Urlop
Urlop - możesz go użyć 42 dni w roku. Po włączeniu urlopu, zostaje on aktywowany dopiero po 48 godzinach. Urlop może zostać zakończony najwcześniej po 24 godzinach od jego aktywowania się (poprzez zalogowanie na konto). Jeśli skończą się dostępne 42 dni urlopu, zostanie on automatycznie przerwany. Urlopu nie da się włączyć tylko na jednym ze światów - działa on na całe konto. Do obliczenia pozostałego czasu urlopu, branych jest pod uwagę 365 dni liczonych od dnia rejestracji.
Przykład: Gracz zarejestrował się 3. czerwca 2010 roku. Pierwszy rok kończy się więc 2. czerwca 2011 roku o 23:59:59 czasu serwera. Drugi rok rozpoczyna się 3. czerwca 2011 roku o 00:00:00 czasu serwera.
W urlopie rozliczane są dni - nie godziny czy minuty. Jeśli zostanie on wyłączony po północy, liczy się to jako kolejny dzień, nawet jeśli w rzeczywistości nie minęły równe 24 godziny.
- Oczekiwanie na urlop trwa 48 godzin.
- Minimalny czas trwania urlopu to 24 godziny.
- Czas potrzebny na uzyskanie pełnego dostępu do gry to 72 godziny.
Przypomnienie o kończącym się urlopie
Podczas 48 godzin od włączenia urlopu do jego aktywowania się:
- możesz zostać zaatakowany,
- masz dostęp do gry,
- nie możesz atakować ani wspierać innych graczy,
- możesz rzucać czary,
- Twoje miasto może zostać przejęte przez innego gracza,
- surowce oraz łaski są nadal produkowane.
Podczas trwania urlopu:
- nie można Cię atakować,
- Twoi wieśniacy nie produkują surowców (drewna, srebrnych monet i kamienia),
- świątynia nie produkuje boskich łask,
- nie możesz zostać wyszpiegowany,
- nie zostaje przerwana rekrutacja wojsk ani rozbudowa budynków,
- aktywowane premium jest normalnie naliczane,
- wysłane przez Ciebie ataki, które dotarłyby na miejsce po aktywowaniu urlopu, wrócą do miasta macierzystego.