Świat bohaterów: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki Grepolis PL
Przejdź do nawigacji
(stare)
Nie podano opisu zmian
Linia 133: Linia 133:
==[[Akademia]] / [[Badania]]==
==[[Akademia]] / [[Badania]]==


[[akademia|Akademie]] były od początku gry dostępne we wszystkich trzech miastach. Już na starcie mieliśmy możliwość wyboru technologii, z których mogliśmy korzystać w przyszłości. Liczba [[punkty badań | punktów badań]] była dostosowana do poziomu [[akademia|akademii]].
[[akademia|Akademie]] były od początku gry dostępne we wszystkich trzech miastach. Już na starcie mieliśmy możliwość wyboru technologii, z których mogliśmy korzystać w przyszłości. Liczba [[badania|punktów badań]] była dostosowana do poziomu [[akademia|akademii]].
[[Akademia]] otrzyma 6 nowych [[badania|technologii]] na poziomach 31-36.
[[Akademia]] otrzyma 6 nowych [[badania|technologii]] na poziomach 31-36.



Wersja z 13:22, 20 paź 2014



Świat Bohaterów - był przedłużeniem normalnych światów Grepolis. Oferował on nową boginię z nowymi czarami i jednostkami mitycznymi, podwyższonym poziomem niektórych budynków i nową szatą graficzną. Poza tym, w akademiach Świata Bohaterów oferował dodatkowe technologie, które przenosiły grę w inny wymiar.

Światy Bohaterów zostały stworzone specjalnie dla doświadczonych graczy. Warunkiem koniecznym by gracz mógł trafić na taki świat było zdobycie specjalnego odznaczenia. Nagroda tą można było zdobyć na normalnych światach Grepolis.

23 lipca 2014, wraz z aktualizacją do wersji 2.66, światy bohaterów zostały usunięte z gry. Achilles został zwykłym światem wojowników, na pozostałych istniejących serwerach wprowadzono funkcje z światów bohaterów. Wyjątkiem był szósty bóg, Artemida, która dostępna jest na Achillesie oraz na nowych światach począwszy od Troi.


Odznaczenia

Odznaczenie „Heroiczny strateg” było kluczem do wejścia na Świat Bohaterów.

HeroicTacticianAward.png Heroiczny strateg
  • Odznaczenie to można było uzyskać od momentu aktualizacji do wersji 2.16, byłoprzyznawane po spełnieniu pewnych ściśle określonych wymagań.
  • Gwarantował wstęp do każdego Świata Bohaterów, który został otworzony w danej wersji językowej gry.


Aby otrzymać to odznaczenie należało spełnić 5 następujących warunków:

Lp. Wyzwanie Wymagana wartość
1 Założenie miasta 1
2 Przejęcie miasta 1
3 Użycie czarów 100
4 Punkty w rankingu ogólnym 20,000
5 Punkty walki 7500


Oczywiście również gracze, którzy zdobyli co najmniej jedno z odznaczeń "Zdobywca świata" lub "Przywódca świata" mogli rozpocząć grę na dowolnym Świecie Bohaterów. Dodatkowo gracze, którzy ukończyli budowę co najmniej 4 z 7 cudów świata na poziomie 10 jednocześnie, na świecie 2.xx otrzymają odznaczenie "Zdobywca świata". Posiadacze tej nagrody mogli grać na Świecie Bohaterów z zasobnikiem boskich łask większym o 10% (500 + 50 = 550), w nagrodę za swoje dotychczasowe wysiłki.

Warunki startowe

  • Każdy gracz rozpoczynał grę z trzema miastami zamiast jednego (1000, 1925, 3185 punktów).
  • Miasta rozmieszczone były na dwóch różnych wyspach.
  • Dwa mniejsze miasta znajdowały się zawsze na tej samej wyspie (1000 i 1925 punktów), natomiast największe miasto (3188 punktów) jest ulokowane osobno na jednej z pobliskich wysp.
  • Na start otrzymywało się po trzy podbite wioski rolnicze na obu wyspach.

Budynki

Startowe poziomy budynków są jak następuje:

Budynek Miasto 1 (3185) Miasto 2 (1925) Miasto 3 (1000)
Senat 15 12 10
Jaskinia 7 5 5
Magazyn 18 15 7
Gospodarstwo 16 12 8
Eko 33 28 17
Targowisko 7 1 0
Port 1 0 0
Koszary 5 5 5
Mur 15 10 5
Akademia 13 10 5
Świątynia 1 0 0

Zwiększone poziomy budynków:

Akademia / Badania

Akademie były od początku gry dostępne we wszystkich trzech miastach. Już na starcie mieliśmy możliwość wyboru technologii, z których mogliśmy korzystać w przyszłości. Liczba punktów badań była dostosowana do poziomu akademii. Akademia otrzyma 6 nowych technologii na poziomach 31-36.

Poziom Grafika Nazwa technologii Opis
31 Improved Catapults.PNG Kamienny grad Poza murem miejskim, pozwala Twojej katapulcie uszkodzić losowy budynek. Szansa wzrasta o 10% na każdą katapultę.
31 Temple Looting.PNG Plądrowanie świątyni Twoje jednostki mityczne mogą kraść łaski z wrogich świątyń (5 łask na jednostkę, z wyjątkiem hydr).
31 Divine selection.PNG Wybrańcy bogów Siła ataku i obrony Twoich jednostek mitycznych wzrasta o 10%.
34 Battle experience.PNG Doświadczenie w bitwach Otrzymujesz dodatkowe punkty walki za 10% swoich straconych jednostek.
34 Strong Wine.PNG Mocne wino Czas trwania Festynu miejskiego i Igrzysk Olimpijskich zmniejsza się o 15%.
34 Set sail.PNG Żagle na maszt Wyposażone w większe żagle, Twoje statki kolonizacyjne podróżują 10% szybciej.

Artemida, patronka łowów

FramedArtemis.png

Na świecie bohaterów dostępna jest nowa bogini - Artemida. Wprowadza ona do gry 4 nowe czary, a także dodaje na pole bitwy nowe mityczne jednostki.

Jest surową i okrutną boginią, wrogo nastawioną do wszystkich ludzi. Jako władczyni królestwa zwierząt, jest panią kaledońskiego Dzika i Gryfów na niebie. Jej boskie moce mogą spowodować, iż przeciwnicy będą mieć halucynacje, jednak może również wzmacniać celność wojowników w walce dystansowej i wyeliminować czary wrogów. Z jej wszechstronnością w walce trzeba będzie się liczyć.


Czary Artemidy

Czary Artemidy
Dar Natury

Dar Natury

Tajemniczy wóz z kamieniem pojawia się przed bramą miasta. Chwała Artemidzie!

Miasto otrzymuje 650 sztuk kamieni.

30 Favor.png
Magiczna celność

Sprawność łowczyni

Celność broni dystansowej zwiększa się. Siła rażenia ataku dystansowego rośnie o 15%.

Zaklęcie może zostać rzucone tylko na ataki wychodzące z naszych miast.

100 Favor.png
Iluzja

Iluzja

Artemida rzuca czar iluzji na miasto wroga. Właściciel miasta widzi nadchodzący atak, jednak to tylko złudzenie.

Zaklęcie może zostać rzucone wyłącznie na miasto, atak ma szybkość statku ogniowego.

260 Favor.png
Oczyszczenie

Oczyszczenie

Wszystkie dotychczas działające zaklęcia zostają anulowane.

Czaru tego można użyć na własnym mieście, a także na ataku wychodzącym lub przychodzącym. Usuwa on wszystkie oddziaływania innych zaklęć (z wyjątkiem ochrony miasta).

200 Favor.png


Jednostki mityczne Artemidy

Nazwa Opis Statystyki
Gryf

Gryf

Symbol mądrości a także strażnik bogów. Jest panem nieba i królem bestii. Jego szybkość i zwinność sprawiają iż jest niezastąpiony w niespodziewanych atakach z powietrza.

Attack Damage 860 (broń obuchowa)

Speed 20

Population 35

Defense Sharp 240

Defense Blunt 270

Defense Distance 100

Kalidoński dzik

Kalidoński dzik

Kalidoński dzik jest bardzo niebezpieczną jednostką lądową, która kruszy z łatwością tarcze licznych żołnierzy. Rozwścieczony, będzie walczyć do ostatniego tchu, wykorzystując swoje ostre kły do zabijania swoich wrogów.

Attack Damage 250 (broń tnąca)

Speed 16

Population 20

Defense Sharp 450

Defense Blunt 950

Defense Distance 100

Światy

Wprowadzenie Światów Bohaterów we wszystkich wersjach językowych Grepolis zaplanowano na pierwszy kwartał 2012 roku. Każdy gracz posiadający przepustkę, miał prawo rozpoczęcia nowej przygody na każdym z bohaterskich światów. Publiczna Beta Świata Bohaterów była dostępna od 16 grudnia 2011 do 16 stycznia 2012. Serdecznie dziękujemy za wkład jaki włożyliście w udoskonalanie gry podczas jej testowania.

Pierwszy Świat Bohaterów w polskiej wersji językowej (Achilles), został uruchomiony 27 lutego 2012. Obecnie ta opcja została wycofana, więcej informacji znajdziecie pod tym linkiem.

Zobacz też