Obrona

Z Wiki Grepolis PL
Wersja z dnia 18:17, 1 maj 2011 autorstwa Shannqa (dyskusja | edycje) ({{nspr}})
Przejdź do nawigacji

Obrona - zabezpieczenie wioski przed atakiem wroga. Aby uniknąć strat możemy:

  • wyrekrutować jednostki;
  • zbudować mur miejski;
  • rozbudować magazyn, dzięki któremu część surowców będzie zabezpieczona;
  • uciec wojskami jeżeli mamy pewność że nie zdołamy odeprzeć ataku.
  • poprosić sojusz o odparcie wrogiego ataku

Do obrony przed piechotą przydadzą ci się takie jednostki jak:

  • Szermierz - podstawowa jednostka obrony twojego polis. Jest odporna na broń obuchową i szczególnie przeciwko bronią dystansową.Jest tanią jednostką.
  • Łucznik - bardzo dobra jednostka obronna. Jest bardzo odporna na broń tnącą.Nie zbyt przydają się w ataku, ale potrafią unieść dużo łupów.
  • Hoplita - Można go użyć w ataku i w obronie.Są dosyć wolni.
  • Rydwan - także można go użyć do ataku i obrony.Jest bardzo silny.

Do obrony przeciwko atakom z morza przyda ci się:

  • Birema - to silny statek używany najczęściej w obronie. Nie nada się na atak.
  • Trirema - potężny statek używany w bitwach morskich w ataku jak i zarówno w obronie.

Jest wiele sposobów obrony. Możesz także użyć mocy bogów lub jednostek mitycznych.

W przypadku gdy bronimy się od ataków morskich warto pamiętać, że:

  • Jeżeli mamy jakikolwiek statek w czasie ataku, a przeciwnik wysłał na nas same transportowce bez okrętów wojennych, wszystkie wrogie jednostki zostają pokonane (wraz z transportowcami), a my wychodzimy bez strat (wyjątkiem są jednostki latające).
  • Gdy przeciwnik wysłał za mało okrętów wojennych i wszystkie uda nam się pokonać, spora część transportowców wraz z wojskiem, które przewożą, zostaje pokonana bez walki, chyba, że przeciwnik użył przebicia.


Zaklęcia dla obrońcy

Zeus:

  • Gniew Zeusa- niszczy 10-30% jednostek lądowych wybranego ataku.
  • Boski znak - wybrane miasto otrzymuje jeden rydwan.

Posejdon:

  • Sztorm - niszczy 10-30% wrogich okrętów wojennych.

Hera:

  • Tęsknota - atakujące jednostki walczą o 10% słabiej.

Atena:

  • Opiekunka - miasto otrzymuje 5 losowych jednostek.
  • Mądrość - otrzymujesz raport szpiegowski o jednostkach wroga.
  • Ochrona miasta - miasto nie ulega wpływom Boskich Mocy przez 12 godzin. Na szybkich światach czas ten się zmienia.

Zobacz też

Stub sekcji Ten artykuł jest zalążkiem. Jeśli możesz, rozbuduj go. Szablon:Nspr