Szybsza rekrutacja (wspaniały): Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 4: | Linia 4: | ||
===[[Misje wyspowe]]=== | ===[[Misje wyspowe]]=== | ||
Przyznawany jest w ramach [[misje wyspowe|misji wyspowej]], gdy [[poziom rozwoju]] wynosi 3 lub 4 | Poziom [[bonusy|bonusu]] (który określa długość [[bonusy|bonusu]]) zawsze wynosi 6, co oznacza, że trwa on godzinę. Przyznawany jest w ramach [[misje wyspowe|misji wyspowej]], gdy [[poziom rozwoju]] wynosi 3 lub 4. | ||
===[[Obóz bandytów]]=== | ===[[Obóz bandytów]]=== | ||
W przypadku otrzymania [[bonusy|bonusu]] w [[obóz bandytów|obozie bandytów]], jego czas jest ustalony odgórnie dla danego poziomu. Może się wahać pomiędzy 10 a 100 minut. | W przypadku otrzymania [[bonusy|bonusu]] w [[obóz bandytów|obozie bandytów]], jego czas jest ustalony odgórnie dla danego poziomu. Może się wahać pomiędzy 10 a 100 minut. | ||
=== | ===Szczegółowe informacje=== | ||
[[Bonusy|Bonus]] ma wpływ na [[jednostki]] dodane do kolejki rekrutacji zarówno przed jego włączeniem jak i w trakcie. Po jego zakończeniu wszystkie [[jednostki]], które znajdują się w kolejce, nadal mają skrócony czas rekrutacji. | |||
'''Przykład''': jeśli zleciłeś rekrutację 100 [[szermierz]]y, następnie włączyłeś [[bonusy|bonus]] i dodałeś do kolejki 100 [[kawalerzysta|kawalerzystów]], to oba zlecenia będą mieć skrócony czas rekrutacji, nawet jeśli [[bonusy|bonus]] zakończy się jeszcze przed ukończeniem rekrutacji [[szermierz]]y. [[Bonusy|Bonus]] działa jednak tylko w tym [[miasto|mieście]], w którym został aktywowany. | |||
{| class="wikitable4" style="width: 200px" align=center | {| class="wikitable4" style="width: 200px" align=center | ||
|- | |- | ||
! style="width: | ! style="width:50%"| Poziom bonusu !! Czas | ||
|- | |- | ||
| 1 || 10 min. | | 1 || 10 min. | ||
Linia 39: | Linia 38: | ||
| 10 || 1 godz. 40 min. | | 10 || 1 godz. 40 min. | ||
|} | |} | ||
==Zobacz też== | ==Zobacz też== |
Wersja z 16:20, 2 wrz 2017
Szybsza rekrutacja (wspaniały) - czas potrzebny do ukończenia wszystkich nowych i trwających rekrutacji spada o 50%.
Misje wyspowe
Poziom bonusu (który określa długość bonusu) zawsze wynosi 6, co oznacza, że trwa on godzinę. Przyznawany jest w ramach misji wyspowej, gdy poziom rozwoju wynosi 3 lub 4.
Obóz bandytów
W przypadku otrzymania bonusu w obozie bandytów, jego czas jest ustalony odgórnie dla danego poziomu. Może się wahać pomiędzy 10 a 100 minut.
Szczegółowe informacje
Bonus ma wpływ na jednostki dodane do kolejki rekrutacji zarówno przed jego włączeniem jak i w trakcie. Po jego zakończeniu wszystkie jednostki, które znajdują się w kolejce, nadal mają skrócony czas rekrutacji.
Przykład: jeśli zleciłeś rekrutację 100 szermierzy, następnie włączyłeś bonus i dodałeś do kolejki 100 kawalerzystów, to oba zlecenia będą mieć skrócony czas rekrutacji, nawet jeśli bonus zakończy się jeszcze przed ukończeniem rekrutacji szermierzy. Bonus działa jednak tylko w tym mieście, w którym został aktywowany.
Poziom bonusu | Czas |
---|---|
1 | 10 min. |
2 | 20 min. |
3 | 30 min. |
4 | 40 min. |
5 | 50 min. |
6 | 60 min. |
7 | 1 godz. 10 min. |
8 | 1 godz. 20 min. |
9 | 1 godz. 30 min. |
10 | 1 godz. 40 min. |