Świat bohaterów: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki Grepolis PL
Przejdź do nawigacji
(Aktualizacja.)
mNie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 28 wersji utworzonych przez 7 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
'''Świat Bohaterów''' - jest przedłużeniem normalnych [[świat]]ów Grepolis. Oferuje on [[bogowie|nową boginię]] z [[siły boskie|nowymi czarami]] i [[jednostki mityczne|jednostkami mitycznymi]], podwyższonym poziomem niektórych [[budynki|budynków]] i nową szatą graficzną. Poza tym, w [[akademia]]ch Świata Bohaterów oferowane są dodatkowe [[badania|technologie]], które przeniosą grę w inny wymiar.  
{{stare}}
 
'''Świat Bohaterów''' - był przedłużeniem normalnych [[świat]]ów Grepolis. Oferował on [[bogowie|nową boginię]] z [[siły boskie|nowymi czarami]] i [[jednostki mityczne|jednostkami mitycznymi]], podwyższonym poziomem niektórych [[budynki|budynków]] i nową szatą graficzną. Poza tym, w [[akademia]]ch Świat Bohaterów oferował dodatkowe [[badania|technologie]], które przenosiły grę w inny wymiar.
 
Światy Bohaterów zostały stworzone specjalnie dla doświadczonych graczy. Warunkiem koniecznym by gracz mógł trafić na taki świat było zdobycie specjalnego [[odznaczenia]]. Nagrodę tę można było zdobyć na normalnych światach Grepolis.
 
23 lipca 2014, wraz z aktualizacją do wersji 2.66, światy bohaterów zostały usunięte z gry. [[Achilles]] został zwykłym światem wojowników, na pozostałych istniejących serwerach wprowadzono funkcje ze światów bohaterów. Wyjątkiem był szósty bóg, [[Artemida]], która dostępna jest na Achillesie oraz na nowych światach począwszy od [[Troja|Troi]].


Światy Bohaterów zostały stworzone specjalnie dla doświadczonych graczy. Warunkiem koniecznym by gracz mógł trafić na taki świat jest zdobycie specjalnego [[odznaczenia]]. Nagroda ta będzie zdobywana na normalnych światach Grepolis.


==Odznaczenia==
==Odznaczenia==
[[Odznaczenia#Świat Bohaterów | Odznaczenie „Heroiczny strateg”]] jest kluczem do wejścia na Świat Bohaterów.
[[Odznaczenia#Świat Bohaterów | Odznaczenie „Heroiczny strateg”]] było kluczem do wejścia na Świat Bohaterów.


{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
{|class="wikitable4"
|-
|-
  |align="center"|[[Plik:HeroicTacticianAward.png]]
  |align="center"|[[Plik:HeroicTacticianAward.png]]
  |align="center"| '''Heroiczny strateg'''
  |align="center"| '''Heroiczny strateg'''
* Odznaczenie to można uzyskać od momentu aktualizacji do [[wersja 2.16 | wersji 2.16]], jest przyznawane po spełnieniu pewnych ściśle określonych wymagań.
* Odznaczenie to można było uzyskać od momentu aktualizacji do wersji 2.16 i było przyznawane po spełnieniu pewnych ściśle określonych wymagań.
* Gwarantuje wstęp do każdego Świata Bohaterów, który zostanie otworzony w danej wersji językowej gry.
* Gwarantowało ono wstęp do każdego Świata Bohaterów, który został otworzony w danej wersji językowej gry.
|}
|}




Aby otrzymać to odznaczenie należy spełnić 5 następujących warunków:
Aby otrzymać to odznaczenie należało spełnić 5 następujących warunków:
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
{|class="wikitable4"


  !width="150px" | Lp.
  !width="150px" | Lp.
Linia 44: Linia 49:




Gracze, którzy ukończą budowę co najmniej 4 z 7 [[cud świata|cudów świata]] na poziomie 10 jednocześnie, na świecie 2.xx otrzymają [[odznaczenia|odznaczenie]] "Zwycięzca świata". Posiadacze tej nagrody będą grać na Świecie Bohaterów z zasobnikiem [[boskie łaski|boskich łask]] większym o 10% (500 + 50 = 550), w nagrodę za swoje dotychczasowe wysiłki.
Oczywiście również gracze, którzy zdobyli co najmniej jedno z odznaczeń "Zdobywca świata" lub "Przywódca świata" mogli rozpocząć grę na dowolnym Świecie Bohaterów. Dodatkowo gracze, którzy ukończyli budowę co najmniej 4 z 7 [[cud świata|cudów świata]] na poziomie 10 jednocześnie, na świecie 2.xx otrzymają [[odznaczenia|odznaczenie]] "Zdobywca świata". Posiadacze tej nagrody mogli grać na Świecie Bohaterów z zasobnikiem [[boskie łaski|boskich łask]] większym o 10% (500 + 50 = 550) w nagrodę za swoje dotychczasowe wysiłki.


==Warunki startowe==
==Warunki startowe==


* Każdy gracz rozpoczyna grę z trzema [[miasto|miastami]] zamiast jednego (1000, 1925, 3185 punktów).
* Każdy gracz rozpoczynał grę z trzema [[miasto|miastami]] zamiast jednego (1000, 1925, 3185 punktów).
* [[Miasto|Miasta]] rozmieszczone na dwóch różnych [[wyspa|wyspach]].
* [[Miasto|Miasta]] rozmieszczone były na dwóch różnych [[wyspa|wyspach]].
* Dwa mniejsze [[miasto|miasta]] znajdują się zawsze na tej samej [[wyspa|wyspie]] (1000 i 1925 punktów), natomiast największe [[miasto]] (3188 punktów) jest ulokowane osobno na jednej z pobliskich [[wyspa|wysp]].
* Dwa mniejsze [[miasto|miasta]] znajdowały się zawsze na tej samej [[wyspa|wyspie]] (1000 i 1925 punktów), natomiast największe [[miasto]] (3188 punktów) jest ulokowane osobno na jednej z pobliskich [[wyspa|wysp]].
* Na start otrzymujemy po trzy podbite [[wioski rolnicze]] na obu [[wyspa|wyspach]].
* Na start otrzymywało się po trzy podbite [[wioski rolnicze]] na obu [[wyspa|wyspach]].


==Budynki==
==Budynki==
Linia 57: Linia 62:
Startowe poziomy [[budynki|budynków]] są jak następuje:
Startowe poziomy [[budynki|budynków]] są jak następuje:


{| class="wikitable"
{| class="wikitable4"
|-
|-
!width="150px" | Budynek
!width="150px" | Budynek
!width="150px" | Miasto 1 (3188)
!width="150px" | Miasto 1 (3185)
!width="150px" | Miasto 2 (1925)
!width="150px" | Miasto 2 (1925)
!width="150px" | Miasto 3 (1000)
!width="150px" | Miasto 3 (1000)
Linia 128: Linia 133:
==[[Akademia]] / [[Badania]]==
==[[Akademia]] / [[Badania]]==


[[akademia|Akademie]] od początku gry dostępne we wszystkich trzech miastach. Już na starcie mamy możliwość wyboru technologii, z których chcemy korzystać w przyszłości. Liczba [[punkty badań | punktów badań]] będzie dostosowana do poziomu [[akademia|akademii]].
[[akademia|Akademie]] były od początku gry dostępne we wszystkich trzech miastach. Już na starcie mieliśmy możliwość wyboru technologii, z których mogliśmy korzystać w przyszłości. Liczba [[badania|punktów badań]] była dostosowana do poziomu [[akademia|akademii]].
[[Akademia]] otrzyma 6 nowych [[badania|technologii]] na poziomach 31-36.
[[Akademia]] otrzyma 6 nowych [[badania|technologii]] na poziomach 31-36.


{| class="wikitable"
{| class="wikitable4"
|-
|-
! Poziom !! Grafika !! Nazwa technologii !! Opis
! Poziom !! Grafika !! Nazwa technologii !! Opis
Linia 169: Linia 174:


===Czary Artemidy===
===Czary Artemidy===
{|align="center" style="background:#ffe09f" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
{|class="wikitable4"


  !colspan=4|Czary Artemidy
  !colspan=4|Czary Artemidy
|-
|-
  |width=14% align="center"|[[File:Spell1.jpg|Dar Natury|link=Dar Natury]]
  |width=14% align="center"|[[File:Artemis gd.png|Dar Natury|link=Dar Natury]]
'''[[Dar Natury]]'''
'''[[Dar Natury]]'''
  |align="center"| '''Tajemniczy wóz z [[kamień|kamieniem]] pojawia się przed bramą miasta. Chwała Artemidzie!'''
  |align="center"| '''Tajemniczy wóz z [[kamień|kamieniem]] pojawia się przed bramą miasta. Chwała Artemidzie!'''
Linia 179: Linia 184:
  |width=10% align="center"|30 [[File:Favor.png]]
  |width=10% align="center"|30 [[File:Favor.png]]
  |-
  |-
  |width=14% align="center"|[[File:Spell2.jpg|Magiczna celność|link=Magiczna celność]]
  |width=14% align="center"|[[File:Artemis2 gd.png|Magiczna celność|link=Magiczna celność]]
'''[[Magiczna celność]]'''
'''[[Sprawność łowczyni]]'''
  |align="center"| '''Celność [[broń dystansowa|broni dystansowej]] zwiększa się. Siła rażenia [[broń dystansowa|ataku dystansowego]] rośnie o 15%.'''
  |align="center"| '''Celność [[broń dystansowa|broni dystansowej]] zwiększa się. Siła rażenia [[broń dystansowa|ataku dystansowego]] rośnie o 15%.'''
Zaklęcie może zostać rzucone tylko na ataki wychodzące z naszych miast.
Zaklęcie może zostać rzucone tylko na ataki wychodzące z naszych miast.
  |width=10% align="center"|100 [[File:Favor.png]]
  |width=10% align="center"|100 [[File:Favor.png]]
  |-
  |-
  |width=14% align="center"|[[File:Spell3.jpg|Iluzja|link=Iluzja]]
  |width=14% align="center"|[[File:Artemis3 gd.png|Iluzja|link=Iluzja]]
'''[[Iluzja]]'''
'''[[Iluzja]]'''
  |align="center"| '''Artemida rzuca czar iluzji na [[miasto]] wroga. Właściciel [[miasto|miasta]] widzi nadchodzący [[atak]], jednak to tylko złudzenie.'''
  |align="center"| '''Artemida rzuca czar iluzji na [[miasto]] wroga. Właściciel [[miasto|miasta]] widzi nadchodzący [[atak]], jednak to tylko złudzenie.'''
Linia 191: Linia 196:
  |width=10% align="center"|260 [[File:Favor.png]]
  |width=10% align="center"|260 [[File:Favor.png]]
  |-
  |-
  |width=14% align="center"|[[File:Spell4.jpg|Oczyszczenie|link=oczyszczenie]]
  |width=14% align="center"|[[File:Artemis4 gd.png|Oczyszczenie|link=oczyszczenie]]
'''[[Oczyszczenie]]'''
'''[[Oczyszczenie]]'''
  |align="center"| '''Wszystkie dotychczas działające [[Siły boskie | zaklęcia]] zostają anulowane.'''
  |align="center"| '''Wszystkie dotychczas działające [[Siły boskie | zaklęcia]] zostają anulowane.'''
Czaru tego można użyć na własnym mieście, a także na ataku wychodzącym lub przychodzącym. Usuwa on wszystkie negatywne oddziaływania innych zaklęć.
Czaru tego można użyć na własnym mieście, a także na ataku wychodzącym lub przychodzącym. Usuwa on wszystkie oddziaływania innych zaklęć (z wyjątkiem [[ochrona miasta|ochrony miasta]]).
  |width=10% align="center"|200 [[File:Favor.png]]
  |width=10% align="center"|200 [[File:Favor.png]]
  |}
  |}
Linia 201: Linia 206:
'''Jednostki mityczne [[Artemida | Artemidy]]'''
'''Jednostki mityczne [[Artemida | Artemidy]]'''


{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
{|class="wikitable4"


!width="50px" | Nazwa
!width="50px" | Nazwa
Linia 210: Linia 215:
!width=14% align="center"| [[File:Griffin_90x90.jpg‎|Gryf|link=Gryf]]
!width=14% align="center"| [[File:Griffin_90x90.jpg‎|Gryf|link=Gryf]]
'''[[Gryf]]'''
'''[[Gryf]]'''
|align="center"| Symbol mądrości a także strażnik bogów. Jest panem nieba i królem bestii. Jego szybkość i zwinność sprawiają iż jest niezastąpiony w nie spodziewanych atakach z powietrza.
|align="center"| Symbol mądrości a także strażnik bogów. Jest panem nieba i królem bestii. Jego szybkość i zwinność sprawiają iż jest niezastąpiony w niespodziewanych atakach z powietrza.


|align="center"|  
|align="center"|  
[[File:Att_hack.png|Attack Damage]] 860 ([[broń obuchowa]])
[[File:Att_hack.png|Attack Damage]] 900 ([[broń obuchowa]])


[[File:Speed.png|Speed]] 20
[[File:Speed.png|Speed]] 18


[[File:Pop.png|Population]] 35
[[File:Pop.png|Population]] 35


[[File:Def_hack.png|Defense Sharp]] 240
[[File:Def_hack.png|Defense Sharp]] 320


[[File:Def_pierce.png|Defense Blunt]] 270
[[File:Def_pierce.png|Defense Blunt]] 330


[[File:Def_distance.png|Defense Distance]] 100
[[File:Def_distance.png|Defense Distance]] 100
Linia 227: Linia 232:
!width=14% align="center"| [[File:Calydonian_boar_90x90.jpg|Kalidoński dzik|link=Kalidoński dzik]]
!width=14% align="center"| [[File:Calydonian_boar_90x90.jpg|Kalidoński dzik|link=Kalidoński dzik]]
'''[[Kalidoński dzik]]'''
'''[[Kalidoński dzik]]'''
|align="center"| Klidoński dzik jest bardzo niebezpieczną jednostką lądową, która kruszy z łatwością tarcze licznych żołnierzy. Rozwścieczony, będzie walczyć do ostatniego tchu, wykorzystując swoje ostre kły do zabijania swoich wrogów.
|align="center"| Kalidoński dzik jest bardzo niebezpieczną jednostką lądową, która kruszy z łatwością tarcze licznych żołnierzy. Rozwścieczony, będzie walczyć do ostatniego tchu, wykorzystując swoje ostre kły do zabijania swoich wrogów.


|align="center"|
|align="center"|
[[File:Att_hack.png|Attack Damage]] 250 ([[broń obuchowa]])
[[File:Att Sharp.png|Attack Damage]] 180 ([[broń tnąca]])


[[File:Speed.png|Speed]] 16
[[File:Speed.png|Speed]] 16
Linia 236: Linia 241:
[[File:Pop.png|Population]] 20
[[File:Pop.png|Population]] 20


[[File:Def_hack.png|Defense Sharp]] 450
[[File:Def_hack.png|Defense Sharp]] 700


[[File:Def_pierce.png|Defense Blunt]] 950
[[File:Def_pierce.png|Defense Blunt]] 700


[[File:Def_distance.png|Defense Distance]] 100
[[File:Def_distance.png|Defense Distance]] 100
|}
|}


=='''Kiedy wystartuje pierwszy Świat Bohaterów?'''==
==Światy==
 
Wprowadzenie Światów Bohaterów we wszystkich wersjach językowych Grepolis zaplanowano na pierwszy kwartał 2012 roku. Każdy gracz posiadający przepustkę, miał prawo rozpoczęcia nowej przygody na każdym z bohaterskich światów.
Wprowadzenie Światów Bohaterów we wszystkich wersjach językowych Grepolis zaplanowano na pierwszy kwartał 2012 roku. Każdy gracz posiadający przepustkę, ma prawo rozpoczęcia nowej przygody na każdym z bohaterskich światów.
Publiczna Beta Świata Bohaterów była dostępna od 16 grudnia 2011 do 16 stycznia 2012. Serdecznie dziękujemy za wkład jaki włożyliście w udoskonalanie gry podczas jej testowania.
Publiczna Beta Świata Bohaterów była dostępna od 16 grudnia 2012 do 16 stycznia 2012. Serdecznie dziękujemy za wkład jaki włożyliście w udoskonalanie gry podczas jej testowania.
 
Pierwszy Świat Bohaterów w polskiej wersji językowej (Achilles), zostanie uruchomiony 27 lutego 2012.


Pierwszy Świat Bohaterów w polskiej wersji językowej ([[Achilles]]), został uruchomiony 27 lutego 2012. Obecnie ta opcja została wycofana, więcej informacji znajdziecie pod tym [http://forum.pl.grepolis.com/showthread.php?20255-Przysz%C5%82o%C5%9B%C4%87-%C5%9Awiata-Bohater%C3%B3w| linkiem].


{{2.0}}
==Zobacz też==
==Zobacz też==
* [[Achilles]]
* [[Achilles]]
* [[Światy]]
* [[Światy]]
* [[Ustawienia światów]]
* [[Artemida]]
* [[Artemida]]


[[Kategoria:Słownik]]
[[Kategoria:Słownik]]
{{spr}}

Aktualna wersja na dzień 17:14, 25 sie 2024



Świat Bohaterów - był przedłużeniem normalnych światów Grepolis. Oferował on nową boginię z nowymi czarami i jednostkami mitycznymi, podwyższonym poziomem niektórych budynków i nową szatą graficzną. Poza tym, w akademiach Świat Bohaterów oferował dodatkowe technologie, które przenosiły grę w inny wymiar.

Światy Bohaterów zostały stworzone specjalnie dla doświadczonych graczy. Warunkiem koniecznym by gracz mógł trafić na taki świat było zdobycie specjalnego odznaczenia. Nagrodę tę można było zdobyć na normalnych światach Grepolis.

23 lipca 2014, wraz z aktualizacją do wersji 2.66, światy bohaterów zostały usunięte z gry. Achilles został zwykłym światem wojowników, na pozostałych istniejących serwerach wprowadzono funkcje ze światów bohaterów. Wyjątkiem był szósty bóg, Artemida, która dostępna jest na Achillesie oraz na nowych światach począwszy od Troi.


Odznaczenia

Odznaczenie „Heroiczny strateg” było kluczem do wejścia na Świat Bohaterów.

HeroicTacticianAward.png Heroiczny strateg
  • Odznaczenie to można było uzyskać od momentu aktualizacji do wersji 2.16 i było przyznawane po spełnieniu pewnych ściśle określonych wymagań.
  • Gwarantowało ono wstęp do każdego Świata Bohaterów, który został otworzony w danej wersji językowej gry.


Aby otrzymać to odznaczenie należało spełnić 5 następujących warunków:

Lp. Wyzwanie Wymagana wartość
1 Założenie miasta 1
2 Przejęcie miasta 1
3 Użycie czarów 100
4 Punkty w rankingu ogólnym 20,000
5 Punkty walki 7500


Oczywiście również gracze, którzy zdobyli co najmniej jedno z odznaczeń "Zdobywca świata" lub "Przywódca świata" mogli rozpocząć grę na dowolnym Świecie Bohaterów. Dodatkowo gracze, którzy ukończyli budowę co najmniej 4 z 7 cudów świata na poziomie 10 jednocześnie, na świecie 2.xx otrzymają odznaczenie "Zdobywca świata". Posiadacze tej nagrody mogli grać na Świecie Bohaterów z zasobnikiem boskich łask większym o 10% (500 + 50 = 550) w nagrodę za swoje dotychczasowe wysiłki.

Warunki startowe

  • Każdy gracz rozpoczynał grę z trzema miastami zamiast jednego (1000, 1925, 3185 punktów).
  • Miasta rozmieszczone były na dwóch różnych wyspach.
  • Dwa mniejsze miasta znajdowały się zawsze na tej samej wyspie (1000 i 1925 punktów), natomiast największe miasto (3188 punktów) jest ulokowane osobno na jednej z pobliskich wysp.
  • Na start otrzymywało się po trzy podbite wioski rolnicze na obu wyspach.

Budynki

Startowe poziomy budynków są jak następuje:

Budynek Miasto 1 (3185) Miasto 2 (1925) Miasto 3 (1000)
Senat 15 12 10
Jaskinia 7 5 5
Magazyn 18 15 7
Gospodarstwo 16 12 8
Eko 33 28 17
Targowisko 7 1 0
Port 1 0 0
Koszary 5 5 5
Mur 15 10 5
Akademia 13 10 5
Świątynia 1 0 0

Zwiększone poziomy budynków:

Akademia / Badania

Akademie były od początku gry dostępne we wszystkich trzech miastach. Już na starcie mieliśmy możliwość wyboru technologii, z których mogliśmy korzystać w przyszłości. Liczba punktów badań była dostosowana do poziomu akademii. Akademia otrzyma 6 nowych technologii na poziomach 31-36.

Poziom Grafika Nazwa technologii Opis
31 Improved Catapults.PNG Kamienny grad Poza murem miejskim, pozwala Twojej katapulcie uszkodzić losowy budynek. Szansa wzrasta o 10% na każdą katapultę.
31 Temple Looting.PNG Plądrowanie świątyni Twoje jednostki mityczne mogą kraść łaski z wrogich świątyń (5 łask na jednostkę, z wyjątkiem hydr).
31 Divine selection.PNG Wybrańcy bogów Siła ataku i obrony Twoich jednostek mitycznych wzrasta o 10%.
34 Battle experience.PNG Doświadczenie w bitwach Otrzymujesz dodatkowe punkty walki za 10% swoich straconych jednostek.
34 Strong Wine.PNG Mocne wino Czas trwania Festynu miejskiego i Igrzysk Olimpijskich zmniejsza się o 15%.
34 Set sail.PNG Żagle na maszt Wyposażone w większe żagle, Twoje statki kolonizacyjne podróżują 10% szybciej.

Artemida, patronka łowów

FramedArtemis.png

Na świecie bohaterów dostępna jest nowa bogini - Artemida. Wprowadza ona do gry 4 nowe czary, a także dodaje na pole bitwy nowe mityczne jednostki.

Jest surową i okrutną boginią, wrogo nastawioną do wszystkich ludzi. Jako władczyni królestwa zwierząt, jest panią kaledońskiego Dzika i Gryfów na niebie. Jej boskie moce mogą spowodować, iż przeciwnicy będą mieć halucynacje, jednak może również wzmacniać celność wojowników w walce dystansowej i wyeliminować czary wrogów. Z jej wszechstronnością w walce trzeba będzie się liczyć.


Czary Artemidy

Czary Artemidy
Dar Natury

Dar Natury

Tajemniczy wóz z kamieniem pojawia się przed bramą miasta. Chwała Artemidzie!

Miasto otrzymuje 650 sztuk kamieni.

30 Favor.png
Magiczna celność

Sprawność łowczyni

Celność broni dystansowej zwiększa się. Siła rażenia ataku dystansowego rośnie o 15%.

Zaklęcie może zostać rzucone tylko na ataki wychodzące z naszych miast.

100 Favor.png
Iluzja

Iluzja

Artemida rzuca czar iluzji na miasto wroga. Właściciel miasta widzi nadchodzący atak, jednak to tylko złudzenie.

Zaklęcie może zostać rzucone wyłącznie na miasto, atak ma szybkość statku ogniowego.

260 Favor.png
Oczyszczenie

Oczyszczenie

Wszystkie dotychczas działające zaklęcia zostają anulowane.

Czaru tego można użyć na własnym mieście, a także na ataku wychodzącym lub przychodzącym. Usuwa on wszystkie oddziaływania innych zaklęć (z wyjątkiem ochrony miasta).

200 Favor.png


Jednostki mityczne Artemidy

Nazwa Opis Statystyki
Gryf

Gryf

Symbol mądrości a także strażnik bogów. Jest panem nieba i królem bestii. Jego szybkość i zwinność sprawiają iż jest niezastąpiony w niespodziewanych atakach z powietrza.

Attack Damage 900 (broń obuchowa)

Speed 18

Population 35

Defense Sharp 320

Defense Blunt 330

Defense Distance 100

Kalidoński dzik

Kalidoński dzik

Kalidoński dzik jest bardzo niebezpieczną jednostką lądową, która kruszy z łatwością tarcze licznych żołnierzy. Rozwścieczony, będzie walczyć do ostatniego tchu, wykorzystując swoje ostre kły do zabijania swoich wrogów.

Attack Damage 180 (broń tnąca)

Speed 16

Population 20

Defense Sharp 700

Defense Blunt 700

Defense Distance 100

Światy

Wprowadzenie Światów Bohaterów we wszystkich wersjach językowych Grepolis zaplanowano na pierwszy kwartał 2012 roku. Każdy gracz posiadający przepustkę, miał prawo rozpoczęcia nowej przygody na każdym z bohaterskich światów. Publiczna Beta Świata Bohaterów była dostępna od 16 grudnia 2011 do 16 stycznia 2012. Serdecznie dziękujemy za wkład jaki włożyliście w udoskonalanie gry podczas jej testowania.

Pierwszy Świat Bohaterów w polskiej wersji językowej (Achilles), został uruchomiony 27 lutego 2012. Obecnie ta opcja została wycofana, więcej informacji znajdziecie pod tym linkiem.

Zobacz też