Atak: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
m (Dodałem linki.) |
(linki wew.) |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
'''Atak''' - wysłanie wojsk na inne polis. W Grepolis rozróżniamy: | '''Atak''' - wysłanie wojsk na inne polis. W Grepolis rozróżniamy: | ||
* atak zwiększający siłę; | * atak zwiększający siłę; | ||
* atak zbierający łup; | * atak zbierający [[łup]]; | ||
* atak biorący jeńców; | * atak [[Żądanie wojsk|biorący jeńców]]; | ||
dla wiosek rolniczych. | dla [[Wioski rolnicze|wiosek rolniczych]]. | ||
Dla polis graczy: | Dla [[Miasto|polis]] graczy: | ||
* zwykły atak; | * zwykły atak; | ||
* atak kolonizacyjny; | * [[Podbój|atak kolonizacyjny]]; | ||
* wsparcie innego gracza. | * [[wsparcie]] innego gracza. | ||
Wersja z 14:57, 11 lis 2010
Atak - wysłanie wojsk na inne polis. W Grepolis rozróżniamy:
- atak zwiększający siłę;
- atak zbierający łup;
- atak biorący jeńców;
dla wiosek rolniczych.
Dla polis graczy:
- zwykły atak;
- atak kolonizacyjny;
- wsparcie innego gracza.
Jednostki atakujące
Piechota
- Procarz - dobra jednostka atakująca. Bardzo silny w ataku, słaby w obronie, niedrogi i szybki.
- Hoplita - może być dobrze wykorzystywany zarówno w obronie, jak i w ataku. Jego ciężka zbroja idealnie chroni przed bronią obuchową i tnącą, ale zmniejsza tym samym szybkość.
- Łucznik - bardzo dobra jednostka obronna. Jest bardzo odporna na broń tnącą.Nie zbyt przydają się w ataku, ale potrafią unieść dużo łupów.
Jednostki konne
- Kawalerzysta - dobra jednostka atakująca. Szybki, silny i potrafi dużo unieść. Nie jest przydatny w obronie - bardzo podatny na broń tnącą.
Machiny oblężnicze
- Rydwan - może być używany zarówno w ataku, jak i w obronie. Jest bardzo silny przeciw broni dystansowej i obuchowej.
- Katapulta - używana w ataku celem zburzenia muru miejskiego. Posiada dość dobre parametry ofensywne, jednakże nigdy nie powinne być wysyłane bez towarzystwa mocniejszych jednostek.
Okręty wojenne
- Statek ogniowy - podpala okręty przeciwnika. Jest bardzo silną bronią w ataku, ale zapewnia słabą obronę.
- Trirema - potężny statek bojowy. Może zostać użyty podczas morskich ataków i obrony.
Zaklęcia dla agresora
Zeus:
- Korzystny Wiatr - flota morska walczy 10% silniej.
- Trzęsienie ziemi - mur miejski jest burzony o 1-3 poziomy.
Hera:
- (brak)
- Heroiczna siła - jednostki lądowe są 10% silniejsze w następnej bitwie.
Zobacz też
Ten artykuł jest zalążkiem. Jeśli możesz, rozbuduj go.