Funkcje dawnego świata bohaterów: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
23 lipca, wraz z wprowadzeniem aktualizacji do wersji 2.66, zlikwidowano światy bohaterów. Istniejące już serwery (w polskiej wersji językowej [[Achilles]]) zostały zwykłymi światami. Postanowiono również wprowadzić funkcje z dawnych światów bohaterów na nowe światy, które wystartowały po tej aktualizacji. | 23 lipca, wraz z wprowadzeniem aktualizacji do wersji 2.66, zlikwidowano światy bohaterów. Istniejące już serwery (w polskiej wersji językowej [[Achilles]]) zostały zwykłymi światami. Postanowiono również wprowadzić funkcje z dawnych światów bohaterów na nowe światy, które wystartowały po tej aktualizacji. | ||
Poniższe funkcje dostępne są tylko na [[Achilles]]ie oraz na światach począwszy od [[Troja|Troi]] | '''Poniższe funkcje dostępne są tylko na [[Achilles]]ie oraz na światach począwszy od [[Troja|Troi]].''' | ||
==Zwiększone poziomy budynków== | ==Zwiększone poziomy budynków== |
Wersja z 10:38, 23 sie 2014
23 lipca, wraz z wprowadzeniem aktualizacji do wersji 2.66, zlikwidowano światy bohaterów. Istniejące już serwery (w polskiej wersji językowej Achilles) zostały zwykłymi światami. Postanowiono również wprowadzić funkcje z dawnych światów bohaterów na nowe światy, które wystartowały po tej aktualizacji.
Poniższe funkcje dostępne są tylko na Achillesie oraz na światach począwszy od Troi.
Zwiększone poziomy budynków
- Magazyn: 30 + 5 = 35
- Gospodarstwo: 40 + 5 = 45
- Akademia 30 + 6 = 36
- Świątynia: 25 + 5 = 30
Nowe badania w akademii
Poziom | Grafika | Nazwa technologii | Opis |
---|---|---|---|
31 | Kamienny grad | Poza murem miejskim, pozwala Twojej katapulcie uszkodzić losowy budynek (oprócz budynków specjalnych. Szansa wzrasta o 10% na każdą katapultę. | |
31 | Plądrowanie świątyni | Twoje jednostki mityczne mogą kraść łaski z wrogich świątyń (5 łask na jednostkę, z wyjątkiem hydr). | |
31 | Wybrańcy bogów | Siła ataku i obrony Twoich jednostek mitycznych wzrasta o 10%. | |
34 | Doświadczenie w bitwach | Otrzymujesz dodatkowe punkty walki za 10% swoich straconych jednostek. | |
34 | Mocne wino | Czas trwania Festynu miejskiego i Igrzysk Olimpijskich zmniejsza się o 15%. | |
34 | Żagle na maszt | Wyposażone w większe żagle, Twoje statki kolonizacyjne podróżują 10% szybciej. |
Bogini Artemida
Czary Artemidy
Dar natury - tajemniczy wóz z kamieniem pojawia się przed bramą miasta. Chwała Artemidzie! |
Sprawność łowczyni - celność broni dystansowej zwiększa się. Siła rażenia ataku dystansowego rośnie o 15%. | ||
Iluzja - Artemida rzuca czar iluzji na miasto wroga. Właściciel miasta widzi nadchodzący atak, jednak to tylko złudzenie. |
Oczyszczenie - Artemida uwalnia miasto lub jednostki wojskowe spod działania wszelkich sił boskich (z wyjątkiem ochrony miasta). Wszystkie dotychczas działające zaklęcia zostają anulowane. |
Jednostki mityczne Artemidy
Gryf - symbol mądrości a także strażnik bogów. Jest panem nieba i królem bestii. Jego szybkość i zwinność sprawiają iż jest niezastąpiony w nie spodziewanych atakach z powietrza. | |
Dzik kalidoński - jest bardzo niebezpieczną jednostką lądową, która kruszy z łatwością tarcze licznych żołnierzy. Rozwścieczony, będzie walczyć do ostatniego tchu, wykorzystując swoje ostre kły do zabijania swoich wrogów. | |
Boski wysłannik - od czasu do czasu wybrany wojownik naznaczany jest przez bogów i otrzymuje ich błogosławieństwo. Od tej chwili jego miecz służy boskim sprawom. |