Bogowie: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
(Nie pokazano 5 wersji utworzonych przez jednego użytkownika) | |||
Linia 4: | Linia 4: | ||
"''Gdy jedna strona występuje przeciwko drugiej z bożym darem silnych morale, ich przeciwnicy z zasady nie są w stanie przeciwstawić się im.''" - Ksenofont | "''Gdy jedna strona występuje przeciwko drugiej z bożym darem silnych morale, ich przeciwnicy z zasady nie są w stanie przeciwstawić się im.''" - Ksenofont | ||
W Grepolis istnieje | W Grepolis istnieje aktualnie ośmiu bogów: Zeus, Posejdon, Hera, Atena, Hades, a na na światach z [[funkcje dawnego świata bohaterów|funkcjami dawnego świata bohaterów]] (Achilles oraz światy począwszy od [[Troja|Troi]]) również Artemida. Wraz ze światem [[Olous|Olous]] wprowadzona została Afrodyta, a od świata [[Selymbria|Selymbria]] mamy także Aresa. Każdy z bogów posiada cztery różne boskie moce oraz może przywołać dwie unikalne mityczne jednostki. | ||
W świątyni możesz wybrać boga, którego masz zamiar czcić. Każde miasto może adorować innego boga, jednak każde miasto może czcić tylko jednego boga naraz. Im wyższy poziom rozbudowania twojej [[Świątynia|Świątyni]], tym więcej boskich łask otrzymujesz od swojego boga. Boże łaski możesz przeznaczyć na korzystanie z boskiej mocy albo przywołanie mitycznej jednostki. | W świątyni możesz wybrać boga, którego masz zamiar czcić. Każde miasto może adorować innego boga, jednak każde miasto może czcić tylko jednego boga naraz. Im wyższy poziom rozbudowania twojej [[Świątynia|Świątyni]], tym więcej boskich łask otrzymujesz od swojego boga. Boże łaski możesz przeznaczyć na korzystanie z boskiej mocy albo przywołanie mitycznej jednostki. | ||
Linia 17: | Linia 17: | ||
Po przejęciu miasta musimy wybrać boga. W zależności od tego, jaki bóg został wybrany, jednostki wracają do miasta macierzystego lub zostają jako wsparcie. Jeśli zmieniasz boga w mieście, jego łaski się zerują. Sytuacja ta dzieje się na każdym świecie niezależnie od systemu podboju. Prawo wyboru boga pojawia się, gdy przy wysyłaniu podboju ze statkiem kolonizacyjnym nie wysyłamy jednostek mitycznych. | Po przejęciu miasta musimy wybrać boga. W zależności od tego, jaki bóg został wybrany, jednostki wracają do miasta macierzystego lub zostają jako wsparcie. Jeśli zmieniasz boga w mieście, jego łaski się zerują. Sytuacja ta dzieje się na każdym świecie niezależnie od systemu podboju. Prawo wyboru boga pojawia się, gdy przy wysyłaniu podboju ze statkiem kolonizacyjnym nie wysyłamy jednostek mitycznych. | ||
Od aktualizacji 2.53 system gry nie wybiera już automatycznie boga w mieście podbitym przez jednostki mityczne. | |||
==Zeus== | ==Zeus== | ||
Linia 54: | Linia 56: | ||
{{Więcej|Afrodyta}} | {{Więcej|Afrodyta}} | ||
==Ares== | ==Ares== |
Aktualna wersja na dzień 20:30, 3 paź 2021
Bogowie odgrywali bardzo ważną rolę w życiu starożytnych greków. Zeus (król bogów) rządził na górze Olimp, będącej domem bogów. Dla starożytnych greków bardzo ważna była przychylność bogów, w przeciwnym razie mogli być ukarani przez przytłaczające, naturalne plagi. Stąd, naturalnym jest, że bogowie odgrywają ważną rolę w Grepolis.
Podstawy
"Gdy jedna strona występuje przeciwko drugiej z bożym darem silnych morale, ich przeciwnicy z zasady nie są w stanie przeciwstawić się im." - Ksenofont
W Grepolis istnieje aktualnie ośmiu bogów: Zeus, Posejdon, Hera, Atena, Hades, a na na światach z funkcjami dawnego świata bohaterów (Achilles oraz światy począwszy od Troi) również Artemida. Wraz ze światem Olous wprowadzona została Afrodyta, a od świata Selymbria mamy także Aresa. Każdy z bogów posiada cztery różne boskie moce oraz może przywołać dwie unikalne mityczne jednostki.
W świątyni możesz wybrać boga, którego masz zamiar czcić. Każde miasto może adorować innego boga, jednak każde miasto może czcić tylko jednego boga naraz. Im wyższy poziom rozbudowania twojej Świątyni, tym więcej boskich łask otrzymujesz od swojego boga. Boże łaski możesz przeznaczyć na korzystanie z boskiej mocy albo przywołanie mitycznej jednostki.
Bóg, który jest odpowiedni dla twojego miasta, zależy od sytuacji. Dlatego też, bardzo przydatna jest zmiana czczonych bogów wielokrotnie w ciągu gry. Rób to mądrze, ponieważ kiedy zmieniasz boga, tracisz całą swoją boską łaskę tak jak mityczne jednostki i boskie moce swojego poprzedniego boga. Przy zmianie boga traci się tylko jednostki mityczne, ale nie te które zostały stworzone przy pomocy czarów "Boski znak" i "Opiekunka". Jeśli posiadasz tego samego boga w kilku miastach i zmienisz go w jednym z polis, stracisz wszystkie boskie łaski.
Rada - jeśli wybierasz opiekuna na dane miasto i rzucasz ten czar wielokrotnie, owszem zyskujesz wojsko do ochrony miasta jednakże kosztem wolnej ludności. Więc jeśli jesteś pod opieką bardzo silnego gracza to się nie zdziw przypadkiem, że nagle nie masz ludzi do rozbudowy wioski. Wojsko z opiekuna kosztuje tyle samo wolnych mieszkańców ile dana jednostka potrzebuje do treningu w koszarach ....
Bogowie a kolonizacja
Po przejęciu miasta musimy wybrać boga. W zależności od tego, jaki bóg został wybrany, jednostki wracają do miasta macierzystego lub zostają jako wsparcie. Jeśli zmieniasz boga w mieście, jego łaski się zerują. Sytuacja ta dzieje się na każdym świecie niezależnie od systemu podboju. Prawo wyboru boga pojawia się, gdy przy wysyłaniu podboju ze statkiem kolonizacyjnym nie wysyłamy jednostek mitycznych.
Od aktualizacji 2.53 system gry nie wybiera już automatycznie boga w mieście podbitym przez jednostki mityczne.
Zeus
Jako władca nieba i ziemi, Zeus jest najpotężniejszy ze wszystkich bogów.
Już początek jego rządów był krwawy - zdobył tron Olimpu zabijając swojego własnego ojca, Kronosa. Również dziś potrafi czasem zapłonąć gniewem. Jego lśniąca błyskawica obraca budowle ludzkie w popiół.
- Zobacz więcej w osobnym artykule: Zeus.
Posejdon
Posejdon jest bogiem morza.
Mieszka w kryształowym pałacu głęboko pod wodą. Gdy jest w dobrym humorze, tworzy nowe wyspy i sprawia, że morza są spokojne i żeglowne. Gdy się zdenerwuje, wbija swój trójząb w ziemię powodując trzęsienia ziemi, powodzie i katastrofy statków.
- Zobacz więcej w osobnym artykule: Posejdon.
Hera
Hera to bogini rodziny.
Jest żoną Zeusa. Hera ma dobre serce, dodaje mieszkańcom siły i odwagi, umacnia małżeństwa i ogrzewa roztrzęsionych rolników podczas chłodnych, zimowych dni.
- Zobacz więcej w osobnym artykule: Hera.
Atena
Atena to bogini mądrości i opiekunka.
Jest ukochaną córką Zeusa. Nawet jeśli pod bramą miasta stoi armia tak wielka, że ziemia trzęsie się pod jej stopami, Atena dzielnie staje do walki u boku wojowników, tworząc zwartą i nieprzenikalną formację.
- Zobacz więcej w osobnym artykule: Atena.
Hades
Hades to bóg świata podziemnego i umarłych.
Hades jest synem tytana Kronosa i tytanidy Rei oraz bratem Zeusa, Posejdona, Hestii i Hery. Uprowadził z ziemi Persefonę, córkę Demeter, która później została jego małżonką. Jego atrybutami są berło i klucze. Przy boku zawsze ma Cerbera – trójgłowego psa.
- Zobacz więcej w osobnym artykule: Hades.
Artemida
Jest surową i okrutną boginią, wrogo nastawioną do wszystkich ludzi. Jako władczyni królestwa zwierząt, jest panią kalidońskiego Dzika i Gryfów przemierzających niebo. Jej boskie moce mogą spowodować, iż jej wrogowie będą mieć halucynacje. Jednak może ona również wzmacniać celność wojowników w walce dystansowej i wyeliminować czary wrogów. Z jej wszechstronnością w walce trzeba będzie się liczyć.
- Zobacz więcej w osobnym artykule: Artemida.
Afrodyta
Afrodyta to bogini piękna i miłości.
Znana w całej Grecji jako ucieleśnienie piękna, jej obecność w jej domenie wpływa na rozwój. Jej władza nad tym królestwem rośnie, gdy przyciąga uwagę śmiertelników uroczystościami odbywającymi się w jej imieniu. Jej urok i elegancja przyciągają wrogów na polu bitwy, oczarowując ich promiennym pięknem.
- Zobacz więcej w osobnym artykule: Afrodyta.
Ares
Ares to bóg wojny.
Ares jest synem Zeusa i Hery. Jest patronem szpiegów, katów, bezwzględnych dowódców, słynie z okrucieństwa, zamiłowania do konfliktów i zniszczenia. Jest jednocześnie symbolem odwagi, męstwa, siły, wytrzymałości, ducha bojowego. Włócznie, miecze i tarcze wykonał dla niego, własnoręcznie, Hefajstos.
- Zobacz więcej w osobnym artykule: Ares.