Szybsza rekrutacja (wspaniały): Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki Grepolis PL
Przejdź do nawigacji
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
[[Plik:Szybsza rekrutacja (wspaniały).png|right]]
[[Plik:Szybsza rekrutacja (wspaniały).png|right]]


'''Szybsza rekrutacja (wspaniały)''' - czas potrzebny do ukończenia wszystkich nowych i trwających rekrutacji spada o 50% przez godzinę. Czas trwania [[bonusy|bonusu]] jest zawsze ten sam (nie zależy od [[poziom wyzwania|poziomu wyzwania]]). Przyznawany jest w ramach [[misje wyspowe|misji wyspowej]], gdy [[poziom rozwoju]] wynosi 1 lub 2.  
'''Szybsza rekrutacja (wspaniały)''' - czas potrzebny do ukończenia wszystkich nowych i trwających rekrutacji spada o 50%.


===[[Misje wyspowe]]===
Przyznawany jest w ramach [[misje wyspowe|misji wyspowej]], gdy [[poziom rozwoju]] wynosi 1 lub 2. Bonus zawsze posiada 6 poziom, co oznacza, że trwa godzinę (czas nie zależy od [[poziom wyzwania|poziomu wyzwania]]).
===[[Obóz bandytów]]===
W przypadku otrzymania [[bonusy|bonusu]] w [[obóz bandytów|obozie bandytów]], jego czas jest ustalony odgórnie dla danego poziomu. Może się wahać pomiędzy 10 a 100 minut.
===Szczegółowe informacje===
[[Bonusy|Bonus]] ma wpływ na [[jednostki]] dodane do kolejki rekrutacji zarówno przed jego włączeniem jak i w trakcie. Po jego zakończeniu wszystkie [[jednostki]], które znajdują się w kolejce, nadal mają skrócony czas rekrutacji.  
[[Bonusy|Bonus]] ma wpływ na [[jednostki]] dodane do kolejki rekrutacji zarówno przed jego włączeniem jak i w trakcie. Po jego zakończeniu wszystkie [[jednostki]], które znajdują się w kolejce, nadal mają skrócony czas rekrutacji.  



Wersja z 11:36, 2 wrz 2017

Szybsza rekrutacja (wspaniały).png

Szybsza rekrutacja (wspaniały) - czas potrzebny do ukończenia wszystkich nowych i trwających rekrutacji spada o 50%.

Misje wyspowe

Przyznawany jest w ramach misji wyspowej, gdy poziom rozwoju wynosi 1 lub 2. Bonus zawsze posiada 6 poziom, co oznacza, że trwa godzinę (czas nie zależy od poziomu wyzwania).

Obóz bandytów

W przypadku otrzymania bonusu w obozie bandytów, jego czas jest ustalony odgórnie dla danego poziomu. Może się wahać pomiędzy 10 a 100 minut.

Szczegółowe informacje

Bonus ma wpływ na jednostki dodane do kolejki rekrutacji zarówno przed jego włączeniem jak i w trakcie. Po jego zakończeniu wszystkie jednostki, które znajdują się w kolejce, nadal mają skrócony czas rekrutacji.

Przykład: jeśli zleciłeś rekrutację 100 szermierzy, następnie włączyłeś bonus i dodałeś do kolejki 100 kawalerzystów, to oba zlecenia będą mieć skrócony czas rekrutacji, nawet jeśli bonus zakończy się jeszcze przed ukończeniem rekrutacji szermierzy. Bonus działa jednak tylko w tym mieście, w którym został aktywowany.

Zobacz też