Obrona: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Nie podano opisu zmian |
|||
Linia 1: | Linia 1: | ||
'''Obrona''' - zabezpieczenie wioski przed atakiem wroga. Aby uniknąć strat możemy: | |||
* wyrekrutować [[jednostki]]; | |||
* zbudować [[mur miejski]]; | |||
* rozbudować [[magazyn]], dzięki któremu część surowców będzie zabezpieczona; | |||
* uciec wojskami jeżeli mamy pewność że nie zdołamy odeprzeć ataku. | |||
* poprosić [[sojusz]] o odparcie wrogiego ataku | |||
'''Do obrony przed piechotą przydadzą ci się takie jednostki jak''': | |||
* [[Szermierz]] - podstawowa jednostka obrony twojego polis. Jest odporna na broń obuchową i szczególnie przeciwko bronią dystansową.Jest tanią jednostką. | |||
* [[Łucznik]] - bardzo dobra jednostka obronna. Jest bardzo odporna na broń tnącą.Nie zbyt przydają się w ataku, ale potrafią unieść dużo łupów. | |||
* [[ | * [[Hoplita]] - Można go użyć w ataku i w obronie.Są dosyć wolni. | ||
* [[Rydwan]] - także można go użyć do ataku i obrony.Jest bardzo silny. | |||
'''Do obrony przeciwko atakom z morza przyda ci się''': | |||
* [[Birema]] - to silny statek używany najczęściej w obronie. Nie nada się na atak. | |||
* [[Trirema]] - potężny statek używany w bitwach morskich w ataku jak i zarówno w obronie. | |||
Jest wiele sposobów obrony. Możesz także użyć mocy bogów lub jednostek mitycznych. | |||
[[Kategoria: | '''W przypadku gdy bronimy się od ataków morskich''' warto pamiętać, że: | ||
* Jeżeli mamy jakikolwiek statek w czasie ataku, a przeciwnik wysłał na nas same transportowce bez okrętów wojennych, wszystkie wrogie jednostki zostają pokonane (wraz z transportowcami), a my wychodzimy bez strat ''(wyjątkiem są jednostki latające)''. | |||
* Gdy przeciwnik wysłał za mało okrętów wojennych i wszystkie uda nam się pokonać, spora część transportowców wraz z wojskiem, które przewożą, zostaje pokonana bez walki, '''chyba, że przeciwnik użył [[Przebicie|przebicia]]'''. | |||
== Zaklęcia dla obrońcy == | |||
[[Zeus]]: | |||
* Gniew Zeusa- niszczy 10-30% jednostek lądowych wybranego ataku. | |||
* Boski znak - wybrane miasto otrzymuje jeden rydwan. | |||
[[Posejdon]]: | |||
* Sztorm - niszczy 10-30% wrogich okrętów wojennych. | |||
[[Hera]]: | |||
* Tęsknota - atakujące jednostki walczą o 10% słabiej. | |||
[[Atena]]: | |||
* Opiekunka - miasto otrzymuje 5 losowych jednostek. | |||
* Mądrość - otrzymujesz raport szpiegowski o jednostkach wroga. | |||
* Ochrona miasta - miasto nie ulega wpływom Boskich Mocy przez 12 godzin. Na szybkich światach czas ten się zmienia. | |||
==Zobacz też== | |||
* [[Atak]] | |||
* [[Wsparcie]] | |||
* [[Mur miejski]] | |||
{{Stub}} | |||
[[Kategoria:Słownik]] | |||
[[pl:Obrona]] |
Wersja z 19:24, 7 mar 2011
Obrona - zabezpieczenie wioski przed atakiem wroga. Aby uniknąć strat możemy:
- wyrekrutować jednostki;
- zbudować mur miejski;
- rozbudować magazyn, dzięki któremu część surowców będzie zabezpieczona;
- uciec wojskami jeżeli mamy pewność że nie zdołamy odeprzeć ataku.
- poprosić sojusz o odparcie wrogiego ataku
Do obrony przed piechotą przydadzą ci się takie jednostki jak:
- Szermierz - podstawowa jednostka obrony twojego polis. Jest odporna na broń obuchową i szczególnie przeciwko bronią dystansową.Jest tanią jednostką.
- Łucznik - bardzo dobra jednostka obronna. Jest bardzo odporna na broń tnącą.Nie zbyt przydają się w ataku, ale potrafią unieść dużo łupów.
- Hoplita - Można go użyć w ataku i w obronie.Są dosyć wolni.
- Rydwan - także można go użyć do ataku i obrony.Jest bardzo silny.
Do obrony przeciwko atakom z morza przyda ci się:
- Birema - to silny statek używany najczęściej w obronie. Nie nada się na atak.
- Trirema - potężny statek używany w bitwach morskich w ataku jak i zarówno w obronie.
Jest wiele sposobów obrony. Możesz także użyć mocy bogów lub jednostek mitycznych.
W przypadku gdy bronimy się od ataków morskich warto pamiętać, że:
- Jeżeli mamy jakikolwiek statek w czasie ataku, a przeciwnik wysłał na nas same transportowce bez okrętów wojennych, wszystkie wrogie jednostki zostają pokonane (wraz z transportowcami), a my wychodzimy bez strat (wyjątkiem są jednostki latające).
- Gdy przeciwnik wysłał za mało okrętów wojennych i wszystkie uda nam się pokonać, spora część transportowców wraz z wojskiem, które przewożą, zostaje pokonana bez walki, chyba, że przeciwnik użył przebicia.
Zaklęcia dla obrońcy
Zeus:
- Gniew Zeusa- niszczy 10-30% jednostek lądowych wybranego ataku.
- Boski znak - wybrane miasto otrzymuje jeden rydwan.
- Sztorm - niszczy 10-30% wrogich okrętów wojennych.
Hera:
- Tęsknota - atakujące jednostki walczą o 10% słabiej.
- Opiekunka - miasto otrzymuje 5 losowych jednostek.
- Mądrość - otrzymujesz raport szpiegowski o jednostkach wroga.
- Ochrona miasta - miasto nie ulega wpływom Boskich Mocy przez 12 godzin. Na szybkich światach czas ten się zmienia.
Zobacz też
Ten artykuł jest zalążkiem. Jeśli możesz, rozbuduj go.