Funkcje dawnego świata bohaterów: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
23 lipca, wraz z wprowadzeniem aktualizacji do wersji 2.66, zlikwidowano [[świat bohaterów|światy bohaterów]]. Istniejące już serwery (w polskiej wersji językowej [[Achilles]]) zostały zwykłymi światami. Postanowiono również wprowadzić funkcje z dawnych światów bohaterów na nowe światy, które wystartowały po tej aktualizacji. | 23 lipca, wraz z wprowadzeniem aktualizacji do wersji 2.66, zlikwidowano [[świat bohaterów|światy bohaterów]]. Istniejące już serwery (w polskiej wersji językowej [[Achilles]]) zostały zwykłymi światami. Postanowiono również wprowadzić funkcje z dawnych światów bohaterów na nowe światy, które wystartowały po tej aktualizacji. | ||
'''Poniższe funkcje dostępne są tylko na [[Achilles]]ie oraz na światach począwszy od [[Troja|Troi]]. Aktualnie są to wszystkie serwery oprócz [[Hiperborea|Hiperborei]]''' | '''Poniższe funkcje dostępne są tylko na [[Achilles]]ie oraz na światach począwszy od [[Troja|Troi]]. Aktualnie są to wszystkie serwery oprócz [[Hiperborea|Hiperborei]]'''. | ||
==Zwiększone poziomy budynków== | ==Zwiększone poziomy budynków== |
Aktualna wersja na dzień 23:30, 24 sie 2017
23 lipca, wraz z wprowadzeniem aktualizacji do wersji 2.66, zlikwidowano światy bohaterów. Istniejące już serwery (w polskiej wersji językowej Achilles) zostały zwykłymi światami. Postanowiono również wprowadzić funkcje z dawnych światów bohaterów na nowe światy, które wystartowały po tej aktualizacji.
Poniższe funkcje dostępne są tylko na Achillesie oraz na światach począwszy od Troi. Aktualnie są to wszystkie serwery oprócz Hiperborei.
Zwiększone poziomy budynków
- Magazyn: 30 + 5 = 35
- Gospodarstwo: 40 + 5 = 45
- Akademia 30 + 6 = 36
- Świątynia: 25 + 5 = 30
Nowe badania w akademii
Poziom | Grafika | Nazwa technologii | Opis |
---|---|---|---|
31 | Kamienny grad | Poza murem miejskim, pozwala Twojej katapulcie uszkodzić losowy budynek (oprócz budynków specjalnych). Szansa wzrasta o 10% na każdą katapultę. | |
31 | Plądrowanie świątyni | Twoje jednostki mityczne mogą kraść łaski z wrogich świątyń (5 łask na jednostkę, z wyjątkiem hydr). | |
31 | Wybrańcy bogów | Siła ataku i obrony Twoich jednostek mitycznych wzrasta o 10%. | |
34 | Doświadczenie w bitwach | Otrzymujesz dodatkowe punkty walki za 10% swoich straconych jednostek. | |
34 | Mocne wino | Czas trwania Festynu miejskiego i Igrzysk Olimpijskich zmniejsza się o 15%. | |
34 | Żagle na maszt | Wyposażone w większe żagle, Twoje statki kolonizacyjne podróżują 10% szybciej. |
Bogini Artemida
Czary Artemidy
Dar natury - tajemniczy wóz z kamieniem pojawia się przed bramą miasta. Chwała Artemidzie! |
Sprawność łowczyni - celność broni dystansowej zwiększa się. Siła rażenia ataku dystansowego rośnie o 15%. | ||
Iluzja - Artemida rzuca czar iluzji na miasto wroga. Właściciel miasta widzi nadchodzący atak, jednak to tylko złudzenie. |
Oczyszczenie - Artemida uwalnia miasto lub jednostki wojskowe spod działania wszelkich sił boskich (z wyjątkiem ochrony miasta). Wszystkie dotychczas działające zaklęcia zostają anulowane. |
Jednostki mityczne Artemidy
Gryf - symbol mądrości a także strażnik bogów. Jest panem nieba i królem bestii. Jego szybkość i zwinność sprawiają iż jest niezastąpiony w nie spodziewanych atakach z powietrza. | |
Dzik kalidoński - jest bardzo niebezpieczną jednostką lądową, która kruszy z łatwością tarcze licznych żołnierzy. Rozwścieczony, będzie walczyć do ostatniego tchu, wykorzystując swoje ostre kły do zabijania swoich wrogów. | |
Boski wysłannik - od czasu do czasu wybrany wojownik naznaczany jest przez bogów i otrzymuje ich błogosławieństwo. Od tej chwili jego miecz służy boskim sprawom. |