Świat bohaterów: Różnice pomiędzy wersjami
(redakcyjne) |
(linki wewn) |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
'''Świat Bohaterów''' - jest przedłużeniem normalnych [[świat]]ów Grepolis. Oferuje on [[bogowie|nową boginię]] z [[siły boskie|nowymi czarami]] i [[jednostki mityczne|jednostkami mitycznymi]], podwyższonym poziomem niektórych [[budynki|budynków]] i nową szatą graficzną. Poza tym w [[akademia]]ch Świat Bohaterów oferuje nowe [[badania|technologie]], które dodadzą grze nowego wymiaru. | |||
Światy Bohaterów zostały stworzone specjalnie dla doświadczonych graczy. Warunkiem koniecznym by gracz mógł trafić na taki świat jest zdobycie specjalnego [[odznaczenia]]. Nagroda ta będzie zdobywana w normalnych światach Grepolis. | |||
Światy Bohaterów zostały stworzone specjalnie dla doświadczonych graczy. Warunkiem koniecznym by gracz mógł trafić na taki świat jest zdobycie specjalnego odznaczenia. Nagroda ta będzie zdobywana w normalnych światach Grepolis. | |||
==Odznaczenia== | ==Odznaczenia== | ||
Linia 10: | Linia 8: | ||
Aby otrzymać to odznaczenie należy spełnić 5 następujących warunków: | Aby otrzymać to odznaczenie należy spełnić 5 następujących warunków: | ||
* Założenie miasta - 1 raz | * [[Kolonizacja|Założenie miasta]] - 1 raz | ||
* Podbicie miasta - 1 raz | * [[Podbój|Podbicie miasta]] - 1 raz | ||
* Użycie czarów - 100 razy | * Użycie [[czary|czarów]] - 100 razy | ||
* Punkty w rankingu ogólnym - 20 000 | * [[Punkty|Punkty w rankingu ogólnym]] - 20 000 | ||
* Punkty walki - 7 500 | * [[Punkty walki]] - 7 500 | ||
==Warunki startowe== | ==Warunki startowe== | ||
* Każdy gracz rozpoczyna grę z trzema miastami zamiast jednego (1000, 1925, 3185 punktów) | * Każdy gracz rozpoczyna grę z trzema [[miasto|miastami]] zamiast jednego (1000, 1925, 3185 punktów). | ||
* Miasta rozmieszczone są na dwóch różnych wyspach. | * [[Miasto|Miasta]] rozmieszczone są na dwóch różnych [[wyspa|wyspach]]. | ||
* Dwa mniejsze miasta są zawsze na tej samej wyspie (1000 i 1925 punktów), natomiast największe miasto (3185 punktów) jest osobno na pobliskiej wyspie. | * Dwa mniejsze [[miasto|miasta]] są zawsze na tej samej [[wyspa|wyspie]] (1000 i 1925 punktów), natomiast największe [[miasto]] (3185 punktów) jest osobno na pobliskiej [[wyspa|wyspie]]. | ||
* Trzy | * Trzy [[wioski rolnicze|rolnicze wioski]] będą dostępne na każdej [[wyspa|wyspie]]. | ||
==Budynki== | ==Budynki== | ||
Poziomy budynków miasta będą jak następuje: | Poziomy [[budynki|budynków]] miasta będą jak następuje: | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
Linia 29: | Linia 27: | ||
! Budynek !! Miasto 1 (1000) !! Miasto 2 (1925) !! Miasto 3 (3185) | ! Budynek !! Miasto 1 (1000) !! Miasto 2 (1925) !! Miasto 3 (3185) | ||
|- | |- | ||
! Senat | ! [[Senat]] | ||
| 10 || 12 || 15 | | 10 || 12 || 15 | ||
|- | |- | ||
! Jaskinia | ! [[Jaskinia]] | ||
| 5 || 5 || 7 | | 5 || 5 || 7 | ||
|- | |- | ||
! Magazyn | ! [[Magazyn]] | ||
| 7 || 15 || 18 | | 7 || 15 || 18 | ||
|- | |- | ||
! Gospodarstwo | ! [[Gospodarstwo]] | ||
| 8 || 12 || 16 | | 8 || 12 || 16 | ||
|- | |- | ||
! Eko | ! [[Eko]] | ||
| 17 || 28 || 33 | | 17 || 28 || 33 | ||
|- | |- | ||
! Targowisko | ! [[Targowisko]] | ||
| 0 || 1 || 7 | | 0 || 1 || 7 | ||
|- | |- | ||
! Port | ! [[Port]] | ||
| 0 || 0 || 1 | | 0 || 0 || 1 | ||
|- | |- | ||
! Koszary | ! [[Koszary]] | ||
| 5 || 5 || 5 | | 5 || 5 || 5 | ||
|- | |- | ||
! Mur | ! [[Mur]] | ||
| 5 || 10 || 15 | | 5 || 10 || 15 | ||
|- | |- | ||
! Akademia | ! [[Akademia]] | ||
| 5 || 10 || 13 | | 5 || 10 || 13 | ||
|- | |- | ||
! Świątynia | ! [[Świątynia]] | ||
| 0 || 0 || 1 | | 0 || 0 || 1 | ||
|- | |- | ||
Linia 65: | Linia 63: | ||
Zwiększone poziomy budynków: | Zwiększone poziomy budynków: | ||
* Magazyn: 30 + 5 = 35 | * [[Magazyn]]: 30 + 5 = 35 | ||
* Gospodarstwo: 40 + 5 = 45 | * [[Gospodarstwo]]: 40 + 5 = 45 | ||
* Akademia 30 + 6 = 36 | * [[Akademia]] 30 + 6 = 36 | ||
* Świątynia: 25 + 5 = 30 | * [[Świątynia]]: 25 + 5 = 30 | ||
Gracze, którzy ukończą budowę co najmniej 4 z 7 cudów świata na poziomie 10 jednocześnie, na świecie 2.xx otrzymają | Gracze, którzy ukończą budowę co najmniej 4 z 7 [[cud świata|cudów świata]] na poziomie 10 jednocześnie, na świecie 2.xx otrzymają [[odznaczenia|odznaczenie]] "Zwycięzca świata". Posiadacze tej nagrody będą grać na Świecie Bohaterów z zasobnikiem [[boskie łaski|boskich łask]] o 10% większym (500 +50 = 550) w nagrodę za swoje dotychczasowe wysiłki. | ||
==Akademia / Badania== | ==[[Akademia]] / [[Badania]]== | ||
W akademii, która jest dostępna od początku we wszystkich miastach, gracze będą mogli wybrać, które z technologii chcą mieć poznane na starcie. Dostępne punkty badań są odpowiednie do poziomu akademii. | W [[akademia|akademii]], która jest dostępna od początku we wszystkich miastach, gracze będą mogli wybrać, które z [[badania|technologii]] chcą mieć poznane na starcie. Dostępne [[punkty badań]] są odpowiednie do poziomu [[akademia|akademii]]. | ||
Akademia otrzyma 6 nowych technologii na poziomach 31-36. | [[Akademia]] otrzyma 6 nowych [[badania|technologii]] na poziomach 31-36. | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
Linia 81: | Linia 79: | ||
|- | |- | ||
! 31 | ! 31 | ||
| Ulepszona katapulta (Improved Catapults) || Twoja katapulta może szybciej docierać na pole bitwy – prędkość zwiększona do 4. | | Ulepszona katapulta (Improved Catapults) || Twoja [[katapulta]] może szybciej docierać na pole bitwy – [[prędkość]] zwiększona do 4. | ||
|- | |- | ||
! 31 | ! 31 | ||
| Rabunek łask (Temple Looting) || Zgromadzone w zasobniku łaski na podobieństwo surowców mogą być rabowane przez jednostki mityczne (np. | | Rabunek łask (Temple Looting) || Zgromadzone w zasobniku [[łaski]] na podobieństwo [[surowce|surowców]] mogą być rabowane przez [[jednostki mityczne]] (np. [[Hydra]] zrabuje 5 [[łaski|łask]]). | ||
|- | |- | ||
! 31 | ! 31 | ||
| Boski wybór (Divine selection) || Statystyki jednostek mitycznych zostaną zwiększone o 10% (obrona i atak). | | Boski wybór (Divine selection) || Statystyki [[jednostki mityczne|jednostek mitycznych]] zostaną zwiększone o 10% ([[obrona]] i [[atak]]). | ||
|- | |- | ||
! 34 | ! 34 | ||
| Mocne wino (Strong Wine) || Czas trwania | | Mocne wino (Strong Wine) || Czas trwania [[festyn]]u i [[igrzyska olimpijskie|igrzysk olimpijskich]] skraca się do 10 godzin. | ||
|- | |- | ||
! 34 | ! 34 | ||
| Zestaw żeglarski (Set sail) || | | Zestaw żeglarski (Set sail) || [[Statek kolonizacyjny]] porusza się o 10% szybciej. | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
Linia 100: | Linia 98: | ||
[[Plik:Artemis-1.png]] | [[Plik:Artemis-1.png]] | ||
Na świecie bohaterów dostępna jest nowa bogini Artemida. | Na świecie bohaterów dostępna jest nowa [[bogowie|bogini]], Artemida. Wprowadza ona 4 nowe [[czary]] do gry, a także dodaje nowe [[jednostki mityczne|mityczne jednostki]] na pole bitwy. | ||
Jest surową i okrutną boginią, wrogo nastawioną do wszystkich ludzi. Jako władczyni królestwa zwierząt, jest panią kaledońskiego Dzika i Gryfów na niebie. Jej boskie moce mogą spowodować iż jej wrogowie będą mieć halucynacje. Jednak może ona również wzmacniać celność wojowników w walce dystansowej i wyeliminować czary wrogów. Z jej wszechstronnością w walce trzeba będzie się liczyć. | Jest surową i okrutną boginią, wrogo nastawioną do wszystkich ludzi. Jako władczyni królestwa zwierząt, jest panią kaledońskiego Dzika i Gryfów na niebie. Jej [[boskie moce]] mogą spowodować iż jej wrogowie będą mieć halucynacje. Jednak może ona również wzmacniać celność wojowników w [[broń dystansowa|walce dystansowej]] i wyeliminować [[czary]] wrogów. Z jej wszechstronnością w walce trzeba będzie się liczyć. | ||
===Czary Artemidy=== | ===Czary Artemidy=== | ||
{| class="wikitable" style="background-color:transparent; text-align:center" | {| class="wikitable" style="background-color:transparent; text-align:center" | ||
|[[File:Spell1.jpg|Dar Natury|link=Dar Natury]] | |[[File:Spell1.jpg|Dar Natury|link=Dar Natury]] | ||
|style="width:40%"|[[Dar Natury]] - tajemniczy wóz z kamieniem pojawia się przed bramą miasta. Chwała Artemidzie! | |style="width:40%"|[[Dar Natury]] - tajemniczy wóz z [[kamień|kamieniem]] pojawia się przed bramą miasta. Chwała Artemidzie!<br /> | ||
(koszt: 30[[Plik:Favor.png]]) | (koszt: 30[[Plik:Favor.png]]) | ||
|[[File:Spell2.jpg|Magiczna celność|link=Magiczna celność]] | |[[File:Spell2.jpg|Magiczna celność|link=Magiczna celność]] | ||
|[[Magiczna celność]] - celność broni dystansowej zwiększa się. Siła rażenia ataku dystansowego rośnie o 15%.<br /> | |[[Magiczna celność]] - celność [[broń dystansowa|broni dystansowej]] zwiększa się. Siła rażenia [[broń dystansowa|ataku dystansowego]] rośnie o 15%.<br /> | ||
(koszt: 100[[Plik:Favor.png]]) | (koszt: 100[[Plik:Favor.png]]) | ||
|- | |- | ||
|[[File:Spell3.jpg|Iluzja|link=Iluzja]] | |[[File:Spell3.jpg|Iluzja|link=Iluzja]] | ||
|[[Iluzja]] - Artemida rzuca czar iluzji na miasto wroga. Właściciel miasta widzi nadchodzący atak, jednak to tylko złudzenie | |[[Iluzja]] - Artemida rzuca czar iluzji na [[miasto]] wroga. Właściciel [[miasto|miasta]] widzi nadchodzący [[atak]], jednak to tylko złudzenie.<br /> | ||
(koszt: 260[[Plik:Favor.png]]) | (koszt: 260[[Plik:Favor.png]]) | ||
|[[File:Spell4.jpg|Puryfikacja|link=Puryfikacja]] | |[[File:Spell4.jpg|Puryfikacja|link=Puryfikacja]] | ||
|[[Puryfikacja]] - atakujące jednostki walczą o 10% słabiej.<br /> | |[[Puryfikacja]] - atakujące [[jednostki]] walczą o 10% słabiej.<br /> | ||
(koszt: 200[[Plik:Favor.png]]) | (koszt: 200[[Plik:Favor.png]]) | ||
|} | |} | ||
Linia 124: | Linia 122: | ||
|[[File:Griffon.jpg|Gryf|link=Gryf]] | |[[File:Griffon.jpg|Gryf|link=Gryf]] | ||
|[[Gryf]] - jest symbolem mądrości i jest strażnikiem bogów. Jest panem nieba i królem bestii. Jego szybkość i zwinność sprawiają iż jest niezastąpiony w nie spodziewanych atakach z powietrza.<br /> Statystyki: | |[[Gryf]] - jest symbolem mądrości i jest strażnikiem bogów. Jest panem nieba i królem bestii. Jego szybkość i zwinność sprawiają iż jest niezastąpiony w nie spodziewanych atakach z powietrza.<br /> Statystyki: | ||
* Prędkość: 20 | * [[Prędkość jednostek|Prędkość]]: 20 | ||
* Ludność: 38 | * [[Ludność]]: 38 | ||
* Atak - broń obuchowa: 920 | * [[Atak]] - [[broń obuchowa]]: 920 | ||
* Obrona - tnąca: 370, obuchowa: 350, dystansowa: 120 | * [[Obrona]] - [[broń tnąca|tnąca]]: 370, [[broń obuchowa|obuchowa]]: 350, [[broń dystansowa|dystansowa]]: 120 | ||
|- | |- | ||
|[[File:Boar.jpg|Kaledoński dzik|link=Kaledoński dzik]] | |[[File:Boar.jpg|Kaledoński dzik|link=Kaledoński dzik]] | ||
|[[Kaledoński dzik]] - jest bardzo niebezpieczną jednostką lądową, która kruszy z łatwością tarcze licznych żołnierzy. Gdy rozwścieczony, będzie walczyć do ostatniego tchu, wykorzystując swoje ostre kły do zabijania swoich wrogów.<br /> | |[[Kaledoński dzik]] - jest bardzo niebezpieczną jednostką lądową, która kruszy z łatwością tarcze licznych żołnierzy. Gdy rozwścieczony, będzie walczyć do ostatniego tchu, wykorzystując swoje ostre kły do zabijania swoich wrogów.<br /> | ||
Statystyki: | Statystyki: | ||
* Prędkość: 16 | * [[Prędkość jednostek|Prędkość]]: 16 | ||
* Ludność: 20 | * [[Ludność]]: 20 | ||
* Atak - broń | * [[Atak]] - [[broń obuchowa]]a: 250 | ||
* Obrona - tnąca: 950, obuchowa: 450, dystansowa: 100 | * [[Obrona]] - [[broń tnąca|tnąca]]: 950, [[broń obuchowa|obuchowa]]: 450, [[broń dystansowa|dystansowa]]: 100 | ||
|- | |- | ||
|} | |} |
Wersja z 17:01, 23 lis 2011
Świat Bohaterów - jest przedłużeniem normalnych światów Grepolis. Oferuje on nową boginię z nowymi czarami i jednostkami mitycznymi, podwyższonym poziomem niektórych budynków i nową szatą graficzną. Poza tym w akademiach Świat Bohaterów oferuje nowe technologie, które dodadzą grze nowego wymiaru.
Światy Bohaterów zostały stworzone specjalnie dla doświadczonych graczy. Warunkiem koniecznym by gracz mógł trafić na taki świat jest zdobycie specjalnego odznaczenia. Nagroda ta będzie zdobywana w normalnych światach Grepolis.
Odznaczenia
Odznaczenie „Bohaterski taktyk” (Zwycięski taktyk) (ang. „Heroic tactician”) jest kluczem do wejścia na Świat Bohaterów.
Aby otrzymać to odznaczenie należy spełnić 5 następujących warunków:
- Założenie miasta - 1 raz
- Podbicie miasta - 1 raz
- Użycie czarów - 100 razy
- Punkty w rankingu ogólnym - 20 000
- Punkty walki - 7 500
Warunki startowe
- Każdy gracz rozpoczyna grę z trzema miastami zamiast jednego (1000, 1925, 3185 punktów).
- Miasta rozmieszczone są na dwóch różnych wyspach.
- Dwa mniejsze miasta są zawsze na tej samej wyspie (1000 i 1925 punktów), natomiast największe miasto (3185 punktów) jest osobno na pobliskiej wyspie.
- Trzy rolnicze wioski będą dostępne na każdej wyspie.
Budynki
Poziomy budynków miasta będą jak następuje:
Budynek | Miasto 1 (1000) | Miasto 2 (1925) | Miasto 3 (3185) |
---|---|---|---|
Senat | 10 | 12 | 15 |
Jaskinia | 5 | 5 | 7 |
Magazyn | 7 | 15 | 18 |
Gospodarstwo | 8 | 12 | 16 |
Eko | 17 | 28 | 33 |
Targowisko | 0 | 1 | 7 |
Port | 0 | 0 | 1 |
Koszary | 5 | 5 | 5 |
Mur | 5 | 10 | 15 |
Akademia | 5 | 10 | 13 |
Świątynia | 0 | 0 | 1 |
Zwiększone poziomy budynków:
- Magazyn: 30 + 5 = 35
- Gospodarstwo: 40 + 5 = 45
- Akademia 30 + 6 = 36
- Świątynia: 25 + 5 = 30
Gracze, którzy ukończą budowę co najmniej 4 z 7 cudów świata na poziomie 10 jednocześnie, na świecie 2.xx otrzymają odznaczenie "Zwycięzca świata". Posiadacze tej nagrody będą grać na Świecie Bohaterów z zasobnikiem boskich łask o 10% większym (500 +50 = 550) w nagrodę za swoje dotychczasowe wysiłki.
Akademia / Badania
W akademii, która jest dostępna od początku we wszystkich miastach, gracze będą mogli wybrać, które z technologii chcą mieć poznane na starcie. Dostępne punkty badań są odpowiednie do poziomu akademii. Akademia otrzyma 6 nowych technologii na poziomach 31-36.
Poziom | Nazwa technologii | Opis |
---|---|---|
31 | Ulepszona katapulta (Improved Catapults) | Twoja katapulta może szybciej docierać na pole bitwy – prędkość zwiększona do 4. |
31 | Rabunek łask (Temple Looting) | Zgromadzone w zasobniku łaski na podobieństwo surowców mogą być rabowane przez jednostki mityczne (np. Hydra zrabuje 5 łask). |
31 | Boski wybór (Divine selection) | Statystyki jednostek mitycznych zostaną zwiększone o 10% (obrona i atak). |
34 | Mocne wino (Strong Wine) | Czas trwania festynu i igrzysk olimpijskich skraca się do 10 godzin. |
34 | Zestaw żeglarski (Set sail) | Statek kolonizacyjny porusza się o 10% szybciej. |
Artemida patronka łowów
Na świecie bohaterów dostępna jest nowa bogini, Artemida. Wprowadza ona 4 nowe czary do gry, a także dodaje nowe mityczne jednostki na pole bitwy.
Jest surową i okrutną boginią, wrogo nastawioną do wszystkich ludzi. Jako władczyni królestwa zwierząt, jest panią kaledońskiego Dzika i Gryfów na niebie. Jej boskie moce mogą spowodować iż jej wrogowie będą mieć halucynacje. Jednak może ona również wzmacniać celność wojowników w walce dystansowej i wyeliminować czary wrogów. Z jej wszechstronnością w walce trzeba będzie się liczyć.
Czary Artemidy
Dar Natury | Dar Natury - tajemniczy wóz z kamieniem pojawia się przed bramą miasta. Chwała Artemidzie! |
Magiczna celność | Magiczna celność - celność broni dystansowej zwiększa się. Siła rażenia ataku dystansowego rośnie o 15%. |
Iluzja | Iluzja - Artemida rzuca czar iluzji na miasto wroga. Właściciel miasta widzi nadchodzący atak, jednak to tylko złudzenie. |
Puryfikacja - atakujące jednostki walczą o 10% słabiej. |
Artemida – jednostki mityczne
Gryf | Gryf - jest symbolem mądrości i jest strażnikiem bogów. Jest panem nieba i królem bestii. Jego szybkość i zwinność sprawiają iż jest niezastąpiony w nie spodziewanych atakach z powietrza. Statystyki:
|
Kaledoński dzik | Kaledoński dzik - jest bardzo niebezpieczną jednostką lądową, która kruszy z łatwością tarcze licznych żołnierzy. Gdy rozwścieczony, będzie walczyć do ostatniego tchu, wykorzystując swoje ostre kły do zabijania swoich wrogów. Statystyki:
|