Bogowie: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki Grepolis PL
Przejdź do nawigacji
(-prawa)
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 69 wersji utworzonych przez 23 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
'''Bogowie''' odgrywali bardzo ważną rolę w życiu starożytnych greków. Zeus (król bogów) rządził na górze Olimp, będącej domem bogów. Dla starożytnych greków bardzo ważna była przychylność bogów, w przeciwnym razie mogli być ukarani przez przytłaczające, naturalne plagi. Stąd, naturalnym jest, że bogowie odgrywają ważną rolę w Grepolis.
'''Bogowie''' odgrywali bardzo ważną rolę w życiu starożytnych greków. Zeus (król bogów) rządził na górze Olimp, będącej domem bogów. Dla starożytnych greków bardzo ważna była przychylność bogów, w przeciwnym razie mogli być ukarani przez przytłaczające, naturalne plagi. Stąd, naturalnym jest, że bogowie odgrywają ważną rolę w Grepolis.


==Podstawy==
==Podstawy==
"''Gdy jedna strona występuje przeciwko drugiej z bożym darem silnych morale, ich przeciwnicy z zasady nie są w stanie przeciwstawić się im.''" - Ksenofont
"''Gdy jedna strona występuje przeciwko drugiej z bożym darem silnych morale, ich przeciwnicy z zasady nie są w stanie przeciwstawić się im.''" - Ksenofont


W Grepolis istnieje czterech bogów: Zeus, Posejdon, Hera i Atena. Każdy z bogów posiada cztery różne boskie moce oraz może przywołać dwie unikalne, mityczne jednostki.
W Grepolis istnieje aktualnie ośmiu bogów: Zeus, Posejdon, Hera, Atena, Hades, a na na światach z [[funkcje dawnego świata bohaterów|funkcjami dawnego świata bohaterów]] (Achilles oraz światy począwszy od [[Troja|Troi]]) również Artemida. Wraz ze światem [[Olous|Olous]] wprowadzona została Afrodyta, a od świata [[Selymbria|Selymbria]] mamy także Aresa. Każdy z bogów posiada cztery różne boskie moce oraz może przywołać dwie unikalne mityczne jednostki.
 
W świątyni możesz wybrać boga, którego masz zamiar czcić. Każde miasto może adorować innego boga, jednak każde miasto może czcić tylko jednego boga naraz. Im wyższy poziom rozbudowania twojej [[Świątynia|Świątyni]], tym więcej boskich łask otrzymujesz od swojego boga. Boże łaski możesz przeznaczyć na korzystanie boskiej mocy albo przywołanie mitycznej jednostki.


Bóg, który jest odpowiedni dla twojego miasta zależy od sytuacji. Dlatego też, bardzo przydatna jest zmiana czczonych bogów wielokrotnie w ciągu gry. Rób to mądrze, ponieważ kiedy zmieniasz boga, tracisz całą swoją boską łaskę tak jak mityczne jednostki i boskie moce swojego poprzedniego boga.
W świątyni możesz wybrać boga, którego masz zamiar czcić. Każde miasto może adorować innego boga, jednak każde miasto może czcić tylko jednego boga naraz. Im wyższy poziom rozbudowania twojej [[Świątynia|Świątyni]], tym więcej boskich łask otrzymujesz od swojego boga. Boże łaski możesz przeznaczyć na korzystanie z boskiej mocy albo przywołanie mitycznej jednostki.


==Zeus==
Bóg, który jest odpowiedni dla twojego miasta, zależy od sytuacji. Dlatego też, bardzo przydatna jest zmiana czczonych bogów wielokrotnie w ciągu gry. Rób to mądrze, ponieważ kiedy zmieniasz boga, tracisz całą swoją boską łaskę tak jak mityczne jednostki i boskie moce swojego poprzedniego boga. Przy zmianie boga traci się tylko jednostki mityczne, ale nie te które zostały stworzone przy pomocy czarów "Boski znak" i "Opiekunka". Jeśli posiadasz tego samego boga w kilku miastach i zmienisz go w jednym z polis, stracisz wszystkie boskie łaski.
[[Plik:Zeus_big.png|left|link=Zeus]]Jako władca nieba i ziemi, Zeus był uważany przez mitycznych Greków za najpotężniejszego spośród wszystkich bogów. Wstąpił na tron Olimpu, gdy zabił swojego ojca Kronosa w potężnej bitwie.


W Grepolis Zeus może przywołać mitycznego [[Minotaur|Minotaura]] i [[Mantykora|Mantykorę]]. [[Minotaur]] - pół człowiek, pół byk - jest silną jednostką defensywną. Natomiast [[Mantykora]] - pół człowiek, pół lew - jest silną i szybką jednostką ofensywną.  
Rada - jeśli wybierasz opiekuna na dane miasto i rzucasz ten czar wielokrotnie, owszem zyskujesz wojsko do ochrony miasta jednakże kosztem wolnej ludności. Więc jeśli jesteś pod opieką bardzo silnego gracza to się nie zdziw przypadkiem, że nagle nie masz ludzi do rozbudowy wioski. Wojsko z opiekuna kosztuje tyle samo wolnych mieszkańców ile dana jednostka potrzebuje do treningu w koszarach ....


Zeus jest znany ze swojej agresji, więc jego boskie moce sprzyjają ofensywie. Z błyskawicą Zeusa możesz zniszczyć wrogi budynek lub zgnieść jego armię. Przy wystarczającej przychylności możesz także wezwać Zeusa do wzmocnienia floty albo zesłania [[Rydwan|rydwanu]] dla wzmocnienia twojej armii.
==Bogowie a kolonizacja==




===Boskie Moce===


{| class="wikitable" style="background-color:transparent; text-align:center"
Po przejęciu miasta musimy wybrać boga. W zależności od tego, jaki bóg został wybrany, jednostki wracają do miasta macierzystego lub zostają jako wsparcie. Jeśli zmieniasz boga w mieście, jego łaski się zerują. Sytuacja ta dzieje się na każdym świecie niezależnie od systemu podboju. Prawo wyboru boga pojawia się, gdy przy wysyłaniu podboju ze statkiem kolonizacyjnym nie wysyłamy jednostek mitycznych.
|[[File:zeus-1.png|Boski znak|link=]]
|'''Boski znak''' - wybrane miasto otrzymuje jeden [[rydwan]].<br />
Od aktualizacji 2.53 system gry nie wybiera już automatycznie boga w mieście podbitym przez jednostki mityczne.
(koszt: 50[[Plik:Favor.png]])
|[[File:zeus-2.png|Błyskawica|link=]]
|'''Błyskawica''' - uszkadza losowo wybrany budynek.<br />
(koszt: 200[[Plik:Favor.png]])
|-
|[[File:zeus-3.png|Czysty Wiatr|link=]]
|'''Czysty Wiatr''' - flota morska walczy 10% silniej.<br />
(koszt: 250[[Plik:Favor.png]])
|[[File:zeus-4.png|Strzała Zeusa|link=]]
|'''Szał Zeusa''' - niszczy 10-30% jednostek wybranego ataku.<br />
(koszt: 300[[Plik:Favor.png]])
|}


===Mityczne jednostki===
==Zeus==
{| class="wikitable" style="background-color:transparent; text-align:center"
[[Plik:Zeus_big.png|left|link=Zeus]]Jako władca nieba i ziemi, Zeus jest najpotężniejszy ze wszystkich bogów.
|[[File:Minotaur_90x90.jpg|Minotaur|link=]]
Już początek jego rządów był krwawy - zdobył tron Olimpu zabijając swojego własnego ojca, Kronosa. Również dziś potrafi czasem zapłonąć gniewem. Jego lśniąca błyskawica obraca budowle ludzkie w popiół.
|[[Minotaur]] - ogromne stworzenie - pół człowiek, pół byk. Jego potężne ciosy siekierą złamią każdą tarczę, a jego niesamowita siła sprawia, że ciężko go pokonać.<br />
{{Więcej|Zeus}} {{clear}}
|-
|[[File:Manticore_90x90.jpg‎|Mantykoraa|link=]]
|[[Mantykora]] - ma głowę lwa, skrzydła smoka i ogon skorpiona. Atakuje z powietrza i łapie ofiarę szponami lub żądli na śmierć swoim olbrzymim, jadowitym żądłem. Mantikory potrafią latać na inne wyspy bez statku transportowego.<br />
|-
|}


==Posejdon==
==Posejdon==
[[File:Poseidon_big.png|right|link=]]Posejdon jest bratem zeusa. Panuje nad morzami w głębinach swojego Kryształowego Pałacu. Greccy marynarze ofiarowywali konie na jego cześć, aby podróżować bezpiecznie. Posejdon jest najlepiej znany ze swojej nienawiści do Odyseusza, który oślepił syna Posejdona, cyklopa Polifema.
[[File:Poseidon_big.png|right|link=Posejdon]]Posejdon jest bogiem morza.
 
Mieszka w kryształowym pałacu głęboko pod wodą. Gdy jest w dobrym humorze, tworzy nowe wyspy i sprawia, że morza są spokojne i żeglowne. Gdy się zdenerwuje, wbija swój trójząb w ziemię powodując trzęsienia ziemi, powodzie i katastrofy statków.  
W Grepolis Posejdon może przywołać mitycznego [[Cyklop|Cyklopa]] i [[Hydra|Hydrę]]. [[Cyklop]] - jednooki gigant - jest najsilniejszą ze wszystkich jednostek, ale jest bardzo podatny na pchnięcia, podobne do tego, gdy Odyseusz oślepił włócznią Polifema. [[Hydra]] - dziewięcioigłowy olbrzymi wąż - jest jedynym, mitycznym stworzeniem morskim. Jest lepszy od wszystkich statków, ale znacznie droższy.
{{Więcej|Posejdon}} {{clear}}
 
Posejdon jest znany ze swojej władzy nad morzami, więc jego boskie moce wspierają walkę okrętów. Posejdon może wywołać sztorm, by zniszczyć wrogą flotę lub trzęsienie ziemi na dnie morza, aby zniszczyć [[Mur miejski]] wrogiego miasta. Jednak Posejdon ma także przyjazne strony, często zapewnia przydatne dryfowanie drewna oraz zachęca żeglarzy do szybszej pracy w [[Port|Porcie]].
 
 
===Boskie Moce===
 
{| class="wikitable" style="background-color:transparent; text-align:center"
|[[File:poseidon-1.png|Królewski prezent|link=]]
|'''Królewski Prezent''' - miasto otrzymuje 800 jednostek drewna.<br />
(koszt: 25[[Plik:Favor.png]])
|[[File:poseidon-2.png|Zew oceanu|link=]]
|'''Zew oceanu''' - produkcja w [[Port|porcie]] wzrasta o 100% na 12 godzin. Na szybkich światach czas ten się zmienia. Na przykład prędkość świata 2, to czas mocy 6 godzin.<br />
(koszt: 60[[Plik:Favor.png]])
|-
|[[File:poseidon-3.png|Trzęsienie ziemi|link=]]
|'''Trzęsienie ziemi''' - mur miejski jest burzony o 1-3 poziomy.<br />
(koszt: 500[[Plik:Favor.png]])
|[[File:poseidon-4.png|Morski sztorm|link=]]
|'''Morski sztorm''' - niszczy 10-30% wrogich okrętów wojennych.<br />
(koszt: 280[[Plik:Favor.png]])
|}
 
===Mityczne jednostki===
{| class="wikitable" style="background-color:transparent; text-align:center"
|[[File:Zyklop_90x90.jpg|Cyklop|link=]]
|[[Cyklop]] - jednooki gigant miotający głazami w swoich wrogów. Można go pokonać tylko bronią tnącą.<br />
|-
|[[File:Sea_monster_90x90.jpg‎|Hydra|link=]]
|[[Hydra]] - dziewięciogłowy potwór wynurza się z wody, niszczy całe statki w swoich szczękach i pożera załogę lub wciąga ją w otchłań Posejdona. Jedyna jednostka, którą rekrutuje się w porcie.<br />
|-
|}


==Hera==
==Hera==
[[Plik:Hera big.png|left|link=Hera]]Hera jest zarazem żoną i siostrą Zeusa, co nie jest rzadkim pokrewieństwem w Greckiej mitologii. Jest boginią małżeństwa i porodów, często określaną też jako bogini rodziny. Znane były też jej silne powiązania z naturą.
[[Plik:Hera big.png|left|link=Hera]]Hera to bogini rodziny.
Jest żoną Zeusa. Hera ma dobre serce, dodaje mieszkańcom siły i odwagi, umacnia małżeństwa i ogrzewa roztrzęsionych rolników podczas chłodnych, zimowych dni.  
{{Więcej|Hera}} {{clear}}


W Grepolis Hera może przywołać mityczne [[Harpia|Harpie]] oraz [[Meduza|Meduzy]]. [[Harpia]] - pół orzeł, pół kobieta - jest drugą, pod względem szybkości, jednostką, jak w Greckiej mitologii Harpie podróżowały z wiatrem. Prędkość ta jest korzystna w ofensywie, jednak są one dość słabe w defensywie. [[Meduza]] - skrzydlaty potwór z wężowymi włosami - był posądzany o umiejętność zamiany mężczyzny w kamień. W Grepolis Meduza jest najsilniejszą z jednostek.
==Atena==
[[Plik:Athena big.png|right|link=Atena]]Atena to bogini mądrości i opiekunka.
Jest ukochaną córką Zeusa. Nawet jeśli pod bramą miasta stoi armia tak wielka, że ziemia trzęsie się pod jej stopami, Atena dzielnie staje do walki u boku wojowników, tworząc zwartą i nieprzenikalną formację.  
{{Więcej|Atena}} {{clear}}


Hera jest znana z panowania nad emocjami, więc jej boskie moce wspierają twoich ludzi. Gdy Hera urządza swoje przyjęcie weselne otrzymuje surowce dla twoich ludzi. Potrafi także dotrzeć do serc twoich ludzi, aby pracowali szybciej albo zwiększyli przyrost populacji w [[Koszary|Koszarach]]. Hera potrafi także pomóc w przypadku ataku, atakujący wojownicy poczują tęsknotę i stracą część swojej zdolności do walki.
==Hades==
[[Plik:Hades_big.png|left|link=Hades]]Hades to bóg świata podziemnego i umarłych.
Hades jest synem tytana Kronosa i tytanidy Rei oraz bratem Zeusa, Posejdona, Hestii i Hery. Uprowadził z ziemi Persefonę, córkę Demeter, która później została jego małżonką. Jego atrybutami są berło i klucze. Przy boku zawsze ma Cerbera – trójgłowego psa.


{{Więcej|Hades}}{{clear}}


===Boskie Moce===
==Artemida==
{| class="wikitable" style="background-color:transparent; text-align:center"
[[Plik:FramedArtemis.png|right|link=Artemida]]Jest surową i okrutną boginią, wrogo nastawioną do wszystkich ludzi. Jako władczyni królestwa zwierząt, jest panią kalidońskiego Dzika i Gryfów przemierzających niebo. Jej boskie moce mogą spowodować, iż jej wrogowie będą mieć halucynacje. Jednak może ona również wzmacniać celność wojowników w walce dystansowej i wyeliminować czary wrogów. Z jej wszechstronnością w walce trzeba będzie się liczyć.  
|[[File:Hera-1.png|Wesele|link=]]
|style="width:40%"|'''Wesele''' - miasto otrzymuje 125 jednostek drewna, 200 kamienia oraz 200 srebrnych monet.<br />
(koszt: 30[[Plik:Favor.png]])
|[[File:Hera-2.png|Szczęście|link=]]
|'''Szczęście''' - wydobycie surowców wzrasta o 50% na 12 godzin. Na szybkich światach czas ten się zmienia. Na przykład prędkość świata 2, to czas mocy 6 godzin.<br />
(koszt: 120[[Plik:Favor.png]])
|-
|[[File:Hera-3.png|Wzrost populacji|link=]]
|'''Wzrost populacji''' - w [[Koszary|koszarach]], wszelka rekrutacja, która zostanie uruchomiona w ciągu 12 godzin jest przyspieszona o 100%. Na szybkich światach czas ten się zmienia. Na przykład prędkość świata 2, to czas mocy 6 godzin.<br />
(koszt: 80[[Plik:Favor.png]])
|[[File:Hera-4.png|Tęsknota|link=]]
|'''Tęsknota''' - atakujące jednostki walczą o 10% słabiej.<br />
(koszt: 140[[Plik:Favor.png]])
|}


===Mityczne jednostki===
{{Więcej|Artemida}}{{clear}}
{| class="wikitable" style="background-color:transparent; text-align:center"
|[[File:Harpy_90x90.jpg|Harpia|link=]]
|[[Harpia]] - pół ptak, pół kobieta. Wielu rolników donosi, że harpie atakują z powietrza w czasie burzowych dni. Chwytają ofiarę w mgnieniu oka i znikają z tą samą prędkością. Harpie mogą latać na inne wyspy bez statku transportowego.<br />
|-
|[[File:Medusa_90x90.jpg|Meduza|link=]]
|[[Meduza]] -  nawet najodważniejszy wojownik, który zaryzykuje spojrzenie w jej oczy, poczuje, jak jego ręce i nogi zamieniają się w kamień, zanim meduza rozbije posąg spetryfikowanego wojownika.<br />
|-
|}


==Atena==
==Afrodyta==
[[Plik:Athena big.png|right|link=]]Atena jest córką Zeusa. Jest imienniczką i boską patronką miasta Ateny, nazywanego "Niezwyciężonym" i "Niestrudzonym". W greckiej mitologii Atena jest bogiem taktyki wojennej i strategii, znana z walki z Grekami w Wojnie Trojańskiej.
[[Plik:FramedAphrodite.png|left|link=Artemida]]Afrodyta to bogini piękna i miłości.
Znana w całej Grecji jako ucieleśnienie piękna, jej obecność w jej domenie wpływa na rozwój. Jej władza nad tym królestwem rośnie, gdy przyciąga uwagę śmiertelników uroczystościami odbywającymi się w jej imieniu. Jej urok i elegancja przyciągają wrogów na polu bitwy, oczarowując ich promiennym pięknem.


W Grepolis Atena może przywołać mityczne [[Centaur|Centaury]] oraz [[Pegaz|Pegazy]]. [[Centaur]] - pół człowiek, pół koń - jest najszybszą jednostką defensywną uzbrojoną w łuk i strzały. [[Pegaz]] - skrzydlaty koń - jest dzieckiem Posejdona i Meduzy. W Grepolis Pegaz jest najszybszą jednostką z silnymi umiejętnościami defensywnymi.
{{Więcej|Afrodyta}}


Jeżeli szukasz boga do ochrony przed obcymi trzęsieniami ziemi i błyskawicami, Atena jest po prostu dla Ciebie. Z Ochroną Miasta, na Twoje miasto nie mogą wpływać Boskie Moce innych bogów przez 12 godzin. Atena może także pomóc przeprowadzić rekonesans części atakujących jednostek przed ich przybyciem, a także jako boska patronka może nakłonić 5 jednostek do dołączenia do Twojej armii. Atena wspiera Cię także podczas bitwy pobudzając Twoją armię heroizmem, dzięki czemu walczy ona o 10% silniej.
==Ares==
[[Plik:FramedAres.png|right|link=Ares]]Ares to bóg wojny.
Ares jest synem Zeusa i Hery. Jest patronem szpiegów, katów, bezwzględnych dowódców, słynie z okrucieństwa, zamiłowania do konfliktów i zniszczenia. Jest jednocześnie symbolem odwagi, męstwa, siły, wytrzymałości, ducha bojowego. Włócznie, miecze i tarcze wykonał dla niego, własnoręcznie, Hefajstos.


{{Więcej|Ares}}{{clear}}


===Boskie Moce===
{| class="wikitable" style="background-color:transparent; text-align:center"
|[[File:Athena-1.png|Opiekunka|link=]]
|'''Opiekunka''' - miasto otrzymuje 5 losowych jednostek.<br />
(koszt: 60[[Plik:Favor.png]])
|[[File:Athena-2.png|Mądrość|link=]]
|'''Mądrość''' - otrzymujesz raport szpiegowski o jednostkach wroga.<br />
(koszt: 140[[Plik:Favor.png]])
|-
|[[File:Athena-3.png|Wzrost populacji|link=]]
|'''Ochrona miasta''' - miasto nie ulega wpływom Boskich Mocy przez 12 godzin. Na szybkich światach czas ten się zmienia. Na przykład prędkość świata 2, to czas mocy 6 godzin.<br />
(koszt: 130[[Plik:Favor.png]])
|[[File:Athena-4.png|Tęsknota|link=]]
|'''Heroiczna moc''' - jednostki lądowe są 10% silniejsze w następnej bitwie.<br />
(koszt: 200[[Plik:Favor.png]])
|}
===Mityczne jednostki===
{| class="wikitable" style="background-color:transparent; text-align:center"
|[[File:Centaur_90x90.jpg|Centaur|link=]]
|[[Centaur]] - wojownik z dolną częścią ciała konia. Szybko galopuje obok swoich wrogów, precyzyjnie strzela i znika ponownie z tą samą prędkością. Jest bardzo silny w obronie przeciw broniom tnącym.<br />
|-
|[[File:Pegasus_90x90.jpg|Pegaz|link=]]
|[[Pegaz]] - skrzydlaty koń, który atakuje z powierza podczas beznadziejnych bitew i pomaga miastu. Jest bardzo silny w obronie przeciwko broniom obuchowym. Może latać na inne wyspy bez statku transportowego.<br />
|-
|}
[[Kategoria:Przydatne strony]]


<!-- Wersje językowe: -->
<!-- Wersje językowe: -->
Linia 172: Linia 82:
[[sv:Gudarna]]
[[sv:Gudarna]]
[[sk:Bohovia]]
[[sk:Bohovia]]
[[Kategoria:Słownik]]
[[Kategoria:Bogowie|!]]

Aktualna wersja na dzień 20:30, 3 paź 2021

Bogowie odgrywali bardzo ważną rolę w życiu starożytnych greków. Zeus (król bogów) rządził na górze Olimp, będącej domem bogów. Dla starożytnych greków bardzo ważna była przychylność bogów, w przeciwnym razie mogli być ukarani przez przytłaczające, naturalne plagi. Stąd, naturalnym jest, że bogowie odgrywają ważną rolę w Grepolis.

Podstawy

"Gdy jedna strona występuje przeciwko drugiej z bożym darem silnych morale, ich przeciwnicy z zasady nie są w stanie przeciwstawić się im." - Ksenofont

W Grepolis istnieje aktualnie ośmiu bogów: Zeus, Posejdon, Hera, Atena, Hades, a na na światach z funkcjami dawnego świata bohaterów (Achilles oraz światy począwszy od Troi) również Artemida. Wraz ze światem Olous wprowadzona została Afrodyta, a od świata Selymbria mamy także Aresa. Każdy z bogów posiada cztery różne boskie moce oraz może przywołać dwie unikalne mityczne jednostki.

W świątyni możesz wybrać boga, którego masz zamiar czcić. Każde miasto może adorować innego boga, jednak każde miasto może czcić tylko jednego boga naraz. Im wyższy poziom rozbudowania twojej Świątyni, tym więcej boskich łask otrzymujesz od swojego boga. Boże łaski możesz przeznaczyć na korzystanie z boskiej mocy albo przywołanie mitycznej jednostki.

Bóg, który jest odpowiedni dla twojego miasta, zależy od sytuacji. Dlatego też, bardzo przydatna jest zmiana czczonych bogów wielokrotnie w ciągu gry. Rób to mądrze, ponieważ kiedy zmieniasz boga, tracisz całą swoją boską łaskę tak jak mityczne jednostki i boskie moce swojego poprzedniego boga. Przy zmianie boga traci się tylko jednostki mityczne, ale nie te które zostały stworzone przy pomocy czarów "Boski znak" i "Opiekunka". Jeśli posiadasz tego samego boga w kilku miastach i zmienisz go w jednym z polis, stracisz wszystkie boskie łaski.

Rada - jeśli wybierasz opiekuna na dane miasto i rzucasz ten czar wielokrotnie, owszem zyskujesz wojsko do ochrony miasta jednakże kosztem wolnej ludności. Więc jeśli jesteś pod opieką bardzo silnego gracza to się nie zdziw przypadkiem, że nagle nie masz ludzi do rozbudowy wioski. Wojsko z opiekuna kosztuje tyle samo wolnych mieszkańców ile dana jednostka potrzebuje do treningu w koszarach ....

Bogowie a kolonizacja

Po przejęciu miasta musimy wybrać boga. W zależności od tego, jaki bóg został wybrany, jednostki wracają do miasta macierzystego lub zostają jako wsparcie. Jeśli zmieniasz boga w mieście, jego łaski się zerują. Sytuacja ta dzieje się na każdym świecie niezależnie od systemu podboju. Prawo wyboru boga pojawia się, gdy przy wysyłaniu podboju ze statkiem kolonizacyjnym nie wysyłamy jednostek mitycznych.

Od aktualizacji 2.53 system gry nie wybiera już automatycznie boga w mieście podbitym przez jednostki mityczne.

Zeus

Zeus big.png

Jako władca nieba i ziemi, Zeus jest najpotężniejszy ze wszystkich bogów.

Już początek jego rządów był krwawy - zdobył tron Olimpu zabijając swojego własnego ojca, Kronosa. Również dziś potrafi czasem zapłonąć gniewem. Jego lśniąca błyskawica obraca budowle ludzkie w popiół.

Laur-i.png Zobacz więcej w osobnym artykule: Zeus.


Posejdon

Poseidon big.png

Posejdon jest bogiem morza.

Mieszka w kryształowym pałacu głęboko pod wodą. Gdy jest w dobrym humorze, tworzy nowe wyspy i sprawia, że morza są spokojne i żeglowne. Gdy się zdenerwuje, wbija swój trójząb w ziemię powodując trzęsienia ziemi, powodzie i katastrofy statków.

Laur-i.png Zobacz więcej w osobnym artykule: Posejdon.


Hera

Hera big.png

Hera to bogini rodziny.

Jest żoną Zeusa. Hera ma dobre serce, dodaje mieszkańcom siły i odwagi, umacnia małżeństwa i ogrzewa roztrzęsionych rolników podczas chłodnych, zimowych dni.

Laur-i.png Zobacz więcej w osobnym artykule: Hera.


Atena

Athena big.png

Atena to bogini mądrości i opiekunka.

Jest ukochaną córką Zeusa. Nawet jeśli pod bramą miasta stoi armia tak wielka, że ziemia trzęsie się pod jej stopami, Atena dzielnie staje do walki u boku wojowników, tworząc zwartą i nieprzenikalną formację.

Laur-i.png Zobacz więcej w osobnym artykule: Atena.


Hades

Hades big.png

Hades to bóg świata podziemnego i umarłych.

Hades jest synem tytana Kronosa i tytanidy Rei oraz bratem Zeusa, Posejdona, Hestii i Hery. Uprowadził z ziemi Persefonę, córkę Demeter, która później została jego małżonką. Jego atrybutami są berło i klucze. Przy boku zawsze ma Cerbera – trójgłowego psa.

Laur-i.png Zobacz więcej w osobnym artykule: Hades.


Artemida

FramedArtemis.png

Jest surową i okrutną boginią, wrogo nastawioną do wszystkich ludzi. Jako władczyni królestwa zwierząt, jest panią kalidońskiego Dzika i Gryfów przemierzających niebo. Jej boskie moce mogą spowodować, iż jej wrogowie będą mieć halucynacje. Jednak może ona również wzmacniać celność wojowników w walce dystansowej i wyeliminować czary wrogów. Z jej wszechstronnością w walce trzeba będzie się liczyć.

Laur-i.png Zobacz więcej w osobnym artykule: Artemida.


Afrodyta

FramedAphrodite.png

Afrodyta to bogini piękna i miłości.

Znana w całej Grecji jako ucieleśnienie piękna, jej obecność w jej domenie wpływa na rozwój. Jej władza nad tym królestwem rośnie, gdy przyciąga uwagę śmiertelników uroczystościami odbywającymi się w jej imieniu. Jej urok i elegancja przyciągają wrogów na polu bitwy, oczarowując ich promiennym pięknem.​

Laur-i.png Zobacz więcej w osobnym artykule: Afrodyta.

Ares

FramedAres.png

Ares to bóg wojny.

Ares jest synem Zeusa i Hery. Jest patronem szpiegów, katów, bezwzględnych dowódców, słynie z okrucieństwa, zamiłowania do konfliktów i zniszczenia. Jest jednocześnie symbolem odwagi, męstwa, siły, wytrzymałości, ducha bojowego. Włócznie, miecze i tarcze wykonał dla niego, własnoręcznie, Hefajstos.

Laur-i.png Zobacz więcej w osobnym artykule: Ares.