Obóz bandytów: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki Grepolis PL
Przejdź do nawigacji
(Utworzono nową stronę "On new worlds with the battle points village feature, a new spot (Bandit's Camp) will be available on your first island where you can fight NPC units. This is a rally po...")
 
 
(Nie pokazano 8 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
On new worlds with the battle points village feature, a new spot (Bandit's Camp) will be available on your first island where you can fight NPC units. This is a rally point for all insurgents, and it’s up to you to knock down their forces. This Bandit's Camp is only available on the first island where you start. We will offer 100 battles in total, with a cool down time in between.  
Na światach z nowymi [[wioski z punktami walki|wioskami z punktami walki]], na [[wyspa|wyspie]], na której znajduje się Twoje pierwsze [[miasto]], pojawi się nowe miejsce - '''obóz bandytów'''. Dzięki tej opcji możesz przeprowadzać walki z przeciwko [[jednostki|jednostkom]] wygenerowanym przez grę. W obozie stacjonują buntownicy, a Twoim zadaniem jest zniszczenie ich sił. Obóz bandytów znajduje się na tej [[wyspa|wyspie]], co twoje pierwsze [[miasto]] po rozpoczęciu gry. Oferuje on łącznie 100 walk, pomiędzy którymi należy odczekać pewien czas.  


Why should you fight against these agitators? Well, on the one hand you will get great rewards for your city, and on the other hand you will need the battle points to build and upgrade farming villages. You may think that you won’t have enough units to fight all of these enemies, but we will also grant you instant units in the Bandit's Camp from time to time (even units you haven’t researched yet). After each successful fight, you have to wait a cool down period before you can attack again. The waiting times get longer with every successful fight. Fights get harder fight by fight, but you will get also instant units in the beginning as rewards.
Po co walczyć przeciwko rebeliantom? Ponieważ możesz zdobyć świetne [[bonusy]], które możesz wykorzystać w swoich [[miasto|miastach]], a ponadto będziesz potrzebować [[punkty walki|punktów walki]], by rozbudować [[wioski z punktami walki|wioski]]. Nie musisz się obawiać, że nie będziesz mieć wystarczająco dużo [[wojsko|wojsk]], by stoczyć walkę z wrogami w obozie - od czasu do czasu będziesz mógł natychmiastowo zdobyć [[jednostki]], nawet te, których jeszcze nie zbadałeś w [[akademia|akademii]]. Do zdobycia są również [[monety mądrości|monety mądrości]] lub [[monety wojny|monety wojny]]. Po każdej udanej walce należy odczekać pewien czas, zanim obóz bandytów ponownie wypełni się buntownikami. Z każdą pomyślną walką ten czas się wydłuża, a bitwy stają się coraz trudniejsze.  


=General Conditions=
==Podstawowe założenia==
The following rules have been imposed on the Bandit's Camp:
Funkcja obozu bandytów opiera się o poniższe zasady:  


*The Bandits Camp contains 100 fights in total before it vanishes completely from the map. After completing the last fight you will be granted 100 gold coins.
* W obozie bandytów możesz odbyć łącznie 100 walk. Po ich zakończeniu otrzymasz 100 [[premium|złotych monet]], a obóz zniknie z [[mapa|mapy]].
*You will receive battle points for every enemy unit you have defeated. The amount of battle points you will receive is equal to the enemy units population cost. Check your fight reports to find out how many battle points you've gained.
* Za każdego pokonanego rywala otrzymasz [[punkty walki]]. Liczba otrzymanych [[punkty walki|punktów]] zależy od liczby [[mieszkańcy|mieszkańców]] wymaganych do zwerbowania zabitych [[jednostki|jednostek]]. Aby dowiedzieć się, ile [[punkty walki|punktów walki]] udało ci się zdobyć, zaglądaj do [[raport|raportów]] z bitew.
*To have equal conditions, every city on the island has the same run time to the Bandits Camp independent of the visual distance.
* Aby szanse były równe, czas podróży z każdego [[miasto|miasta]] na [[wyspa|wyspie]] do obozu bandytów jest zawsze taki sam, niezależnie od wizualnej odległości.
*After every successful fight it takes some time until you send another attack. The cool down timer starts as soon as you cleared the Camp, and not after accepting the reward.
* Po każdej udanej walce musisz odczekać pewien czas, zanim rozpoczniesz kolejną. Zegar rusza z chwilą pokonania obozu, a nie z chwilą odebrania nagrody.
*You can send multiple attacks simultaneously from any city on this island, but as soon as the Camp is cleared, all still outgoing movements will return immediately.
* Możesz wysłać kilka ataków jednocześnie z dowolnego miasta na wyspie, ale jak tylko obóz zostanie pokonany, trwające marsze natychmiast powrócą.
*The Bandit's Camp is only placed on the island of your first city. If you lose all cities on this island, you can not further interact with the Bandit's Camp, until you reconquer a city on the island.
*Obóz bandytów znajduje się wyłącznie na tej [[wyspa|wyspie]], co twoje pierwsze [[miasto]]. Jeśli stracisz wszystkie miasta na tej wyspie, nie będziesz mógł korzystać z funkcji obozu bandytów, dopóki nie odbijesz jednego z nich.
*If you restart on a world, the Bandits Camp will also be reset, and be resettled to your new island.
* Jeżeli [[ponowny start|rozpoczniesz grę od nowa]], obóz bandytów również zostanie zresetowany i znajdzie się na Twojej nowej wyspie.  
*The Bandits Camp is not clickable if you have a city selected that is not on the same island.
* Nie możesz kliknąć na obóz bandytów na mapie, jeżeli Twoje aktualnie wybrane miasto znajduje się na innej wyspie niż obóz. Okno z obozem bandytów zamknie się automatycznie, gdy przejdziesz do miasta na innej wyspie.  
The window of the Bandits Camp should close itself as soon as you switch to a city on a different island.
**Powyższa zasada nie dotyczy okna informującego o wygranym ataku. Możesz odebrać nagrodę z dowolnego aktywnego miasta.  
**This does not apply to the victory screen. You are able to collect the reward from any selected city.
==Travel time==
*The first 10 fights have a fixed runtime of 5 seconds.
*After the 10th fight, the runtime will be calculated like this: (int) (50 * 50 / unit-speed) + 300


==Losing Cities on Island with Bandit's Camp==
==Czas podróży==
*The Bandit's Camp is connected to your first island. As soon as you do not own a city on the island any more, you won't be able to attack the Bandit's Camp. You have to reconquer a city on this island again in order to be able to continue interacting with the Bandit's Camp.
* Podczas pierwszych 10 walk czas podróży wojsk do obozu bandytów wynosi 5 sekund.
==Attack Rules==
* Po 10 walce, czas jest kalkulowany w ten sposób: (int) (50 * 50 / prędkość jednostek) + 300
*You can attack the same stage multiple times, including from different cities on the island.
 
**As soon as the stage is clear, all ongoing movements to will return immediately.
==Utrata wszystkich miast na wyspie, na której znajduje się obóz bandytów==
*The cool down starts as soon as the stage is cleared.
* Obóz bandytów jest połączony z [[wyspa|wyspą]], na której posiadasz Twoje pierwsze [[miasto]]. Gdy utracisz wszystkie miasta z tej wyspy, nie będziesz w stanie zaatakować obozu bandytów. Musisz podbić dowolne miasto na tej wyspie, aby odzyskać możliwość korzystania z obozu.
=Symbols=
 
{|class="wikitable" style="text-align:center"
Od aktualizacji 2.168 - 25.07.2018
- Obóz bandytów - kiedy gracz stracił wszystkie swoje miasta na pierwszej dużej wyspie, a obóz bandytów nie miał poziomu 100, gracz nie był już w stanie wysyłać ataków do obozu bandytów. Obecnie, w sytuacji utraty wszystkich miast na swojej pierwszej wyspie, obóz bandytów zostanie przeniesiony:
* Do nowego obszaru na innej dużej wyspie, na której gracz ma miasto.
* Jeśli gracz nie posiada miasta na innych dużych wyspach, obóz bandytów pojawi się na następnej dużej wyspie, na której gracz założy miasto w przyszłości.
 
==Zasady dotyczące ataku==
* Możesz wysłać kilka ataków jednocześnie z dowolnego miasta na wyspie.
* Gdy obóz zostanie pokonany, trwające marsze natychmiast powrócą.
* Zegar rusza z chwilą pokonania obozu.
* Z chwilą wysłania ataku na mapie pokaże się animacja pokazująca akcje wojskowe pomiędzy miastami a obozami bandytów.
 
==Symbole==
{|class="wikitable4" style="text-align:center"
!Status
!Status
!Map Symbol
!Symbol na mapie
!Hint Popup
!Informacja
|-
|-
|Ready
|Gotowe
|[[File:Bandit_map.gif]]
|[[File:Bandit_map.gif]]
|[[File:Bandit_attackspot_hint.jpg|400px]]
|[[File:Bandit_attackspot_hint.jpg|400px]]
|-
|-
|Ready
|Gotowe
(Troops already en route to camp)
(Jednostki maszerują do obozu)
|[[File:Bandit_attackspot.png]]
|[[File:Bandit_attackspot.png]]
|[[File:Bandit_attackspot_hint.jpg|400px]]
|[[File:Bandit_attackspot_hint.jpg|400px]]
|-
|-
|Ready
|Gotowe
(Wrong City Selected)
(Wybrano nieodpowiednie miasto)
|[[File:Bandit_attackspot.png]]
|[[File:Bandit_attackspot.png]]
|[[File:Bandit_attackspot_hint2.jpg|400px]]
|[[File:Bandit_attackspot_hint2.jpg|400px]]
|-
|-
|Collect Reward
|Odbierz nagrodę
|[[File:Bandit_attackspot3.png]]
|[[File:Bandit_attackspot3.png]]
|[[File:Bandit_attackspot_victory.jpg|400px]]
|[[File:Bandit_attackspot_victory.jpg|400px]]
|-
|-
|Cool Down
|Czas odnowienia
|[[File:Bandit_attackspot4.png]]
|[[File:Bandit_attackspot4.png]]
|[[File:Bandit_attackspot_hint3.jpg|400px]]
|[[File:Bandit_attackspot_hint3.jpg|400px]]
|}
|}
==Zobacz też==
* [[Wioski z punktami walki]]
[[Kategoria:Słownik]]

Aktualna wersja na dzień 12:14, 4 lis 2018

Na światach z nowymi wioskami z punktami walki, na wyspie, na której znajduje się Twoje pierwsze miasto, pojawi się nowe miejsce - obóz bandytów. Dzięki tej opcji możesz przeprowadzać walki z przeciwko jednostkom wygenerowanym przez grę. W obozie stacjonują buntownicy, a Twoim zadaniem jest zniszczenie ich sił. Obóz bandytów znajduje się na tej wyspie, co twoje pierwsze miasto po rozpoczęciu gry. Oferuje on łącznie 100 walk, pomiędzy którymi należy odczekać pewien czas.

Po co walczyć przeciwko rebeliantom? Ponieważ możesz zdobyć świetne bonusy, które możesz wykorzystać w swoich miastach, a ponadto będziesz potrzebować punktów walki, by rozbudować wioski. Nie musisz się obawiać, że nie będziesz mieć wystarczająco dużo wojsk, by stoczyć walkę z wrogami w obozie - od czasu do czasu będziesz mógł natychmiastowo zdobyć jednostki, nawet te, których jeszcze nie zbadałeś w akademii. Do zdobycia są również monety mądrości lub monety wojny. Po każdej udanej walce należy odczekać pewien czas, zanim obóz bandytów ponownie wypełni się buntownikami. Z każdą pomyślną walką ten czas się wydłuża, a bitwy stają się coraz trudniejsze.

Podstawowe założenia

Funkcja obozu bandytów opiera się o poniższe zasady:

  • W obozie bandytów możesz odbyć łącznie 100 walk. Po ich zakończeniu otrzymasz 100 złotych monet, a obóz zniknie z mapy.
  • Za każdego pokonanego rywala otrzymasz punkty walki. Liczba otrzymanych punktów zależy od liczby mieszkańców wymaganych do zwerbowania zabitych jednostek. Aby dowiedzieć się, ile punktów walki udało ci się zdobyć, zaglądaj do raportów z bitew.
  • Aby szanse były równe, czas podróży z każdego miasta na wyspie do obozu bandytów jest zawsze taki sam, niezależnie od wizualnej odległości.
  • Po każdej udanej walce musisz odczekać pewien czas, zanim rozpoczniesz kolejną. Zegar rusza z chwilą pokonania obozu, a nie z chwilą odebrania nagrody.
  • Możesz wysłać kilka ataków jednocześnie z dowolnego miasta na wyspie, ale jak tylko obóz zostanie pokonany, trwające marsze natychmiast powrócą.
  • Obóz bandytów znajduje się wyłącznie na tej wyspie, co twoje pierwsze miasto. Jeśli stracisz wszystkie miasta na tej wyspie, nie będziesz mógł korzystać z funkcji obozu bandytów, dopóki nie odbijesz jednego z nich.
  • Jeżeli rozpoczniesz grę od nowa, obóz bandytów również zostanie zresetowany i znajdzie się na Twojej nowej wyspie.
  • Nie możesz kliknąć na obóz bandytów na mapie, jeżeli Twoje aktualnie wybrane miasto znajduje się na innej wyspie niż obóz. Okno z obozem bandytów zamknie się automatycznie, gdy przejdziesz do miasta na innej wyspie.
    • Powyższa zasada nie dotyczy okna informującego o wygranym ataku. Możesz odebrać nagrodę z dowolnego aktywnego miasta.

Czas podróży

  • Podczas pierwszych 10 walk czas podróży wojsk do obozu bandytów wynosi 5 sekund.
  • Po 10 walce, czas jest kalkulowany w ten sposób: (int) (50 * 50 / prędkość jednostek) + 300

Utrata wszystkich miast na wyspie, na której znajduje się obóz bandytów

  • Obóz bandytów jest połączony z wyspą, na której posiadasz Twoje pierwsze miasto. Gdy utracisz wszystkie miasta z tej wyspy, nie będziesz w stanie zaatakować obozu bandytów. Musisz podbić dowolne miasto na tej wyspie, aby odzyskać możliwość korzystania z obozu.

Od aktualizacji 2.168 - 25.07.2018 - Obóz bandytów - kiedy gracz stracił wszystkie swoje miasta na pierwszej dużej wyspie, a obóz bandytów nie miał poziomu 100, gracz nie był już w stanie wysyłać ataków do obozu bandytów. Obecnie, w sytuacji utraty wszystkich miast na swojej pierwszej wyspie, obóz bandytów zostanie przeniesiony:

  • Do nowego obszaru na innej dużej wyspie, na której gracz ma miasto.
  • Jeśli gracz nie posiada miasta na innych dużych wyspach, obóz bandytów pojawi się na następnej dużej wyspie, na której gracz założy miasto w przyszłości.

Zasady dotyczące ataku

  • Możesz wysłać kilka ataków jednocześnie z dowolnego miasta na wyspie.
  • Gdy obóz zostanie pokonany, trwające marsze natychmiast powrócą.
  • Zegar rusza z chwilą pokonania obozu.
  • Z chwilą wysłania ataku na mapie pokaże się animacja pokazująca akcje wojskowe pomiędzy miastami a obozami bandytów.

Symbole

Status Symbol na mapie Informacja
Gotowe Bandit map.gif Bandit attackspot hint.jpg
Gotowe

(Jednostki maszerują do obozu)

Bandit attackspot.png Bandit attackspot hint.jpg
Gotowe

(Wybrano nieodpowiednie miasto)

Bandit attackspot.png Bandit attackspot hint2.jpg
Odbierz nagrodę Bandit attackspot3.png Bandit attackspot victory.jpg
Czas odnowienia Bandit attackspot4.png Bandit attackspot hint3.jpg

Zobacz też