Bohaterowie: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 40: | Linia 40: | ||
Są one wymagane do powołania bohatera, a także do zwiększenia jego poziomu. | Są one wymagane do powołania bohatera, a także do zwiększenia jego poziomu. | ||
Aby otrzymać monety, wystarczy wykonywać [[misje wyspowe]]. To, jakiego typu monety otrzymasz, zależy od Twoich decyzji! | Aby otrzymać [[monety]], wystarczy wykonywać [[misje wyspowe]]. To, jakiego typu [[monety]] otrzymasz, zależy od Twoich decyzji! | ||
Każdy gracz może otrzymać taką samą liczbę monet na dzień, wykonując wszystkie dostępne [[misje wyspowe]]. Jeśli misje pojawiają się rzadziej, ponieważ posiadasz więcej punktów, uzyskasz więcej [[monety|monet]] w pojedynczej misji. Każdy może dostać do 24 monet na dzień. | Każdy gracz może otrzymać taką samą liczbę [[monety|monet]] na dzień, wykonując wszystkie dostępne [[misje wyspowe]]. Jeśli [[misje wyspowe|misje]] pojawiają się rzadziej, ponieważ posiadasz więcej punktów, uzyskasz więcej [[monety|monet]] w pojedynczej [[misje wyspowe|misji]]. Każdy może dostać do 24 [[monety|monet]] na dzień. | ||
==Rekrutacja bohatera== | ==Rekrutacja bohatera== | ||
Linia 48: | Linia 48: | ||
[[File:hero_recruiting.jpg|center]] | [[File:hero_recruiting.jpg|center]] | ||
<br /> | <br /> | ||
Zazwyczaj znajdować się tam będzie jeden bohater mądrości oraz jeden bohater wojny. Oferta zmienia się jednak o północy. Jeśli zdecydujesz się zakupić jednego z bohaterów, drugi również przestanie być dostępny. Zamiast czekać do północy, możesz natychmiastowo zmienić ofertę, wykorzystując 50 złota. | Zazwyczaj znajdować się tam będzie jeden bohater mądrości oraz jeden bohater wojny. Oferta zmienia się jednak o północy. Jeśli zdecydujesz się zakupić jednego z bohaterów, drugi również przestanie być dostępny. Zamiast czekać do północy, możesz natychmiastowo zmienić ofertę, wykorzystując 50 sztuk [[premium|złota]]. | ||
Oferowani bohaterowie pokazują się losowo, jednak widoczni są tylko ci, których jeszcze nie posiadasz. Aby zakupić bohatera wojny należy wykorzystać monety wojny, które otrzymasz za wykonywanie misji wyspowych wybierając agresywną opcję. Bohaterowie wojny przydatni są we wszelkich działaniach militarnych. Niektórzy z nich specjalizują się w obronie, inni zaś sprawią się znakomicie prowadząc | Oferowani bohaterowie pokazują się losowo, jednak widoczni są tylko ci, których jeszcze nie posiadasz. Aby zakupić bohatera wojny, należy wykorzystać [[monety wojny]], które otrzymasz za wykonywanie [[misje wyspowe|misji wyspowych]] wybierając agresywną opcję. Bohaterowie wojny przydatni są we wszelkich działaniach militarnych. Niektórzy z nich specjalizują się w [[obrona|obronie]], inni zaś sprawią się znakomicie prowadząc twoje [[jednostki]] do [[atak]]u. | ||
Bohaterów mądrości natomiast możesz kupić za monety mądrości, będące nagrodą za wykonywanie misji wyspowych w pokojowy sposób. Bohaterowie mądrości polepszają ekonomię w | Bohaterów mądrości natomiast możesz kupić za [[monety mądrości]], będące nagrodą za wykonywanie [[misje wyspowe|misji wyspowych]] w pokojowy sposób. Bohaterowie mądrości polepszają ekonomię w twoim mieście, przykładowo mając pozytywny wpływ na czas [[budynki|budowy]] czy produkcję [[surowce|surowców]]. | ||
==Wymiana monet== | ==Wymiana monet== | ||
[[File:hero_coinexchange.jpg|center]] | [[File:hero_coinexchange.jpg|center]] | ||
Jeśli zabraknie | Jeśli zabraknie ci kiedyś [[monety|monet]] odpowiedniego typu, zawsze możesz skorzystać z wymiany. Dzięki niej możliwa jest zamiana [[monety wojny|monet wojny]] na [[monety mądrości]] po kursie 2:1, lub odwrotnie. | ||
Mimo że będziesz stratny, ta opcja może być przydatna, jeśli w danej chwili oferowany jest bohater, którego chcesz powołać, i brakuje | Mimo że będziesz stratny, ta opcja może być przydatna, jeśli w danej chwili oferowany jest bohater, którego chcesz powołać, i brakuje ci kilku monet do jego kupna. | ||
==Zwiększanie poziomu bohaterów== | ==Zwiększanie poziomu bohaterów== | ||
[[File:hero_leveling.jpg|center]] | [[File:hero_leveling.jpg|center]] | ||
Po kliknięciu na mały przycisk obok pasków z doświadczeniem, otworzy się nowe okienko, które służy do zwiększania poziomu wybranego bohatera. | Po kliknięciu na mały przycisk obok pasków z doświadczeniem, otworzy się nowe okienko, które służy do zwiększania poziomu wybranego bohatera. | ||
Znajdziesz tam informację o wszystkich korzyściach płynących z awansu wybranego bohatera na kolejny poziom, a także wymaganą liczbę [[monety|monet]] ([[monety wojny|wojny]] lub [[monety mądrości|mądrości]], aby ów poziom osiągnąć. | |||
==Przypisywanie bohatera== | Zwiększone zostaną statystyki ([[atak]]u i [[obrona|obrony]), a także specjalny bonus bohatera! | ||
W podglądzie możliwe jest przypisanie maksymalnie jednego bohatera do każdego miasta. Przypisani bohaterowie zapewnią dwie korzyści: | |||
* jeśli miasto zostanie zaatakowane, bohater będzie go bronił, tak jak zwykła jednostka lądowa; | ==Przypisywanie bohatera do miasta== | ||
W podglądzie możliwe jest przypisanie maksymalnie jednego bohatera do każdego [[miasto|miasta]]. Przypisani bohaterowie zapewnią dwie korzyści: | |||
* jeśli [[miasto]] zostanie zaatakowane, bohater będzie go bronił, tak jak zwykła [[jednostki|jednostka]] lądowa; | |||
* specjalne bonusy bohaterów będą aktywne tylko wtedy, gdy w mieście będzie bohater. | * specjalne bonusy bohaterów będą aktywne tylko wtedy, gdy w mieście będzie bohater. | ||
Proces przypisania bohatera do miasta trwa do 6 godzin (czas jest dzielony przez prędkość świata). To okres "wprowadzenia się" do polis, w trakcie którego bohater nie przyniesie żadnych dodatkowych korzyści. W każdej chwili możliwe jest wycofanie bohatera z miasta. | Proces przypisania bohatera do [[miasto|miasta]] trwa do 6 godzin (czas jest dzielony przez [[prędkość świata]]). To okres "wprowadzenia się" do [[miasto|polis]], w trakcie którego bohater nie przyniesie żadnych dodatkowych korzyści. W każdej chwili możliwe jest wycofanie bohatera z [[miasto|miasta]]. | ||
Jeśli miasto zostanie podbite, bohater zostanie z niego automatycznie zwolniony. | Jeśli [[miasto]] zostanie [[podbój|podbite]], bohater zostanie z niego automatycznie zwolniony. | ||
W | W [[interfejs]]ie, w prawym górnym rogu ekranu (pod [[bogowie|bogami]]), można łatwo sprawdzić czy do aktywnego [[miasto|miasta]] przypisany jest bohater. Znajdzie się tam także informacja czy bohater znajduje się w trakcie procesu przypisywania do [[miasto|polis]], jest ranny lub wyruszył do [[atak]]u na inne [[miasto]]. | ||
==Rada Bohaterów== | ==Rada Bohaterów== | ||
Po wejściu w zakładkę "Rada", | Po wejściu w zakładkę "Rada", zobaczysz wszystkich bohaterów, którzy dostępni są w grze, wraz z ich statystykami. | ||
[[File:hero_council.jpg|center]] | [[File:hero_council.jpg|center]] | ||
Linia 97: | Linia 98: | ||
|rowspan="4"| [[File:atalanta.jpg]] | |rowspan="4"| [[File:atalanta.jpg]] | ||
'''Atalanta''' | '''Atalanta''' | ||
|rowspan="4"|Na 1 poziomie armia podróżująca z Atalantą jest 11% szybsza. Dotyczy to wszystkich jednostek w | |rowspan="4"|Na 1 poziomie armia podróżująca z Atalantą jest 11% szybsza. Dotyczy to wszystkich [[jednostki|jednostek]] w [[atak]]u. Na poziomie 20 ta wartość osiąga 30%. | ||
|105 [[File:Coins of Wa.png|Monety wojny]] | |105 [[File:Coins of Wa.png|Monety wojny]] | ||
|220 [[File:Att Ranged.png|Atak bronią | |220 [[File:Att Ranged.png|Atak bronią dystansową]] | ||
|600 [[File:Att Ranged.png|Atak bronią | |600 [[File:Att Ranged.png|Atak bronią dystansową]] | ||
|- | |- | ||
|20 [[File:Speed.png|Prędkość]] | |20 [[File:Speed.png|Prędkość]] | ||
Linia 116: | Linia 117: | ||
|rowspan="4"| [[File:hercules.jpg]] | |rowspan="4"| [[File:hercules.jpg]] | ||
'''Herakles''' | '''Herakles''' | ||
|rowspan="4"|Na 1 poziomie, gdy Herakles wygrywa szlachetną walkę, otrzymasz automatycznie 22 łaski boga, który czczony jest w danym mieście. Na 20 poziomie ta wartość zwiększa się do 60 łask. Uzyskasz łaski tylko wtedy, gdy dostaniesz co najmniej 50 punktów walki. | |rowspan="4"|Na 1 poziomie, gdy Herakles wygrywa szlachetną walkę, otrzymasz automatycznie 22 [[boskie łaski|łaski]] [[bogowie|boga]], który czczony jest w danym [[miasto|mieście]]. Na 20 poziomie ta wartość zwiększa się do 60 [[boskie łaski|łask]]. Uzyskasz [[boskie łaski|łaski]] tylko wtedy, gdy dostaniesz co najmniej 50 [[punkty walki|punktów walki]]. | ||
|85 [[File:Coins of Wa.png|Monety wojny]] | |85 [[File:Coins of Wa.png|Monety wojny]] | ||
Linia 136: | Linia 137: | ||
|rowspan="4"| [[File:leonidas.jpg]] | |rowspan="4"| [[File:leonidas.jpg]] | ||
'''Leonidas''' | '''Leonidas''' | ||
|rowspan="4"|Na 1 poziomie, gdy Leonidas broni miasta, wszystkie jednostki obronne będą mieć zwiększone statystyki o 5 | |rowspan="4"|Na 1 poziomie, gdy Leonidas broni [[miasto|miasta]], wszystkie [[jednostki]] obronne będą mieć zwiększone statystyki o 5,5%. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 15%. | ||
|110 [[File:Coins of Wa.png|Monety wojny]] | |110 [[File:Coins of Wa.png|Monety wojny]] | ||
|44 [[File:Att Sharp.png|Atak bronią tnącą]] | |44 [[File:Att Sharp.png|Atak bronią tnącą]] | ||
Linia 155: | Linia 156: | ||
|rowspan="4"| [[File:urephon.jpg]] | |rowspan="4"| [[File:urephon.jpg]] | ||
'''Urefon''' | '''Urefon''' | ||
|rowspan="4"|Na 1 poziomie siła jednostek mitycznych walczących pod wodzą Urefona zostaje zwiększona o 5,5%. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 15%. | |rowspan="4"|Na 1 poziomie siła [[jednostki mityczne|jednostek mitycznych]] walczących pod wodzą Urefona zostaje zwiększona o 5,5%. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 15%. | ||
|95 [[File:Coins of Wa.png|Monety wojny]] | |95 [[File:Coins of Wa.png|Monety wojny]] | ||
|66 [[File:Att Sharp.png|Atak bronią tnącą]] | |66 [[File:Att Sharp.png|Atak bronią tnącą]] | ||
Linia 174: | Linia 175: | ||
|rowspan="4"| [[File:zuretha.jpg]] | |rowspan="4"| [[File:zuretha.jpg]] | ||
'''Zureta''' | '''Zureta''' | ||
|rowspan="4"|Na 1 poziomie, statki walczące pod wodzą | |rowspan="4"|Na 1 poziomie, [[jednostki morskie|statki]] walczące pod wodzą Zurety mają zwiększoną siłę o 5,5%. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 15%. | ||
|95 [[File:Coins of Wa.png|Monety wojny]] | |95 [[File:Coins of Wa.png|Monety wojny]] | ||
|110 [[File:Att_hack.png|Atak bronią obuchową]] | |110 [[File:Att_hack.png|Atak bronią obuchową]] | ||
Linia 193: | Linia 194: | ||
|rowspan="4"| [[File:jazon.png]] | |rowspan="4"| [[File:jazon.png]] | ||
'''Jazon''' | '''Jazon''' | ||
|rowspan="4"|Na 1 poziomie, gdy Jazon jest w mieście, | |rowspan="4"|Na 1 poziomie, gdy Jazon jest w [[miasto|mieście]], [[jednostki]] atakujące mogą przewieźć 22% więcej [[łup]]ów. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 60%. | ||
Bohater ekskluzywny: dostępny w [[Wielkanoc 2014|evencie Wielkanocnym 2014]]. | Bohater ekskluzywny: dostępny w [[Wielkanoc 2014|evencie Wielkanocnym 2014]]. | ||
|Darmowy | |Darmowy | ||
Linia 225: | Linia 226: | ||
|rowspan="4"| [[File:andromeda.jpg]] | |rowspan="4"| [[File:andromeda.jpg]] | ||
'''Andromeda''' | '''Andromeda''' | ||
|rowspan="4"|Na 1 poziomie, gdy Andromeda jest przypisana do miasta, podstawowa produkcja drewna, kamienia i | |rowspan="4"|Na 1 poziomie, gdy Andromeda jest przypisana do [[miasto|miasta]], podstawowa produkcja [[surowce|drewna, kamienia i srebrnych monet]] wzrasta o 16,5% w tym [[miasto|mieście]]. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 45%. | ||
Bohater ekskluzywny: dostępny za wykonanie zadań w [[samouczek|samouczku]]. | Bohater ekskluzywny: dostępny za wykonanie zadań w [[samouczek|samouczku]]. | ||
|Darmowy | |Darmowy | ||
Linia 245: | Linia 246: | ||
|rowspan="4"| [[File:cheiron.jpg]] | |rowspan="4"| [[File:cheiron.jpg]] | ||
'''Chiron''' | '''Chiron''' | ||
|rowspan="4"|Na 1 poziomie, gdy Chiron jest przypisany do miasta, zmniejszy koszt rekrutacji hoplitów o 22%. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 60%. | |rowspan="4"|Na 1 poziomie, gdy Chiron jest przypisany do [[miasto|miasta]], zmniejszy koszt rekrutacji [[hoplita|hoplitów]] o 22%. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 60%. | ||
|105 [[File:Coins of Wis.png|Monety mądrości]] | |105 [[File:Coins of Wis.png|Monety mądrości]] | ||
|66 [[File:Att Ranged.png|Atak bronią dystansową]] | |66 [[File:Att Ranged.png|Atak bronią dystansową]] | ||
Linia 264: | Linia 265: | ||
|rowspan="4"| [[File:ferkyon.jpg]] | |rowspan="4"| [[File:ferkyon.jpg]] | ||
'''Ferkion''' | '''Ferkion''' | ||
|rowspan="4"| Na 1 poziomie, gdy Ferkion jest przypisany do miasta, wszystkie jednostki lądowe będą | |rowspan="4"| Na 1 poziomie, gdy Ferkion jest przypisany do [[miasto|miasta]], wszystkie [[jednostki]] lądowe będą rekrutowane o 11% szybciej. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 30%. | ||
|70 [[File:Coins of Wis.png|Monety mądrości]] | |70 [[File:Coins of Wis.png|Monety mądrości]] | ||
|55 [[File:Att_hack.png|Atak bronią obuchową]] | |55 [[File:Att_hack.png|Atak bronią obuchową]] | ||
Linia 283: | Linia 284: | ||
|rowspan="4"| [[File:helena.jpg]] | |rowspan="4"| [[File:helena.jpg]] | ||
'''Helena''' | '''Helena''' | ||
|rowspan="4"|Na 1 poziomie, gdy Helena jest przypisana do miasta, kupowanie jednostek od Fenickiego | |rowspan="4"|Na 1 poziomie, gdy Helena jest przypisana do [[miasto|miasta]], kupowanie [[jednostki|jednostek]] od [[Fenicki Handlarz|Fenickiego Handlarza]] w danym [[miasto|mieście]] jest o 22% tańsze. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 60%. | ||
|55 [[File:Coins of Wis.png|Monety mądrości]] | |55 [[File:Coins of Wis.png|Monety mądrości]] | ||
|44 [[File:Att_hack.png|Atak bronią obuchową]] | |44 [[File:Att_hack.png|Atak bronią obuchową]] | ||
Linia 302: | Linia 303: | ||
|rowspan="4"| [[File:orpheus.jpg]] | |rowspan="4"| [[File:orpheus.jpg]] | ||
'''Orfeusz''' | '''Orfeusz''' | ||
|rowspan="4"| Na 1 poziomie, gdy Orfeusz jest przypisany do miasta i otrzymasz punkt kultury, jest 33% szans, że uzyskasz dodatkowy punkt kultury. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 90%. | |rowspan="4"| Na 1 poziomie, gdy Orfeusz jest przypisany do [[miasto|miasta]] i otrzymasz punkt [[kultura|kultury]], jest 33% szans, że uzyskasz dodatkowy punkt [[kultura|kultury]]. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 90%. | ||
|75 [[File:Coins of Wis.png|Monety mądrości]] | |75 [[File:Coins of Wis.png|Monety mądrości]] | ||
|44 [[File:Att Ranged.png|Atak bronią dystansową]] | |44 [[File:Att Ranged.png|Atak bronią dystansową]] | ||
Linia 321: | Linia 322: | ||
|rowspan="4"| [[File:terylea.jpg]] | |rowspan="4"| [[File:terylea.jpg]] | ||
'''Terylea''' | '''Terylea''' | ||
|rowspan="4"|Na 1 poziomie, gdy Terylea jest przypisana do miasta, podstawowa produkcja srebrnych monet jest zwiększona o 44% w tym mieście. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 120%. | |rowspan="4"|Na 1 poziomie, gdy Terylea jest przypisana do [[miasto|miasta]], podstawowa produkcja [[srebrne monety|srebrnych monet]] jest zwiększona o 44% w tym [[miasto|mieście]]. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 120%. | ||
|65 [[File:Coins of Wis.png|Monety mądrości]] | |65 [[File:Coins of Wis.png|Monety mądrości]] | ||
|33 [[File:Att Sharp.png|Atak bronią tnącą]] | |33 [[File:Att Sharp.png|Atak bronią tnącą]] | ||
Linia 340: | Linia 341: | ||
|rowspan="4"| [[File:Odyseusz.png ]] | |rowspan="4"| [[File:Odyseusz.png ]] | ||
'''Odyseusz''' | '''Odyseusz''' | ||
|rowspan="4"|Na 1 poziomie, gdy Odyseusz jest przypisany do miasta, zmniejsza koszt i czas rekrutacji | |rowspan="4"|Na 1 poziomie, gdy Odyseusz jest przypisany do [[miasto|miasta]], zmniejsza koszt i czas rekrutacji [[szermierz]]y o 22%. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 60%. | ||
Bohater ekskluzywny: dostępny za rejestrację w Grepolis za pomocą specjalnych banerów reklamowych. | Bohater ekskluzywny: dostępny za rejestrację w Grepolis za pomocą specjalnych banerów reklamowych. | ||
Linia 362: | Linia 363: | ||
|rowspan="4"| [[File:Demokryt.png ]] | |rowspan="4"| [[File:Demokryt.png ]] | ||
'''Demokryt''' | '''Demokryt''' | ||
|rowspan="4"|Na 1 poziomie, gdy Demokryt jest przypisany do miasta, otrzymasz 22% szansy podwojenia czasu działania pozytywnych bonusów. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 60%. | |rowspan="4"|Na 1 poziomie, gdy Demokryt jest przypisany do [[miasto|miasta]], otrzymasz 22% szansy podwojenia czasu działania pozytywnych [[bonusy|bonusów]]. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 60%. | ||
Bohater ekskluzywny: dostępny w evencie [[Halloween 2014]]. | Bohater ekskluzywny: dostępny w evencie [[Halloween 2014]]. |
Wersja z 18:45, 26 paź 2014
Bohaterowie - funkcja, która została wprowadzona do gry wraz ze startem świata Pella, 5 marca 2014. Bohaterowie nie występują na światach, które wystartowały przed Pellą.
Zgłoszone problemy
Obecnie bohaterowie są w fazie testów, przedstawiamy więc listę problemów (nie błędów!), które prawdopodobnie się jeszcze zmienią:
- Niektórzy gracze uważają, że rekrutacja i zwiększanie poziomów bohaterów trwa zbyt długo. Przyjrzymy się temu dokładnie i prawdopodobnie wkrótce dodamy nowe możliwości zdobycia monet.
Wprowadzenie
Bohaterowie są po części normalnymi jednostkami wojskowymi, jednak wyróżnia ich kilka dodatkowych funkcji:
- bohaterów nie powołuje się w budynkach; więcej na ten temat znajduje się poniżej;
- do rekrutacji bohaterów nie są wymagane zwykłe surowce, lecz monety wojny lub monety mądrości, które można otrzymać w misjach wyspowych;
- każdy bohater posiada jedną specjalną umiejętność, która ma wpływ na grę; można ją sprawdzić w jego lub w jej opisie;
- inwestując monety wojny lub monety mądrości możliwe jest zwiększenie poziomów bohaterów (do 20 poziomu), co polepsza ich statystyki i specjalne zdolności;
- bohaterowie nie giną - jeśli zostaną pokonani, będą ranni i po pewnym czasie odzyskają swoje siły;
- po zaczęciu gry od nowa na danym świecie, nie tracisz bohaterów;
- bohaterowie nie wymagają wolnych mieszkańców w mieście;
- bohaterowie mogą zostać przypisani do polis, jednak do jednego miasta może być przypisany tylko jeden bohater;
- bohaterowie nie mogą wspierać innych miast lub graczy, służą jedynie do obrony twojego miasta lub ataku wysłanego z miasta, do którego zostali przypisani; nie wesprą także podboju miasta;
- po przeprowadzeniu ataku, bohater automatycznie i natychmiastowo powróci do macierzystego miasta.
Podgląd bohaterów
Dodano nowy element interfejsu, który znajduje się w prawym górnym rogu ekranu, tuż pod bogami. Po kliknięciu na niego, otworzy się podgląd bohaterów.
W oknie z podglądem bohaterów znajdują się informacje o bohaterach, których powołałeś:
- poziom, obrazek, typ i nazwa bohatera;
- status: ranny, przypisany do miasta (lub w trakcie procesu przypisywania), w walce;
- obecna liczba punktów doświadczenia.
Nie jest możliwe posiadanie od początku gry wszystkich bohaterów; w początkowym etapie dostępny jest tylko 1 slot na bohaterów. Za każdy nowy poziom kultury uzyskasz kolejny slot. Jeśli nie chcesz tyle czekać, możesz odblokować dodatkowe miejsce za 250 sztuk złota. Istnieją również bohaterowie ekskluzywni, których można otrzymać przykładowo w trakcie eventów w grze. Posiadają oni swój własny slot, jednak nie można ich zrekrutować przy użyciu monet. Wszyscy bohaterowie ekskluzywni po paru miesiącach od ich wprowadzenia staną się normalnymi bohaterami.
Bohaterowie, którzy są ranni, będą potrzebować 18 godzin (czas podzielony przez prędkość świata) na odzyskanie pełni zdrowia. Przez ten czas nadal możesz zwiększać poziom bohatera oraz - w wypadku niektórych bohaterów - korzystać ze zdolności specjalnych (jeśli je posiada). Jednakże, ranny bohater nie może walczyć, zarówno w obronie, jak i w ataku.
Wraz z bohaterami pojawia się wiele nowych funkcji i zakładek, które zostaną opisane poniżej.
Monety
Wraz z wprowadzeniem bohaterów pojawia się także nowy surowiec:
Niebieskie to monety mądrości, zaś czerwone to monety wojny. Są one wymagane do powołania bohatera, a także do zwiększenia jego poziomu.
Aby otrzymać monety, wystarczy wykonywać misje wyspowe. To, jakiego typu monety otrzymasz, zależy od Twoich decyzji!
Każdy gracz może otrzymać taką samą liczbę monet na dzień, wykonując wszystkie dostępne misje wyspowe. Jeśli misje pojawiają się rzadziej, ponieważ posiadasz więcej punktów, uzyskasz więcej monet w pojedynczej misji. Każdy może dostać do 24 monet na dzień.
Rekrutacja bohatera
Po kliknięciu na zakładkę "Rekrutacja", otworzy się nowe okno:
Zazwyczaj znajdować się tam będzie jeden bohater mądrości oraz jeden bohater wojny. Oferta zmienia się jednak o północy. Jeśli zdecydujesz się zakupić jednego z bohaterów, drugi również przestanie być dostępny. Zamiast czekać do północy, możesz natychmiastowo zmienić ofertę, wykorzystując 50 sztuk złota.
Oferowani bohaterowie pokazują się losowo, jednak widoczni są tylko ci, których jeszcze nie posiadasz. Aby zakupić bohatera wojny, należy wykorzystać monety wojny, które otrzymasz za wykonywanie misji wyspowych wybierając agresywną opcję. Bohaterowie wojny przydatni są we wszelkich działaniach militarnych. Niektórzy z nich specjalizują się w obronie, inni zaś sprawią się znakomicie prowadząc twoje jednostki do ataku.
Bohaterów mądrości natomiast możesz kupić za monety mądrości, będące nagrodą za wykonywanie misji wyspowych w pokojowy sposób. Bohaterowie mądrości polepszają ekonomię w twoim mieście, przykładowo mając pozytywny wpływ na czas budowy czy produkcję surowców.
Wymiana monet
Jeśli zabraknie ci kiedyś monet odpowiedniego typu, zawsze możesz skorzystać z wymiany. Dzięki niej możliwa jest zamiana monet wojny na monety mądrości po kursie 2:1, lub odwrotnie.
Mimo że będziesz stratny, ta opcja może być przydatna, jeśli w danej chwili oferowany jest bohater, którego chcesz powołać, i brakuje ci kilku monet do jego kupna.
Zwiększanie poziomu bohaterów
Po kliknięciu na mały przycisk obok pasków z doświadczeniem, otworzy się nowe okienko, które służy do zwiększania poziomu wybranego bohatera.
Znajdziesz tam informację o wszystkich korzyściach płynących z awansu wybranego bohatera na kolejny poziom, a także wymaganą liczbę monet (wojny lub mądrości, aby ów poziom osiągnąć.
Zwiększone zostaną statystyki (ataku i [[obrona|obrony]), a także specjalny bonus bohatera!
Przypisywanie bohatera do miasta
W podglądzie możliwe jest przypisanie maksymalnie jednego bohatera do każdego miasta. Przypisani bohaterowie zapewnią dwie korzyści:
- jeśli miasto zostanie zaatakowane, bohater będzie go bronił, tak jak zwykła jednostka lądowa;
- specjalne bonusy bohaterów będą aktywne tylko wtedy, gdy w mieście będzie bohater.
Proces przypisania bohatera do miasta trwa do 6 godzin (czas jest dzielony przez prędkość świata). To okres "wprowadzenia się" do polis, w trakcie którego bohater nie przyniesie żadnych dodatkowych korzyści. W każdej chwili możliwe jest wycofanie bohatera z miasta.
Jeśli miasto zostanie podbite, bohater zostanie z niego automatycznie zwolniony.
W interfejsie, w prawym górnym rogu ekranu (pod bogami), można łatwo sprawdzić czy do aktywnego miasta przypisany jest bohater. Znajdzie się tam także informacja czy bohater znajduje się w trakcie procesu przypisywania do polis, jest ranny lub wyruszył do ataku na inne miasto.
Rada Bohaterów
Po wejściu w zakładkę "Rada", zobaczysz wszystkich bohaterów, którzy dostępni są w grze, wraz z ich statystykami.
Lista bohaterów
Bohaterowie wojny | ||||
---|---|---|---|---|
Bohater | Opis | Statystyki | ||
Koszt | Poziom 1 | Poziom 20 | ||
Atalanta |
Na 1 poziomie armia podróżująca z Atalantą jest 11% szybsza. Dotyczy to wszystkich jednostek w ataku. Na poziomie 20 ta wartość osiąga 30%. | 105 | 220 | 600 |
20 | 66 | 180 | ||
15 | 55 | 150 | ||
0 | 99 | 270 | ||
Herakles |
Na 1 poziomie, gdy Herakles wygrywa szlachetną walkę, otrzymasz automatycznie 22 łaski boga, który czczony jest w danym mieście. Na 20 poziomie ta wartość zwiększa się do 60 łask. Uzyskasz łaski tylko wtedy, gdy dostaniesz co najmniej 50 punktów walki. | 85 | 209 | 570 |
18 | 99 | 270 | ||
200 | 99 | 270 | ||
0 | 143 | 390 | ||
Leonidas |
Na 1 poziomie, gdy Leonidas broni miasta, wszystkie jednostki obronne będą mieć zwiększone statystyki o 5,5%. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 15%. | 110 | 44 | 120 |
12 | 143 | 390 | ||
30 | 143 | 390 | ||
0 | 110 | 300 | ||
Urefon |
Na 1 poziomie siła jednostek mitycznych walczących pod wodzą Urefona zostaje zwiększona o 5,5%. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 15%. | 95 | 66 | 180 |
20 | 77 | 210 | ||
15 | 88 | 240 | ||
0 | 99 | 270 | ||
Zureta |
Na 1 poziomie, statki walczące pod wodzą Zurety mają zwiększoną siłę o 5,5%. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 15%. | 95 | 110 | 300 |
13 | 77 | 210 | ||
20 | 66 | 180 | ||
0 | 77 | 210 | ||
Jazon |
Na 1 poziomie, gdy Jazon jest w mieście, jednostki atakujące mogą przewieźć 22% więcej łupów. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 60%.
Bohater ekskluzywny: dostępny w evencie Wielkanocnym 2014. |
Darmowy | 176 | 480 |
12 | 88 | 240 | ||
40 | 99 | 270 | ||
0 | 77 | 210 |
Bohaterowie mądrości | ||||
---|---|---|---|---|
Bohater | Opis | Statystyki | ||
Koszt | Poziom 1 | Poziom 20 | ||
Andromeda |
Na 1 poziomie, gdy Andromeda jest przypisana do miasta, podstawowa produkcja drewna, kamienia i srebrnych monet wzrasta o 16,5% w tym mieście. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 45%.
Bohater ekskluzywny: dostępny za wykonanie zadań w samouczku. |
Darmowy | 33 | 90 |
15 | 88 | 240 | ||
10 | 110 | 300 | ||
0 | 99 | 270 | ||
Chiron |
Na 1 poziomie, gdy Chiron jest przypisany do miasta, zmniejszy koszt rekrutacji hoplitów o 22%. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 60%. | 105 | 66 | 180 |
16 | 121 | 330 | ||
20 | 132 | 360 | ||
0 | 121 | 330 | ||
Ferkion |
Na 1 poziomie, gdy Ferkion jest przypisany do miasta, wszystkie jednostki lądowe będą rekrutowane o 11% szybciej. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 30%. | 70 | 55 | 150 |
12 | 132 | 360 | ||
20 | 132 | 360 | ||
0 | 121 | 330 | ||
Helena |
Na 1 poziomie, gdy Helena jest przypisana do miasta, kupowanie jednostek od Fenickiego Handlarza w danym mieście jest o 22% tańsze. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 60%. | 55 | 44 | 120 |
12 | 88 | 240 | ||
15 | 99 | 270 | ||
0 | 99 | 270 | ||
Orfeusz |
Na 1 poziomie, gdy Orfeusz jest przypisany do miasta i otrzymasz punkt kultury, jest 33% szans, że uzyskasz dodatkowy punkt kultury. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 90%. | 75 | 44 | 120 |
13 | 99 | 270 | ||
5 | 110 | 300 | ||
0 | 77 | 210 | ||
Terylea |
Na 1 poziomie, gdy Terylea jest przypisana do miasta, podstawowa produkcja srebrnych monet jest zwiększona o 44% w tym mieście. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 120%. | 65 | 33 | 90 |
12 | 88 | 240 | ||
10 | 88 | 240 | ||
0 | 132 | 360 | ||
Odyseusz |
Na 1 poziomie, gdy Odyseusz jest przypisany do miasta, zmniejsza koszt i czas rekrutacji szermierzy o 22%. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 60%.
Bohater ekskluzywny: dostępny za rejestrację w Grepolis za pomocą specjalnych banerów reklamowych. |
Darmowy | 143 | 390 |
14 | 154 | 420 | ||
20 | 110 | 300 | ||
0 | 144 | 390 | ||
Demokryt |
Na 1 poziomie, gdy Demokryt jest przypisany do miasta, otrzymasz 22% szansy podwojenia czasu działania pozytywnych bonusów. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 60%.
Bohater ekskluzywny: dostępny w evencie Halloween 2014. |
Darmowy | 66 | 180 |
10 | 88 | 250 | ||
15 | 99 | 270 | ||
0 | 77 | 210 |