Cud świata: Różnice pomiędzy wersjami
m (Aktualizacja.) |
m (Aktualizacja.) |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
'''Cuda świata''' są urozmaiceniem interakcji między graczami, wprowadzonym w aktualizacji do [[2.0|stylu 2.0]]. Warunkiem do rozpoczęcia budowy cudów jest rozpoczęcie się epoki cudów świata oraz posiadanie przez [[sojusz]] wszystkich [[miasto|miast]] na danej [[wyspa|wyspie]]. Aby przyspieszyć budowę cudu gracze mogą wykorzystać po 400 [[boskie łaski|boskich łask]] od wszystkich [[bogowie|bogów]]. | '''Cuda świata''' są urozmaiceniem interakcji między graczami, wprowadzonym w aktualizacji do [[2.0|stylu 2.0]]. Warunkiem do rozpoczęcia budowy cudów jest rozpoczęcie się epoki cudów świata oraz posiadanie przez [[sojusz]] wszystkich [[miasto|miast]] na danej [[wyspa|wyspie]]. Aby przyspieszyć budowę cudu gracze mogą wykorzystać po 400 [[boskie łaski|boskich łask]] od wszystkich [[bogowie|bogów]]. | ||
Pierwszym sojuszem w polskiej wersji językowej Grepolis, który ukończył rozbudowę | Pierwszym sojuszem w polskiej wersji językowej Grepolis, który ukończył rozbudowę 4 cudów świata, był sojusz '''Bad Name''' ze świata Alfa. Budowa została ukończona dnia 6.12.2011 o godzinie 9.19. Ostatecznie, sojusz ten ukończył rozbudowę 7 cudów świata (9.12.2011 godzina 17.11). | ||
==Epoka cudów świata== | ==Epoka cudów świata== |
Wersja z 19:58, 9 gru 2011
Cuda świata są urozmaiceniem interakcji między graczami, wprowadzonym w aktualizacji do stylu 2.0. Warunkiem do rozpoczęcia budowy cudów jest rozpoczęcie się epoki cudów świata oraz posiadanie przez sojusz wszystkich miast na danej wyspie. Aby przyspieszyć budowę cudu gracze mogą wykorzystać po 400 boskich łask od wszystkich bogów.
Pierwszym sojuszem w polskiej wersji językowej Grepolis, który ukończył rozbudowę 4 cudów świata, był sojusz Bad Name ze świata Alfa. Budowa została ukończona dnia 6.12.2011 o godzinie 9.19. Ostatecznie, sojusz ten ukończył rozbudowę 7 cudów świata (9.12.2011 godzina 17.11).
Epoka cudów świata
Po spełnieniu pewnych kryteriów, świat wejdzie w "Epokę cudów świata". Po jej rozpoczęciu, członkowie sojuszy biorą udział w wyścigu, którego celem jest zbudowanie cudów.
Kryteria rozpoczęcia epoki cudów
- Dany świat istnieje już minimum 6 miesięcy.
- Suma punktów 50 najlepszych sojuszy wynosi minimum 250 milionów.
- Każdy kolejny miesiąc po przekroczeniu wymaganych 6 miesięcy obniża poprzeczkę wymaganej sumy punktów sojuszy z top 50 o 13 milionów.
Wymagania do budowy poszczególnych poziomów cudu
Czas budowy jest taki sam dla wszystkich światów bez względu na prędkość. Budowę cudu można przyspieszyć maksymalnie o 50% podstawowego czasu. Ilość surowców podana w tabeli odpowiada światom z prędkością x1. Aby obliczyć wymaganą ilość na szybszych serwerach, należy pomnożyć te wartości przez szybkość świata.
Przykładowo: na świecie Eta prędkość wynosi x2, wobec czego budowa cudu na 1 poziom kosztuje 200.000*2, tj. 400.000 surowców.
Cuda świata i bonusy
W grze znajduje się 7 różnych cudów świata. Gracze posiadający minimum 5000 punktów mają możliwość zobaczenia na wyspach placów budowy. Każdy sojusz może zbudować tylko jeden cud danego typu. Po ukończeniu budowy, wszyscy członkowie sojuszu otrzymają mały bonus do gry.
Piramida Cheopsa
Ta wielka piramida góruje nad całą okolicą, zarówno podczas upalnych lat jak i gwałtownych zim.
Bonus: + 1500 pojemności magazynu
Wiszące ogrody Semiramidy w Babilonie
Pachnące drzewa i płodne rośliny sprowadzają uśmiech na twarze chorych i zadowalają ubogich.
Bonus: +3% do produkcji surowców
Złoty posąg Zeusa
Grekowie składają hołd królowi bogów, lud często odwiedzają ten święty monument i oddają cześć.
Bonus: +5% do produkcji boskich łask Zeusa
Świątynia Artemidy w Efezie
Świątynia wznosi się, lśniąc w blasku słońca. Została wybudowana ku czci Artemidy.
Bonus: +5% do produkcji boskich łask dla wszystkich bogów
Mauzoleum w Halikarnasie
Piękny, rzeźbiony grobowiec dla ludzi o złamanych sercach, mieszkających w okolicznych miastach.
Bonus: obniżenie kosztów jednostek mitycznych o 5%
Kolos rodyjski
Posąg został zbudowany po historycznym zwycięstwie, jako wyraz uznania wspaniałego triumfu.
Bonus: obniżenie długości pochodu triumfalnego o 10%
Latarnia morska na Faros
Latarnia wskazuje drogę śmiałym żeglarzom, nawet na najbardziej burzliwych wodach.
Bonus: obniżenie kosztu handlarza fenickiego 10%
Warunki zwycięstwa
Jeżeli jeden sojusz wybuduje do poziomu 10 cztery z siedmiu cudów, wygra on dany świat. Wygranie świata otworzy wrota do świata bohaterów dla aktywnych graczy z danego serwera. Gracze z innych światów, którzy spełnią pewne kryteria, także będą mogli zagrać na świecie bohaterów. Możliwe będzie jednoczesne granie zarówno na zwykłych, jak i bohaterskich serwerach, które będą posiadać specjalną konfigurację i ekskluzywne funkcje.