Światy: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Nie podano opisu zmian |
|||
Linia 1: | Linia 1: | ||
[[ | ==Światy== | ||
Tutaj znajdziesz informacje dotyczące światów. Każdy świat zawiera te same podstawy [[Grepolis]], z wyjątkiem drobnych zmian w ustawieniach (patrz niżej). Dozwolone jest granie na jednym nicku na kilku światach, jednak nie można grać na tym samym świecie z dwóch różnych kont. | |||
==Ustawienia światów== | |||
{| class="wikitable" | |||
! width="125px" | <center>'''Ustawienia'''</center> | |||
! | <center>'''Opis'''</center> | |||
! width="130px" |<center>'''Wartości'''</center> | |||
|- | |||
| Styl | |||
| [[Styl]] określa podstawowy styl obowiązujący na danym świecie. | |||
| Zakres: [[Styl 1.0|1.0]], [[Styl 2.0|2.0]]<br />Podstawowe: 1.0 | |||
|- | |||
| Szybkość świata | |||
| Szybkość świata określa jaką prędkość mają poszczególne elementy gry. Obejmuje [[budynki]], generowanie [[surowce|zasobów]], ograniczone moce [[Bogowie|Bogów]], [[nastrój|nastroju]] i regeneracji [[siła|sił]] itp. | |||
| Zakres: 0+<br />Podstawowe: 1 | |||
|- | |||
| Szybkość jednostek | |||
| [[Szybkość jednostek]] określa z jaką prędkością poruszają się wszystkie jednostki po [[mapa|mapie]] oraz [[wyspa|wyspach]]. | |||
| Zakres: 0+<br />Podstawowe: 1 | |||
|- | |||
| Bonus nocny | |||
| [[Bonus nocny]] zapewnia premię dla obrońcy, gdy został [[atak|zaatakowany]] w nocy. Te pory różnią się na różnych światach godzinami. | |||
| Zakres: Włączony / Wyłączony<br />Podstawowe: Wyłączony | |||
|- | |||
| Ochrona początkujących | |||
| [[Ochrona początkujących]], informuje graczy o tym, kiedy mogą [[atak|zaatakować]] innych agresorów. | |||
| Zakres: 0+ Dni<br />Podstawowe: 7 dni | |||
|} | |||
{| border="1" class="wikitable" | |||
!<small>Lp.</small>!!<small>Świat</small>!!<small>Rejestracja nowych graczy</small>!!<small>[[Szybkość świata]]</small>!!<small>Szybkość jednostek</small>!!<small>[[Bonus nocny]]</small>!!<small>[[Ochrona początkujących]]</small>!!<small>Limit osób w sojuszu</small>!!<small>[[Podbój|System podboju]]</small>!!<small>[[Anty-timing]]</small>!!<small>[[Morale]]</small> | |||
|- | |||
|1|| [[Alfa]] || Aktywna|| 1 || 1 || 22:00-08:00 || 7 dni || 500 || [[Stary system podboju|stary]] || +/- 30 sekund|| Nieaktywne | |||
|- | |||
|2|| [[Beta]] || Aktywna||2||1|| 22:00-08:00|| 5 dni||500|| [[Stary system podboju|stary]] || +/- 10 sekund|| Nieaktywne | |||
|- | |||
|3|| [[Gamma]] || Aktywna||1||1|| 22:00-08:00|| 7 dni||500|| [[Stary system podboju|stary]] || +/- 10 sekund|| Nieaktywne | |||
|- | |||
|4|| [[Delta]] || Aktywna||2||1|| 00:00-06:00|| 5 dni||500|| [[Stary system podboju|stary]] || +/- 10 sekund|| Nieaktywne | |||
|- | |||
|5|| [[Epsilon]] || Aktywna||2||1|| 22:00-06:00|| 5 dni||500|| [[Stary system podboju|stary]] || +/- 10 sekund|| Nieaktywne | |||
|- | |||
|6|| [[Dzeta]] || Aktywna||2||1|| 00:00-07:00|| 5 dni||500|| [[Stary system podboju|stary]] || +/- 30 sekund|| Nieaktywne | |||
|- | |||
|7|| [[Eta]] || Aktywna||2||1|| 23:00-06:00|| 5 dni||200|| [[Nowy system podboju|nowy]] || +/- 10 sekund|| Nieaktywne | |||
|- | |||
|8|| [[Theta]] || Aktywna||3||1|| 23:00-05:00|| 5 dni||100|| [[Nowy system podboju|nowy]] || +/- 10 sekund|| Aktywne | |||
|- | |||
|9|| [[Jota]] || Aktywna||4||1|| 23:00-07:00|| 5 dni||100|| [[Nowy system podboju|nowy]] || +/- 10 sekund || Nieaktywne | |||
|- | |||
|10|| [[Kappa]] || Aktywna||2||1|| 00:00-07:00|| 5 dni||200|| [[Stary system podboju|stary]] || +/- 10 sekund || Aktywne | |||
|- | |||
|11|| [[Lambda]] || Aktywna||1||1|| 00:00-08:00|| 7 dni||100|| [[Nowy system podboju|nowy]] || +/- 10 sekund || Aktywne | |||
|- | |||
|12|| [[My]] || Aktywna||2||1|| 23:00-06:00|| 5 dni||200|| [[Stary system podboju|stary]] || +/- 10 sekund || Nieaktywne | |||
|- | |||
|13|| [[Ny]] || Aktywna||2||1|| 23:00-07:00|| 5 dni||100|| [[Stary system podboju|stary]] || +/- 10 sekund || Aktywne | |||
|- | |||
|14|| [[Ksi]] || Aktywna||2||1|| 00:00-07:00|| 5 dni||200|| [[Nowy system podboju|nowy]] || +/- 10 sekund || Aktywne | |||
|- | |||
|15|| [[Omikron]] || Aktywna||2||1|| 00:00-07:00|| 5 dni||200|| [[Nowy system podboju|nowy]] || +/- 10 sekund || Aktywne | |||
|- | |||
|16|| [[Pi]] || Aktywna||3.14||1|| 00:00-7:00|| 7 dni||100|| [[Stary system podboju|Stary]] || +/- 10 sekund || Aktywne | |||
|} | |||
==Zobacz też== | |||
* [[Alfa|Świat Alfa]] | |||
* [[Beta|Świat Beta]] | |||
* [[Gamma|Świat Gamma]] | |||
* [[Delta|Świat Delta]] | |||
* [[Epsilon|Świat Epsilon]] | |||
* [[Dzeta|Świat Dzeta]] | |||
* [[Eta|Świat Eta]] | |||
* [[Theta|Świat Theta]] | |||
* [[Jota|Świat Jota]] | |||
* [[Kappa|Świat Kappa]] | |||
* [[Lambda|Świat Lambda]] | |||
* [[My|Świat My]] | |||
* [[Ny|Świat Ny]] | |||
* [[Ksi|Świat Ksi]] | |||
* [[Omikron|Świat Omikron]] | |||
* [[Pi|Świat Pi]] | |||
* [[Szybkie]] | |||
[[pl:Światy]] [[en:Worlds]] | |||
[[Kategoria:Światy|!]] | |||
{{spr}} |
Wersja z 17:44, 27 lip 2011
Światy
Tutaj znajdziesz informacje dotyczące światów. Każdy świat zawiera te same podstawy Grepolis, z wyjątkiem drobnych zmian w ustawieniach (patrz niżej). Dozwolone jest granie na jednym nicku na kilku światach, jednak nie można grać na tym samym świecie z dwóch różnych kont.
Ustawienia światów
Styl | Styl określa podstawowy styl obowiązujący na danym świecie. | Zakres: 1.0, 2.0 Podstawowe: 1.0 |
Szybkość świata | Szybkość świata określa jaką prędkość mają poszczególne elementy gry. Obejmuje budynki, generowanie zasobów, ograniczone moce Bogów, nastroju i regeneracji sił itp. | Zakres: 0+ Podstawowe: 1 |
Szybkość jednostek | Szybkość jednostek określa z jaką prędkością poruszają się wszystkie jednostki po mapie oraz wyspach. | Zakres: 0+ Podstawowe: 1 |
Bonus nocny | Bonus nocny zapewnia premię dla obrońcy, gdy został zaatakowany w nocy. Te pory różnią się na różnych światach godzinami. | Zakres: Włączony / Wyłączony Podstawowe: Wyłączony |
Ochrona początkujących | Ochrona początkujących, informuje graczy o tym, kiedy mogą zaatakować innych agresorów. | Zakres: 0+ Dni Podstawowe: 7 dni |
Lp. | Świat | Rejestracja nowych graczy | Szybkość świata | Szybkość jednostek | Bonus nocny | Ochrona początkujących | Limit osób w sojuszu | System podboju | Anty-timing | Morale |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Alfa | Aktywna | 1 | 1 | 22:00-08:00 | 7 dni | 500 | stary | +/- 30 sekund | Nieaktywne |
2 | Beta | Aktywna | 2 | 1 | 22:00-08:00 | 5 dni | 500 | stary | +/- 10 sekund | Nieaktywne |
3 | Gamma | Aktywna | 1 | 1 | 22:00-08:00 | 7 dni | 500 | stary | +/- 10 sekund | Nieaktywne |
4 | Delta | Aktywna | 2 | 1 | 00:00-06:00 | 5 dni | 500 | stary | +/- 10 sekund | Nieaktywne |
5 | Epsilon | Aktywna | 2 | 1 | 22:00-06:00 | 5 dni | 500 | stary | +/- 10 sekund | Nieaktywne |
6 | Dzeta | Aktywna | 2 | 1 | 00:00-07:00 | 5 dni | 500 | stary | +/- 30 sekund | Nieaktywne |
7 | Eta | Aktywna | 2 | 1 | 23:00-06:00 | 5 dni | 200 | nowy | +/- 10 sekund | Nieaktywne |
8 | Theta | Aktywna | 3 | 1 | 23:00-05:00 | 5 dni | 100 | nowy | +/- 10 sekund | Aktywne |
9 | Jota | Aktywna | 4 | 1 | 23:00-07:00 | 5 dni | 100 | nowy | +/- 10 sekund | Nieaktywne |
10 | Kappa | Aktywna | 2 | 1 | 00:00-07:00 | 5 dni | 200 | stary | +/- 10 sekund | Aktywne |
11 | Lambda | Aktywna | 1 | 1 | 00:00-08:00 | 7 dni | 100 | nowy | +/- 10 sekund | Aktywne |
12 | My | Aktywna | 2 | 1 | 23:00-06:00 | 5 dni | 200 | stary | +/- 10 sekund | Nieaktywne |
13 | Ny | Aktywna | 2 | 1 | 23:00-07:00 | 5 dni | 100 | stary | +/- 10 sekund | Aktywne |
14 | Ksi | Aktywna | 2 | 1 | 00:00-07:00 | 5 dni | 200 | nowy | +/- 10 sekund | Aktywne |
15 | Omikron | Aktywna | 2 | 1 | 00:00-07:00 | 5 dni | 200 | nowy | +/- 10 sekund | Aktywne |
16 | Pi | Aktywna | 3.14 | 1 | 00:00-7:00 | 7 dni | 100 | Stary | +/- 10 sekund | Aktywne |