Obrona: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki Grepolis PL
Przejdź do nawigacji
(Dodałem linki.)
Nie podano opisu zmian
Linia 48: Linia 48:
* [[Atak]]
* [[Atak]]
* [[Wsparcie]]
* [[Wsparcie]]
[[Mur miejski]]
* [[Mur miejski]]
 
{{Stub}}
{{Stub}}



Wersja z 13:23, 10 lis 2010

Obrona - zabezpieczenie wioski przed atakiem wroga. Aby uniknąć strat możemy:

  • wyrekrutować jednostki;
  • zbudować mur miejski;
  • rozbudować magazyn, dzięki któremu część surowców będzie zabezpieczona;
  • uciec wojskami jeżeli mamy pewność że nie zdołamy odeprzeć ataku.
  • poprosić sojusz o odparcie wrogiego ataku

Do obrony przed piechotą przydadzą ci się takie jednostki jak:

  • Szermierz - podstawowa jednostka obrony twojego polis. Jest odporna na broń obuchową i szczególnie przeciwko bronią dystansową.Jest tanią jednostką.
  • Łucznik - bardzo dobra jednostka obronna. Jest bardzo odporna na broń tnącą.Nie zbyt przydają się w ataku, ale potrafią unieść dużo łupów.
  • Hoplita - Można go użyć w ataku i w obronie.Są dosyć wolni.
  • Rydwan - także można go użyć do ataku i obrony.Jest bardzo silny.

Do obrony przeciwko atakom z morza przyda ci się:

  • Birema - to silny statek używany najczęściej w obronie. Nie nada się na atak.
  • Trirema - potężny statek używany w bitwach morskich w ataku jak i zarówno w obronie.

Jest wiele sposobów obrony. Możesz także użyć mocy bogów lub jednostek mitycznych.



Zaklęcia dla obrońcy

Zeus:

  • Gniew Zeusa- niszczy 10-30% jednostek lądowych wybranego ataku.
  • Boski znak - wybrane miasto otrzymuje jeden rydwan.

Posejdon:

  • Sztorm - niszczy 10-30% wrogich okrętów wojennych.

Hera:

  • Tęsknota - atakujące jednostki walczą o 10% słabiej.

Atena:

  • Opiekunka - miasto otrzymuje 5 losowych jednostek.
  • Mądrość - otrzymujesz raport szpiegowski o jednostkach wroga.
  • Ochrona miasta - miasto nie ulega wpływom Boskich Mocy przez 12 godzin. Na szybkich światach czas ten się zmienia.

Zobacz też

Stub sekcji Ten artykuł jest zalążkiem. Jeśli możesz, rozbuduj go.