Światy: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki Grepolis PL
Przejdź do nawigacji
Nie podano opisu zmian
(Anulowanie wersji nr 8380 utworzonej przez Grepoland (dyskusja))
Linia 1: Linia 1:
[[Plik:Kobieta.jpg]][[Plik:Kobieta.jpg]][[Plik:Kobieta.jpg]][[Plik:Kobieta.jpg]][[Plik:Kobieta.jpg]][[Plik:Kobieta.jpg]][[Plik:Kobieta.jpg]][[Plik:Kobieta.jpg]][[Plik:Kobieta.jpg]][[Plik:Kobieta.jpg]][[Plik:Kobieta.jpg]][[Plik:Kobieta.jpg]][[Plik:Kobieta.jpg]][[Plik:Kobieta.jpg]][[Plik:Kobieta.jpg]][[Plik:Kobieta.jpg]][[Plik:Kobieta.jpg]][[Plik:Kobieta.jpg]][[Plik:Kobieta.jpg]][[Plik:Kobieta.jpg]][[Plik:Kobieta.jpg]][[Plik:Kobieta.jpg]][[Plik:Kobieta.jpg]][[Plik:Kobieta.jpg]][[Plik:Kobieta.jpg]][[Plik:Kobieta.jpg]][[Plik:Kobieta.jpg]][[Plik:Kobieta.jpg]]
==Światy==
Tutaj znajdziesz informacje dotyczące światów. Każdy świat zawiera te same podstawy [[Grepolis]], z wyjątkiem drobnych zmian w ustawieniach (patrz niżej). Dozwolone jest granie na jednym nicku na kilku światach, jednak nie można grać na tym samym świecie z dwóch różnych kont.
 
==Ustawienia światów==
{| class="wikitable"
! width="125px" | <center>'''Ustawienia'''</center>
! | <center>'''Opis'''</center>
! width="130px" |<center>'''Wartości'''</center>
|-
| Styl
[[Styl]] określa podstawowy styl obowiązujący na danym świecie.
| Zakres: [[Styl 1.0|1.0]], [[Styl 2.0|2.0]]<br />Podstawowe: 1.0
|-
| Szybkość świata
|  Szybkość świata określa jaką prędkość mają poszczególne elementy gry. Obejmuje [[budynki]], generowanie [[surowce|zasobów]], ograniczone moce [[Bogowie|Bogów]], [[nastrój|nastroju]] i regeneracji [[siła|sił]] itp.
| Zakres: 0+<br />Podstawowe: 1
|-
| Szybkość jednostek
| [[Szybkość jednostek]] określa z jaką prędkością poruszają się wszystkie jednostki po [[mapa|mapie]] oraz [[wyspa|wyspach]].
| Zakres: 0+<br />Podstawowe: 1
|-
| Bonus nocny
| [[Bonus nocny]] zapewnia premię dla obrońcy, gdy został [[atak|zaatakowany]] w nocy. Te pory różnią się na różnych światach godzinami.
| Zakres: Włączony / Wyłączony<br />Podstawowe: Wyłączony
|-
| Ochrona początkujących
| [[Ochrona początkujących]], informuje graczy o tym, kiedy mogą [[atak|zaatakować]] innych agresorów.
| Zakres: 0+ Dni<br />Podstawowe: 7 dni
|}
 
 
{| border="1" class="wikitable"
!<small>Lp.</small>!!<small>Świat</small>!!<small>Rejestracja nowych graczy</small>!!<small>[[Szybkość świata]]</small>!!<small>Szybkość jednostek</small>!!<small>[[Bonus nocny]]</small>!!<small>[[Ochrona początkujących]]</small>!!<small>Limit osób w sojuszu</small>!!<small>[[Podbój|System podboju]]</small>!!<small>[[Anty-timing]]</small>!!<small>[[Morale]]</small>
|-
|1|| [[Alfa]] || Aktywna|| 1 || 1 || 22:00-08:00 || 7 dni || 500 || [[Stary system podboju|stary]] || +/- 30 sekund|| Nieaktywne
|-
|2|| [[Beta]] || Aktywna||2||1|| 22:00-08:00|| 5 dni||500|| [[Stary system podboju|stary]] || +/- 10 sekund|| Nieaktywne
|-
|3|| [[Gamma]] || Aktywna||1||1|| 22:00-08:00|| 7 dni||500|| [[Stary system podboju|stary]] || +/- 10 sekund|| Nieaktywne
|-
|4|| [[Delta]] || Aktywna||2||1|| 00:00-06:00|| 5 dni||500|| [[Stary system podboju|stary]] || +/- 10 sekund|| Nieaktywne
|-
|5|| [[Epsilon]] || Aktywna||2||1|| 22:00-06:00|| 5 dni||500|| [[Stary system podboju|stary]] || +/- 10 sekund|| Nieaktywne
|-
|6|| [[Dzeta]] || Aktywna||2||1|| 00:00-07:00|| 5 dni||500|| [[Stary system podboju|stary]] || +/- 30 sekund|| Nieaktywne
|-
|7|| [[Eta]] || Aktywna||2||1|| 23:00-06:00|| 5 dni||200|| [[Nowy system podboju|nowy]] || +/- 10 sekund|| Nieaktywne
|-
|8|| [[Theta]] || Aktywna||3||1|| 23:00-05:00|| 5 dni||100|| [[Nowy system podboju|nowy]] || +/- 10 sekund|| Aktywne
|-
|9|| [[Jota]] || Aktywna||4||1|| 23:00-07:00|| 5 dni||100|| [[Nowy system podboju|nowy]] || +/- 10 sekund || Nieaktywne
|-
|10|| [[Kappa]] || Aktywna||2||1|| 00:00-07:00|| 5 dni||200|| [[Stary system podboju|stary]] || +/- 10 sekund || Aktywne
|-
|11|| [[Lambda]] || Aktywna||1||1|| 00:00-08:00|| 7 dni||100|| [[Nowy system podboju|nowy]] || +/- 10 sekund || Aktywne
|-
|12|| [[My]] || Aktywna||2||1|| 23:00-06:00|| 5 dni||200|| [[Stary system podboju|stary]] || +/- 10 sekund || Nieaktywne
|-
|13|| [[Ny]] || Aktywna||2||1|| 23:00-07:00|| 5 dni||100|| [[Stary system podboju|stary]] || +/- 10 sekund || Aktywne
|-
|14|| [[Ksi]] || Aktywna||2||1|| 00:00-07:00|| 5 dni||200|| [[Nowy system podboju|nowy]] || +/- 10 sekund || Aktywne
|-
|15|| [[Omikron]] || Aktywna||2||1|| 00:00-07:00|| 5 dni||200|| [[Nowy system podboju|nowy]] || +/- 10 sekund || Aktywne
|-
|16|| [[Pi]] || Aktywna||3.14||1|| 00:00-7:00|| 7 dni||100|| [[Stary system podboju|Stary]] || +/- 10 sekund || Aktywne
|}
 
==Zobacz też==
* [[Alfa|Świat Alfa]]
* [[Beta|Świat Beta]]
* [[Gamma|Świat Gamma]]
* [[Delta|Świat Delta]]
* [[Epsilon|Świat Epsilon]]
* [[Dzeta|Świat Dzeta]]
* [[Eta|Świat Eta]]
* [[Theta|Świat Theta]]
* [[Jota|Świat Jota]]
* [[Kappa|Świat Kappa]]
* [[Lambda|Świat Lambda]]
* [[My|Świat My]]
* [[Ny|Świat Ny]]
* [[Ksi|Świat Ksi]]
* [[Omikron|Świat Omikron]]
* [[Pi|Świat Pi]]
* [[Szybkie]]
 
[[pl:Światy]] [[en:Worlds]]
 
[[Kategoria:Światy|!]]
 
{{spr}}

Wersja z 17:44, 27 lip 2011

Światy

Tutaj znajdziesz informacje dotyczące światów. Każdy świat zawiera te same podstawy Grepolis, z wyjątkiem drobnych zmian w ustawieniach (patrz niżej). Dozwolone jest granie na jednym nicku na kilku światach, jednak nie można grać na tym samym świecie z dwóch różnych kont.

Ustawienia światów

Ustawienia
Opis
Wartości
Styl Styl określa podstawowy styl obowiązujący na danym świecie. Zakres: 1.0, 2.0
Podstawowe: 1.0
Szybkość świata Szybkość świata określa jaką prędkość mają poszczególne elementy gry. Obejmuje budynki, generowanie zasobów, ograniczone moce Bogów, nastroju i regeneracji sił itp. Zakres: 0+
Podstawowe: 1
Szybkość jednostek Szybkość jednostek określa z jaką prędkością poruszają się wszystkie jednostki po mapie oraz wyspach. Zakres: 0+
Podstawowe: 1
Bonus nocny Bonus nocny zapewnia premię dla obrońcy, gdy został zaatakowany w nocy. Te pory różnią się na różnych światach godzinami. Zakres: Włączony / Wyłączony
Podstawowe: Wyłączony
Ochrona początkujących Ochrona początkujących, informuje graczy o tym, kiedy mogą zaatakować innych agresorów. Zakres: 0+ Dni
Podstawowe: 7 dni


Lp. Świat Rejestracja nowych graczy Szybkość świata Szybkość jednostek Bonus nocny Ochrona początkujących Limit osób w sojuszu System podboju Anty-timing Morale
1 Alfa Aktywna 1 1 22:00-08:00 7 dni 500 stary +/- 30 sekund Nieaktywne
2 Beta Aktywna 2 1 22:00-08:00 5 dni 500 stary +/- 10 sekund Nieaktywne
3 Gamma Aktywna 1 1 22:00-08:00 7 dni 500 stary +/- 10 sekund Nieaktywne
4 Delta Aktywna 2 1 00:00-06:00 5 dni 500 stary +/- 10 sekund Nieaktywne
5 Epsilon Aktywna 2 1 22:00-06:00 5 dni 500 stary +/- 10 sekund Nieaktywne
6 Dzeta Aktywna 2 1 00:00-07:00 5 dni 500 stary +/- 30 sekund Nieaktywne
7 Eta Aktywna 2 1 23:00-06:00 5 dni 200 nowy +/- 10 sekund Nieaktywne
8 Theta Aktywna 3 1 23:00-05:00 5 dni 100 nowy +/- 10 sekund Aktywne
9 Jota Aktywna 4 1 23:00-07:00 5 dni 100 nowy +/- 10 sekund Nieaktywne
10 Kappa Aktywna 2 1 00:00-07:00 5 dni 200 stary +/- 10 sekund Aktywne
11 Lambda Aktywna 1 1 00:00-08:00 7 dni 100 nowy +/- 10 sekund Aktywne
12 My Aktywna 2 1 23:00-06:00 5 dni 200 stary +/- 10 sekund Nieaktywne
13 Ny Aktywna 2 1 23:00-07:00 5 dni 100 stary +/- 10 sekund Aktywne
14 Ksi Aktywna 2 1 00:00-07:00 5 dni 200 nowy +/- 10 sekund Aktywne
15 Omikron Aktywna 2 1 00:00-07:00 5 dni 200 nowy +/- 10 sekund Aktywne
16 Pi Aktywna 3.14 1 00:00-7:00 7 dni 100 Stary +/- 10 sekund Aktywne

Zobacz też

Szablon:Spr