Szybsza rekrutacja (wspaniały): Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Plik:Szybsza rekrutacja (wspaniały).png|right]] | [[Plik:Szybsza rekrutacja (wspaniały).png|right]] | ||
'''Szybsza rekrutacja (wspaniały)''' - czas potrzebny do ukończenia wszystkich nowych i trwających rekrutacji spada o 50% | '''Szybsza rekrutacja (wspaniały)''' - czas potrzebny do ukończenia wszystkich nowych i trwających rekrutacji spada o 50%. | ||
===[[Misje wyspowe]]=== | |||
Przyznawany jest w ramach [[misje wyspowe|misji wyspowej]], gdy [[poziom rozwoju]] wynosi 1 lub 2. Bonus zawsze posiada 6 poziom, co oznacza, że trwa godzinę (czas nie zależy od [[poziom wyzwania|poziomu wyzwania]]). | |||
===[[Obóz bandytów]]=== | |||
W przypadku otrzymania [[bonusy|bonusu]] w [[obóz bandytów|obozie bandytów]], jego czas jest ustalony odgórnie dla danego poziomu. Może się wahać pomiędzy 10 a 100 minut. | |||
===Szczegółowe informacje=== | |||
[[Bonusy|Bonus]] ma wpływ na [[jednostki]] dodane do kolejki rekrutacji zarówno przed jego włączeniem jak i w trakcie. Po jego zakończeniu wszystkie [[jednostki]], które znajdują się w kolejce, nadal mają skrócony czas rekrutacji. | [[Bonusy|Bonus]] ma wpływ na [[jednostki]] dodane do kolejki rekrutacji zarówno przed jego włączeniem jak i w trakcie. Po jego zakończeniu wszystkie [[jednostki]], które znajdują się w kolejce, nadal mają skrócony czas rekrutacji. | ||
Wersja z 11:36, 2 wrz 2017
Szybsza rekrutacja (wspaniały) - czas potrzebny do ukończenia wszystkich nowych i trwających rekrutacji spada o 50%.
Misje wyspowe
Przyznawany jest w ramach misji wyspowej, gdy poziom rozwoju wynosi 1 lub 2. Bonus zawsze posiada 6 poziom, co oznacza, że trwa godzinę (czas nie zależy od poziomu wyzwania).
Obóz bandytów
W przypadku otrzymania bonusu w obozie bandytów, jego czas jest ustalony odgórnie dla danego poziomu. Może się wahać pomiędzy 10 a 100 minut.
Szczegółowe informacje
Bonus ma wpływ na jednostki dodane do kolejki rekrutacji zarówno przed jego włączeniem jak i w trakcie. Po jego zakończeniu wszystkie jednostki, które znajdują się w kolejce, nadal mają skrócony czas rekrutacji.
Przykład: jeśli zleciłeś rekrutację 100 szermierzy, następnie włączyłeś bonus i dodałeś do kolejki 100 kawalerzystów, to oba zlecenia będą mieć skrócony czas rekrutacji, nawet jeśli bonus zakończy się jeszcze przed ukończeniem rekrutacji szermierzy. Bonus działa jednak tylko w tym mieście, w którym został aktywowany.