Bohaterowie: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki Grepolis PL
Przejdź do nawigacji
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 40: Linia 40:
Są one wymagane do powołania bohatera, a także do zwiększenia jego poziomu.  
Są one wymagane do powołania bohatera, a także do zwiększenia jego poziomu.  


Aby otrzymać monety, wystarczy wykonywać [[misje wyspowe]]. To, jakiego typu monety otrzymasz, zależy od Twoich decyzji!  
Aby otrzymać [[monety]], wystarczy wykonywać [[misje wyspowe]]. To, jakiego typu [[monety]] otrzymasz, zależy od Twoich decyzji!  


Każdy gracz może otrzymać taką samą liczbę monet na dzień, wykonując wszystkie dostępne [[misje wyspowe]]. Jeśli misje pojawiają się rzadziej, ponieważ posiadasz więcej punktów, uzyskasz więcej [[monety|monet]] w pojedynczej misji. Każdy może dostać do 24 monet na dzień.
Każdy gracz może otrzymać taką samą liczbę [[monety|monet]] na dzień, wykonując wszystkie dostępne [[misje wyspowe]]. Jeśli [[misje wyspowe|misje]] pojawiają się rzadziej, ponieważ posiadasz więcej punktów, uzyskasz więcej [[monety|monet]] w pojedynczej [[misje wyspowe|misji]]. Każdy może dostać do 24 [[monety|monet]] na dzień.


==Rekrutacja bohatera==
==Rekrutacja bohatera==
Linia 48: Linia 48:
[[File:hero_recruiting.jpg|center]]
[[File:hero_recruiting.jpg|center]]
<br />
<br />
Zazwyczaj znajdować się tam będzie jeden bohater mądrości oraz jeden bohater wojny. Oferta zmienia się jednak o północy. Jeśli zdecydujesz się zakupić jednego z bohaterów, drugi również przestanie być dostępny. Zamiast czekać do północy, możesz natychmiastowo zmienić ofertę, wykorzystując 50 złota.  
Zazwyczaj znajdować się tam będzie jeden bohater mądrości oraz jeden bohater wojny. Oferta zmienia się jednak o północy. Jeśli zdecydujesz się zakupić jednego z bohaterów, drugi również przestanie być dostępny. Zamiast czekać do północy, możesz natychmiastowo zmienić ofertę, wykorzystując 50 sztuk [[premium|złota]].  


Oferowani bohaterowie pokazują się losowo, jednak widoczni są tylko ci, których jeszcze nie posiadasz. Aby zakupić bohatera wojny należy wykorzystać monety wojny, które otrzymasz za wykonywanie misji wyspowych wybierając agresywną opcję. Bohaterowie wojny przydatni są we wszelkich działaniach militarnych. Niektórzy z nich specjalizują się w obronie, inni zaś sprawią się znakomicie prowadząc Twoje jednostki do ataku.
Oferowani bohaterowie pokazują się losowo, jednak widoczni są tylko ci, których jeszcze nie posiadasz. Aby zakupić bohatera wojny, należy wykorzystać [[monety wojny]], które otrzymasz za wykonywanie [[misje wyspowe|misji wyspowych]] wybierając agresywną opcję. Bohaterowie wojny przydatni są we wszelkich działaniach militarnych. Niektórzy z nich specjalizują się w [[obrona|obronie]], inni zaś sprawią się znakomicie prowadząc twoje [[jednostki]] do [[atak]]u.


Bohaterów mądrości natomiast możesz kupić za monety mądrości, będące nagrodą za wykonywanie misji wyspowych w pokojowy sposób. Bohaterowie mądrości polepszają ekonomię w Twoim mieście, przykładowo mając pozytywny wpływ na czas budowy czy produkcję surowców.  
Bohaterów mądrości natomiast możesz kupić za [[monety mądrości]], będące nagrodą za wykonywanie [[misje wyspowe|misji wyspowych]] w pokojowy sposób. Bohaterowie mądrości polepszają ekonomię w twoim mieście, przykładowo mając pozytywny wpływ na czas [[budynki|budowy]] czy produkcję [[surowce|surowców]].  


==Wymiana monet==
==Wymiana monet==
[[File:hero_coinexchange.jpg|center]]
[[File:hero_coinexchange.jpg|center]]
Jeśli zabraknie Ci kiedyś monet odpowiedniego typu, zawsze możesz skorzystać z wymiany. Dzięki niej możliwa jest zamiana monet wojny na monety mądrości po kursie 2:1, lub odwrotnie.  
Jeśli zabraknie ci kiedyś [[monety|monet]] odpowiedniego typu, zawsze możesz skorzystać z wymiany. Dzięki niej możliwa jest zamiana [[monety wojny|monet wojny]] na [[monety mądrości]] po kursie 2:1, lub odwrotnie.  


Mimo że będziesz stratny, ta opcja może być przydatna, jeśli w danej chwili oferowany jest bohater, którego chcesz powołać, i brakuje Ci kilku monet do jego kupna.  
Mimo że będziesz stratny, ta opcja może być przydatna, jeśli w danej chwili oferowany jest bohater, którego chcesz powołać, i brakuje ci kilku monet do jego kupna.  


==Zwiększanie poziomu bohaterów==
==Zwiększanie poziomu bohaterów==
[[File:hero_leveling.jpg|center]]
[[File:hero_leveling.jpg|center]]
Po kliknięciu na mały przycisk obok pasków z doświadczeniem, otworzy się nowe okienko, które służy do zwiększania poziomu wybranego bohatera.  
Po kliknięciu na mały przycisk obok pasków z doświadczeniem, otworzy się nowe okienko, które służy do zwiększania poziomu wybranego bohatera.  
Znajdziesz tam informację o wszystkich korzyściach płynących z awansu wybranego bohatera na kolejny poziom, a także wymaganą liczbę monet (wojny lub mądrości, aby ów poziom osiągnąć.


Zwiększone zostaną statystyki (ataki i obrony), a także specjalny bonus bohatera!
Znajdziesz tam informację o wszystkich korzyściach płynących z awansu wybranego bohatera na kolejny poziom, a także wymaganą liczbę [[monety|monet]] ([[monety wojny|wojny]] lub [[monety mądrości|mądrości]], aby ów poziom osiągnąć.


==Przypisywanie bohatera==
Zwiększone zostaną statystyki ([[atak]]u i [[obrona|obrony]), a także specjalny bonus bohatera!
W podglądzie możliwe jest przypisanie maksymalnie jednego bohatera do każdego miasta. Przypisani bohaterowie zapewnią dwie korzyści:  
 
* jeśli miasto zostanie zaatakowane, bohater będzie go bronił, tak jak zwykła jednostka lądowa;
==Przypisywanie bohatera do miasta==
W podglądzie możliwe jest przypisanie maksymalnie jednego bohatera do każdego [[miasto|miasta]]. Przypisani bohaterowie zapewnią dwie korzyści:  
* jeśli [[miasto]] zostanie zaatakowane, bohater będzie go bronił, tak jak zwykła [[jednostki|jednostka]] lądowa;
* specjalne bonusy bohaterów będą aktywne tylko wtedy, gdy w mieście będzie bohater.
* specjalne bonusy bohaterów będą aktywne tylko wtedy, gdy w mieście będzie bohater.


Proces przypisania bohatera do miasta trwa do 6 godzin (czas jest dzielony przez prędkość świata). To okres "wprowadzenia się" do polis, w trakcie którego bohater nie przyniesie żadnych dodatkowych korzyści. W każdej chwili możliwe jest wycofanie bohatera z miasta.  
Proces przypisania bohatera do [[miasto|miasta]] trwa do 6 godzin (czas jest dzielony przez [[prędkość świata]]). To okres "wprowadzenia się" do [[miasto|polis]], w trakcie którego bohater nie przyniesie żadnych dodatkowych korzyści. W każdej chwili możliwe jest wycofanie bohatera z [[miasto|miasta]].  


Jeśli miasto zostanie podbite, bohater zostanie z niego automatycznie zwolniony.  
Jeśli [[miasto]] zostanie [[podbój|podbite]], bohater zostanie z niego automatycznie zwolniony.  


W interfejsie, w prawym górnym rogu ekranu (pod bogami) można łatwo sprawdzić czy do aktywnego miasta przypisany jest bohater. Znajdzie się tam także informacja czy bohater znajduje się w trakcie procesu przypisywania do polis, jest ranny lub wyruszył do ataku na inne miasto.  
W [[interfejs]]ie, w prawym górnym rogu ekranu (pod [[bogowie|bogami]]), można łatwo sprawdzić czy do aktywnego [[miasto|miasta]] przypisany jest bohater. Znajdzie się tam także informacja czy bohater znajduje się w trakcie procesu przypisywania do [[miasto|polis]], jest ranny lub wyruszył do [[atak]]u na inne [[miasto]].  


==Rada Bohaterów==
==Rada Bohaterów==
Po wejściu w zakładkę "Rada", zobaczycie wszystkich bohaterów, którzy dostępni są w grze, wraz z ich statystykami.  
Po wejściu w zakładkę "Rada", zobaczysz wszystkich bohaterów, którzy dostępni są w grze, wraz z ich statystykami.  


[[File:hero_council.jpg|center]]
[[File:hero_council.jpg|center]]
Linia 97: Linia 98:
|rowspan="4"|  [[File:atalanta.jpg]]  
|rowspan="4"|  [[File:atalanta.jpg]]  
'''Atalanta'''
'''Atalanta'''
|rowspan="4"|Na 1 poziomie armia podróżująca z Atalantą jest 11% szybsza. Dotyczy to wszystkich jednostek w ataku. Na poziomie 20 ta wartość osiąga 30%.
|rowspan="4"|Na 1 poziomie armia podróżująca z Atalantą jest 11% szybsza. Dotyczy to wszystkich [[jednostki|jednostek]] w [[atak]]u. Na poziomie 20 ta wartość osiąga 30%.
|105 [[File:Coins of Wa.png|Monety wojny]]
|105 [[File:Coins of Wa.png|Monety wojny]]
|220 [[File:Att Ranged.png|Atak bronią dystamsową]]
|220 [[File:Att Ranged.png|Atak bronią dystansową]]
|600 [[File:Att Ranged.png|Atak bronią dystamsową]]
|600 [[File:Att Ranged.png|Atak bronią dystansową]]
|-
|-
|20 [[File:Speed.png|Prędkość]]
|20 [[File:Speed.png|Prędkość]]
Linia 116: Linia 117:
|rowspan="4"|  [[File:hercules.jpg]]
|rowspan="4"|  [[File:hercules.jpg]]
'''Herakles'''
'''Herakles'''
|rowspan="4"|Na 1 poziomie, gdy Herakles wygrywa szlachetną walkę, otrzymasz automatycznie 22 łaski boga, który czczony jest w danym mieście. Na 20 poziomie ta wartość zwiększa się do 60 łask. Uzyskasz łaski tylko wtedy, gdy dostaniesz co najmniej 50 punktów walki.  
|rowspan="4"|Na 1 poziomie, gdy Herakles wygrywa szlachetną walkę, otrzymasz automatycznie 22 [[boskie łaski|łaski]] [[bogowie|boga]], który czczony jest w danym [[miasto|mieście]]. Na 20 poziomie ta wartość zwiększa się do 60 [[boskie łaski|łask]]. Uzyskasz [[boskie łaski|łaski]] tylko wtedy, gdy dostaniesz co najmniej 50 [[punkty walki|punktów walki]].  


|85 [[File:Coins of Wa.png|Monety wojny]]
|85 [[File:Coins of Wa.png|Monety wojny]]
Linia 136: Linia 137:
|rowspan="4"|  [[File:leonidas.jpg]]
|rowspan="4"|  [[File:leonidas.jpg]]
'''Leonidas'''
'''Leonidas'''
|rowspan="4"|Na 1 poziomie, gdy Leonidas broni miasta, wszystkie jednostki obronne będą mieć zwiększone statystyki o 5.5%. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 15%.  
|rowspan="4"|Na 1 poziomie, gdy Leonidas broni [[miasto|miasta]], wszystkie [[jednostki]] obronne będą mieć zwiększone statystyki o 5,5%. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 15%.  
|110 [[File:Coins of Wa.png|Monety wojny]]
|110 [[File:Coins of Wa.png|Monety wojny]]
|44 [[File:Att Sharp.png|Atak bronią tnącą]]
|44 [[File:Att Sharp.png|Atak bronią tnącą]]
Linia 155: Linia 156:
|rowspan="4"|  [[File:urephon.jpg]]
|rowspan="4"|  [[File:urephon.jpg]]
'''Urefon'''
'''Urefon'''
|rowspan="4"|Na 1 poziomie siła jednostek mitycznych walczących pod wodzą Urefona zostaje zwiększona o 5,5%. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 15%.  
|rowspan="4"|Na 1 poziomie siła [[jednostki mityczne|jednostek mitycznych]] walczących pod wodzą Urefona zostaje zwiększona o 5,5%. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 15%.  
|95 [[File:Coins of Wa.png|Monety wojny]]
|95 [[File:Coins of Wa.png|Monety wojny]]
|66 [[File:Att Sharp.png|Atak bronią tnącą]]
|66 [[File:Att Sharp.png|Atak bronią tnącą]]
Linia 174: Linia 175:
|rowspan="4"|  [[File:zuretha.jpg]]
|rowspan="4"|  [[File:zuretha.jpg]]
'''Zureta'''
'''Zureta'''
|rowspan="4"|Na 1 poziomie, statki walczące pod wodzą Zurethy mają zwiększoną siłę o 5.5%. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 15%.  
|rowspan="4"|Na 1 poziomie, [[jednostki morskie|statki]] walczące pod wodzą Zurety mają zwiększoną siłę o 5,5%. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 15%.  
|95 [[File:Coins of Wa.png|Monety wojny]]
|95 [[File:Coins of Wa.png|Monety wojny]]
|110  [[File:Att_hack.png|Atak bronią obuchową]]
|110  [[File:Att_hack.png|Atak bronią obuchową]]
Linia 193: Linia 194:
|rowspan="4"|  [[File:jazon.png]]
|rowspan="4"|  [[File:jazon.png]]
'''Jazon'''
'''Jazon'''
|rowspan="4"|Na 1 poziomie, gdy Jazon jest w mieście, jednoski atakujące mogą przewieźć 22% więcej łupów. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 60%.  
|rowspan="4"|Na 1 poziomie, gdy Jazon jest w [[miasto|mieście]], [[jednostki]] atakujące mogą przewieźć 22% więcej [[łup]]ów. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 60%.  
Bohater ekskluzywny: dostępny w [[Wielkanoc 2014|evencie Wielkanocnym 2014]].
Bohater ekskluzywny: dostępny w [[Wielkanoc 2014|evencie Wielkanocnym 2014]].
|Darmowy
|Darmowy
Linia 225: Linia 226:
|rowspan="4"|  [[File:andromeda.jpg]]
|rowspan="4"|  [[File:andromeda.jpg]]
'''Andromeda'''
'''Andromeda'''
|rowspan="4"|Na 1 poziomie, gdy Andromeda jest przypisana do miasta, podstawowa produkcja drewna, kamienia i srebra wzrasta o 16.5% w tym mieście. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 45%.
|rowspan="4"|Na 1 poziomie, gdy Andromeda jest przypisana do [[miasto|miasta]], podstawowa produkcja [[surowce|drewna, kamienia i srebrnych monet]] wzrasta o 16,5% w tym [[miasto|mieście]]. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 45%.
Bohater ekskluzywny: dostępny za wykonanie zadań w [[samouczek|samouczku]].
Bohater ekskluzywny: dostępny za wykonanie zadań w [[samouczek|samouczku]].
|Darmowy
|Darmowy
Linia 245: Linia 246:
|rowspan="4"|  [[File:cheiron.jpg]]
|rowspan="4"|  [[File:cheiron.jpg]]
'''Chiron'''
'''Chiron'''
|rowspan="4"|Na 1 poziomie, gdy Chiron jest przypisany do miasta, zmniejszy koszt rekrutacji hoplitów o 22%. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 60%.  
|rowspan="4"|Na 1 poziomie, gdy Chiron jest przypisany do [[miasto|miasta]], zmniejszy koszt rekrutacji [[hoplita|hoplitów]] o 22%. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 60%.  
|105 [[File:Coins of Wis.png|Monety mądrości]]
|105 [[File:Coins of Wis.png|Monety mądrości]]
|66 [[File:Att Ranged.png|Atak bronią dystansową]]
|66 [[File:Att Ranged.png|Atak bronią dystansową]]
Linia 264: Linia 265:
|rowspan="4"|  [[File:ferkyon.jpg]]
|rowspan="4"|  [[File:ferkyon.jpg]]
'''Ferkion'''
'''Ferkion'''
|rowspan="4"| Na 1 poziomie, gdy Ferkion jest przypisany do miasta, wszystkie jednostki lądowe będą zrekrutowane o 11% szybciej. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 30%.  
|rowspan="4"| Na 1 poziomie, gdy Ferkion jest przypisany do [[miasto|miasta]], wszystkie [[jednostki]] lądowe będą rekrutowane o 11% szybciej. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 30%.  
|70 [[File:Coins of Wis.png|Monety mądrości]]
|70 [[File:Coins of Wis.png|Monety mądrości]]
|55 [[File:Att_hack.png|Atak bronią obuchową]]
|55 [[File:Att_hack.png|Atak bronią obuchową]]
Linia 283: Linia 284:
|rowspan="4"|  [[File:helena.jpg]]
|rowspan="4"|  [[File:helena.jpg]]
'''Helena'''
'''Helena'''
|rowspan="4"|Na 1 poziomie, gdy Helena jest przypisana do miasta, kupowanie jednostek od Fenickiego handlarza w danym mieście jest o 22% tańsze. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 60%.
|rowspan="4"|Na 1 poziomie, gdy Helena jest przypisana do [[miasto|miasta]], kupowanie [[jednostki|jednostek]] od [[Fenicki Handlarz|Fenickiego Handlarza]] w danym [[miasto|mieście]] jest o 22% tańsze. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 60%.
|55 [[File:Coins of Wis.png|Monety mądrości]]
|55 [[File:Coins of Wis.png|Monety mądrości]]
|44 [[File:Att_hack.png|Atak bronią obuchową]]
|44 [[File:Att_hack.png|Atak bronią obuchową]]
Linia 302: Linia 303:
|rowspan="4"|  [[File:orpheus.jpg]]
|rowspan="4"|  [[File:orpheus.jpg]]
'''Orfeusz'''
'''Orfeusz'''
|rowspan="4"| Na 1 poziomie, gdy Orfeusz jest przypisany do miasta i otrzymasz punkt kultury, jest 33% szans, że uzyskasz dodatkowy punkt kultury. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 90%.
|rowspan="4"| Na 1 poziomie, gdy Orfeusz jest przypisany do [[miasto|miasta]] i otrzymasz punkt [[kultura|kultury]], jest 33% szans, że uzyskasz dodatkowy punkt [[kultura|kultury]]. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 90%.
|75 [[File:Coins of Wis.png|Monety mądrości]]
|75 [[File:Coins of Wis.png|Monety mądrości]]
|44  [[File:Att Ranged.png|Atak bronią dystansową]]
|44  [[File:Att Ranged.png|Atak bronią dystansową]]
Linia 321: Linia 322:
|rowspan="4"|  [[File:terylea.jpg]]
|rowspan="4"|  [[File:terylea.jpg]]
'''Terylea'''
'''Terylea'''
|rowspan="4"|Na 1 poziomie, gdy Terylea jest przypisana do miasta, podstawowa produkcja srebrnych monet jest zwiększona o 44% w tym mieście. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 120%.   
|rowspan="4"|Na 1 poziomie, gdy Terylea jest przypisana do [[miasto|miasta]], podstawowa produkcja [[srebrne monety|srebrnych monet]] jest zwiększona o 44% w tym [[miasto|mieście]]. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 120%.   
|65 [[File:Coins of Wis.png|Monety mądrości]]
|65 [[File:Coins of Wis.png|Monety mądrości]]
|33 [[File:Att Sharp.png|Atak bronią tnącą]]
|33 [[File:Att Sharp.png|Atak bronią tnącą]]
Linia 340: Linia 341:
|rowspan="4"|  [[File:Odyseusz.png ]]
|rowspan="4"|  [[File:Odyseusz.png ]]
'''Odyseusz'''
'''Odyseusz'''
|rowspan="4"|Na 1 poziomie, gdy Odyseusz jest przypisany do miasta, zmniejsza koszt i czas rekrutacji szermierzy o 22%. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 60%.
|rowspan="4"|Na 1 poziomie, gdy Odyseusz jest przypisany do [[miasto|miasta]], zmniejsza koszt i czas rekrutacji [[szermierz]]y o 22%. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 60%.


Bohater ekskluzywny: dostępny za rejestrację w Grepolis za pomocą specjalnych banerów reklamowych.  
Bohater ekskluzywny: dostępny za rejestrację w Grepolis za pomocą specjalnych banerów reklamowych.  
Linia 362: Linia 363:
|rowspan="4"|  [[File:Demokryt.png ]]
|rowspan="4"|  [[File:Demokryt.png ]]
'''Demokryt'''
'''Demokryt'''
|rowspan="4"|Na 1 poziomie, gdy Demokryt jest przypisany do miasta, otrzymasz 22% szansy podwojenia czasu działania pozytywnych bonusów. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 60%.
|rowspan="4"|Na 1 poziomie, gdy Demokryt jest przypisany do [[miasto|miasta]], otrzymasz 22% szansy podwojenia czasu działania pozytywnych [[bonusy|bonusów]]. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 60%.


Bohater ekskluzywny: dostępny w evencie [[Halloween 2014]].  
Bohater ekskluzywny: dostępny w evencie [[Halloween 2014]].  

Wersja z 18:45, 26 paź 2014

Heroes logo.png

Bohaterowie - funkcja, która została wprowadzona do gry wraz ze startem świata Pella, 5 marca 2014. Bohaterowie nie występują na światach, które wystartowały przed Pellą.

Zgłoszone problemy

Obecnie bohaterowie są w fazie testów, przedstawiamy więc listę problemów (nie błędów!), które prawdopodobnie się jeszcze zmienią:

  • Niektórzy gracze uważają, że rekrutacja i zwiększanie poziomów bohaterów trwa zbyt długo. Przyjrzymy się temu dokładnie i prawdopodobnie wkrótce dodamy nowe możliwości zdobycia monet.

Wprowadzenie

Bohaterowie są po części normalnymi jednostkami wojskowymi, jednak wyróżnia ich kilka dodatkowych funkcji:

  • bohaterów nie powołuje się w budynkach; więcej na ten temat znajduje się poniżej;
  • do rekrutacji bohaterów nie są wymagane zwykłe surowce, lecz monety wojny lub monety mądrości, które można otrzymać w misjach wyspowych;
  • każdy bohater posiada jedną specjalną umiejętność, która ma wpływ na grę; można ją sprawdzić w jego lub w jej opisie;
  • inwestując monety wojny lub monety mądrości możliwe jest zwiększenie poziomów bohaterów (do 20 poziomu), co polepsza ich statystyki i specjalne zdolności;
  • bohaterowie nie giną - jeśli zostaną pokonani, będą ranni i po pewnym czasie odzyskają swoje siły;
  • po zaczęciu gry od nowa na danym świecie, nie tracisz bohaterów;
  • bohaterowie nie wymagają wolnych mieszkańców w mieście;
  • bohaterowie mogą zostać przypisani do polis, jednak do jednego miasta może być przypisany tylko jeden bohater;
  • bohaterowie nie mogą wspierać innych miast lub graczy, służą jedynie do obrony twojego miasta lub ataku wysłanego z miasta, do którego zostali przypisani; nie wesprą także podboju miasta;
  • po przeprowadzeniu ataku, bohater automatycznie i natychmiastowo powróci do macierzystego miasta.

Podgląd bohaterów

Dodano nowy element interfejsu, który znajduje się w prawym górnym rogu ekranu, tuż pod bogami. Po kliknięciu na niego, otworzy się podgląd bohaterów.

Hero overview.jpg

W oknie z podglądem bohaterów znajdują się informacje o bohaterach, których powołałeś:

  • poziom, obrazek, typ i nazwa bohatera;
  • status: ranny, przypisany do miasta (lub w trakcie procesu przypisywania), w walce;
  • obecna liczba punktów doświadczenia.

Nie jest możliwe posiadanie od początku gry wszystkich bohaterów; w początkowym etapie dostępny jest tylko 1 slot na bohaterów. Za każdy nowy poziom kultury uzyskasz kolejny slot. Jeśli nie chcesz tyle czekać, możesz odblokować dodatkowe miejsce za 250 sztuk złota. Istnieją również bohaterowie ekskluzywni, których można otrzymać przykładowo w trakcie eventów w grze. Posiadają oni swój własny slot, jednak nie można ich zrekrutować przy użyciu monet. Wszyscy bohaterowie ekskluzywni po paru miesiącach od ich wprowadzenia staną się normalnymi bohaterami.

Bohaterowie, którzy są ranni, będą potrzebować 18 godzin (czas podzielony przez prędkość świata) na odzyskanie pełni zdrowia. Przez ten czas nadal możesz zwiększać poziom bohatera oraz - w wypadku niektórych bohaterów - korzystać ze zdolności specjalnych (jeśli je posiada). Jednakże, ranny bohater nie może walczyć, zarówno w obronie, jak i w ataku.

Wraz z bohaterami pojawia się wiele nowych funkcji i zakładek, które zostaną opisane poniżej.

Monety

Wraz z wprowadzeniem bohaterów pojawia się także nowy surowiec:

Hero coins.jpg

Niebieskie to monety mądrości, zaś czerwone to monety wojny. Są one wymagane do powołania bohatera, a także do zwiększenia jego poziomu.

Aby otrzymać monety, wystarczy wykonywać misje wyspowe. To, jakiego typu monety otrzymasz, zależy od Twoich decyzji!

Każdy gracz może otrzymać taką samą liczbę monet na dzień, wykonując wszystkie dostępne misje wyspowe. Jeśli misje pojawiają się rzadziej, ponieważ posiadasz więcej punktów, uzyskasz więcej monet w pojedynczej misji. Każdy może dostać do 24 monet na dzień.

Rekrutacja bohatera

Po kliknięciu na zakładkę "Rekrutacja", otworzy się nowe okno:

Hero recruiting.jpg


Zazwyczaj znajdować się tam będzie jeden bohater mądrości oraz jeden bohater wojny. Oferta zmienia się jednak o północy. Jeśli zdecydujesz się zakupić jednego z bohaterów, drugi również przestanie być dostępny. Zamiast czekać do północy, możesz natychmiastowo zmienić ofertę, wykorzystując 50 sztuk złota.

Oferowani bohaterowie pokazują się losowo, jednak widoczni są tylko ci, których jeszcze nie posiadasz. Aby zakupić bohatera wojny, należy wykorzystać monety wojny, które otrzymasz za wykonywanie misji wyspowych wybierając agresywną opcję. Bohaterowie wojny przydatni są we wszelkich działaniach militarnych. Niektórzy z nich specjalizują się w obronie, inni zaś sprawią się znakomicie prowadząc twoje jednostki do ataku.

Bohaterów mądrości natomiast możesz kupić za monety mądrości, będące nagrodą za wykonywanie misji wyspowych w pokojowy sposób. Bohaterowie mądrości polepszają ekonomię w twoim mieście, przykładowo mając pozytywny wpływ na czas budowy czy produkcję surowców.

Wymiana monet

Hero coinexchange.jpg

Jeśli zabraknie ci kiedyś monet odpowiedniego typu, zawsze możesz skorzystać z wymiany. Dzięki niej możliwa jest zamiana monet wojny na monety mądrości po kursie 2:1, lub odwrotnie.

Mimo że będziesz stratny, ta opcja może być przydatna, jeśli w danej chwili oferowany jest bohater, którego chcesz powołać, i brakuje ci kilku monet do jego kupna.

Zwiększanie poziomu bohaterów

Po kliknięciu na mały przycisk obok pasków z doświadczeniem, otworzy się nowe okienko, które służy do zwiększania poziomu wybranego bohatera.

Znajdziesz tam informację o wszystkich korzyściach płynących z awansu wybranego bohatera na kolejny poziom, a także wymaganą liczbę monet (wojny lub mądrości, aby ów poziom osiągnąć.

Zwiększone zostaną statystyki (ataku i [[obrona|obrony]), a także specjalny bonus bohatera!

Przypisywanie bohatera do miasta

W podglądzie możliwe jest przypisanie maksymalnie jednego bohatera do każdego miasta. Przypisani bohaterowie zapewnią dwie korzyści:

  • jeśli miasto zostanie zaatakowane, bohater będzie go bronił, tak jak zwykła jednostka lądowa;
  • specjalne bonusy bohaterów będą aktywne tylko wtedy, gdy w mieście będzie bohater.

Proces przypisania bohatera do miasta trwa do 6 godzin (czas jest dzielony przez prędkość świata). To okres "wprowadzenia się" do polis, w trakcie którego bohater nie przyniesie żadnych dodatkowych korzyści. W każdej chwili możliwe jest wycofanie bohatera z miasta.

Jeśli miasto zostanie podbite, bohater zostanie z niego automatycznie zwolniony.

W interfejsie, w prawym górnym rogu ekranu (pod bogami), można łatwo sprawdzić czy do aktywnego miasta przypisany jest bohater. Znajdzie się tam także informacja czy bohater znajduje się w trakcie procesu przypisywania do polis, jest ranny lub wyruszył do ataku na inne miasto.

Rada Bohaterów

Po wejściu w zakładkę "Rada", zobaczysz wszystkich bohaterów, którzy dostępni są w grze, wraz z ich statystykami.

Lista bohaterów

Bohaterowie wojny
Bohater Opis Statystyki
Koszt Poziom 1 Poziom 20
Atalanta.jpg

Atalanta

Na 1 poziomie armia podróżująca z Atalantą jest 11% szybsza. Dotyczy to wszystkich jednostek w ataku. Na poziomie 20 ta wartość osiąga 30%. 105 Monety wojny 220 Atak bronią dystansową 600 Atak bronią dystansową
20 Prędkość 66 Obrona przeciw broniom obuchowym 180 Obrona przeciw broniom obuchowym
15 Pojemność łupu 55 Obrona przeciw broniom tnącym 150 Obrona przeciw broniom tnącym
0 Populacja 99 Obrona przeciw broniom dystansowym 270 Obrona przeciw broniom dystansowym
Hercules.jpg

Herakles

Na 1 poziomie, gdy Herakles wygrywa szlachetną walkę, otrzymasz automatycznie 22 łaski boga, który czczony jest w danym mieście. Na 20 poziomie ta wartość zwiększa się do 60 łask. Uzyskasz łaski tylko wtedy, gdy dostaniesz co najmniej 50 punktów walki. 85 Monety wojny 209 Atak bronią dystansową 570 Atak bronią dystansową
18 Prędkość 99 Obrona przeciw broniom obuchowym 270 Obrona przeciw broniom obuchowym
200 Pojemność łupu 99 Obrona przeciw broniom tnącym 270 Obrona przeciw broniom tnącym
0 Populacja 143 Obrona przeciw broniom dystansowym 390 Obrona przeciw broniom dystansowym
Leonidas.jpg

Leonidas

Na 1 poziomie, gdy Leonidas broni miasta, wszystkie jednostki obronne będą mieć zwiększone statystyki o 5,5%. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 15%. 110 Monety wojny 44 Atak bronią tnącą 120 Atak bronią tnącą
12 Prędkość 143 Obrona przeciw broniom obuchowym 390 Obrona przeciw broniom obuchowym
30 Pojemność łupu 143 Obrona przeciw broniom tnącym 390 Obrona przeciw broniom tnącym
0 Populacja 110 Obrona przeciw broniom dystansowym 300 Obrona przeciw broniom dystansowym
Urephon.jpg

Urefon

Na 1 poziomie siła jednostek mitycznych walczących pod wodzą Urefona zostaje zwiększona o 5,5%. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 15%. 95 Monety wojny 66 Atak bronią tnącą 180 Atak bronią tnącą
20 Prędkość 77 Obrona przeciw broniom obuchowym 210 Obrona przeciw broniom obuchowym
15 Pojemność łupu 88 Obrona przeciw broniom tnącym 240 Obrona przeciw broniom tnącym
0 Populacja 99 Obrona przeciw broniom dystansowym 270 Obrona przeciw broniom dystansowym
Zuretha.jpg

Zureta

Na 1 poziomie, statki walczące pod wodzą Zurety mają zwiększoną siłę o 5,5%. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 15%. 95 Monety wojny 110 Atak bronią obuchową 300 Atak bronią obuchową
13 Prędkość 77 Obrona przeciw broniom obuchowym 210 Obrona przeciw broniom obuchowym
20 Pojemność łupu 66 Obrona przeciw broniom tnącym 180 Obrona przeciw broniom tnącym
0 Populacja 77 Obrona przeciw broniom dystansowym 210 Obrona przeciw broniom dystansowym
Jazon.png

Jazon

Na 1 poziomie, gdy Jazon jest w mieście, jednostki atakujące mogą przewieźć 22% więcej łupów. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 60%.

Bohater ekskluzywny: dostępny w evencie Wielkanocnym 2014.

Darmowy 176 Atak bronią tnącą 480 Atak bronią tnącą
12 Prędkość 88 Obrona przeciw broniom obuchowym 240 Obrona przeciw broniom obuchowym
40 Pojemność łupu 99 Obrona przeciw broniom tnącym 270 Obrona przeciw broniom tnącym
0 Populacja 77 Obrona przeciw broniom dystansowym 210 Obrona przeciw broniom dystansowym
Bohaterowie mądrości
Bohater Opis Statystyki
Koszt Poziom 1 Poziom 20
Andromeda.jpg

Andromeda

Na 1 poziomie, gdy Andromeda jest przypisana do miasta, podstawowa produkcja drewna, kamienia i srebrnych monet wzrasta o 16,5% w tym mieście. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 45%.

Bohater ekskluzywny: dostępny za wykonanie zadań w samouczku.

Darmowy 33 Atak bronią tnącą 90 Atak bronią tnącą
15 Prędkość 88 Obrona przeciw broniom obuchowym 240 Obrona przeciw broniom obuchowym
10 Pojemność łupu 110 Obrona przeciw broniom tnącym 300 Obrona przeciw broniom tnącym
0 Populacja 99 Obrona przeciw broniom dystansowym 270 Obrona przeciw broniom dystansowym
Cheiron.jpg

Chiron

Na 1 poziomie, gdy Chiron jest przypisany do miasta, zmniejszy koszt rekrutacji hoplitów o 22%. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 60%. 105 Monety mądrości 66 Atak bronią dystansową 180 Atak bronią dystansową
16 Prędkość 121 Obrona przeciw broniom obuchowym 330 Obrona przeciw broniom obuchowym
20 Pojemność łupu 132 Obrona przeciw broniom tnącym 360 Obrona przeciw broniom tnącym
0 Populacja 121 Obrona przeciw broniom dystansowym 330 Obrona przeciw broniom dystansowym
Ferkyon.jpg

Ferkion

Na 1 poziomie, gdy Ferkion jest przypisany do miasta, wszystkie jednostki lądowe będą rekrutowane o 11% szybciej. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 30%. 70 Monety mądrości 55 Atak bronią obuchową 150 Atak bronią obuchową
12 Prędkość 132 Obrona przeciw broniom obuchowym 360 Obrona przeciw broniom obuchowym
20 Pojemność łupu 132 Obrona przeciw broniom tnącym 360 Obrona przeciw broniom tnącym
0 Populacja 121 Obrona przeciw broniom dystansowym 330 Obrona przeciw broniom dystansowym
Helena.jpg

Helena

Na 1 poziomie, gdy Helena jest przypisana do miasta, kupowanie jednostek od Fenickiego Handlarza w danym mieście jest o 22% tańsze. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 60%. 55 Monety mądrości 44 Atak bronią obuchową 120 Atak bronią obuchową
12 Prędkość 88 Obrona przeciw broniom obuchowym 240 Obrona przeciw broniom obuchowym
15 Pojemność łupu 99 Obrona przeciw broniom tnącym 270 Obrona przeciw broniom tnącym
0 Populacja 99 Obrona przeciw broniom dystansowym 270 Obrona przeciw broniom dystansowym
Orpheus.jpg

Orfeusz

Na 1 poziomie, gdy Orfeusz jest przypisany do miasta i otrzymasz punkt kultury, jest 33% szans, że uzyskasz dodatkowy punkt kultury. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 90%. 75 Monety mądrości 44 Atak bronią dystansową 120 Atak bronią dystansową
13 Prędkość 99 Obrona przeciw broniom obuchowym 270 Obrona przeciw broniom obuchowym
5 Pojemność łupu 110 Obrona przeciw broniom tnącym 300 Obrona przeciw broniom tnącym
0 Populacja 77 Obrona przeciw broniom dystansowym 210 Obrona przeciw broniom dystansowym
Terylea.jpg

Terylea

Na 1 poziomie, gdy Terylea jest przypisana do miasta, podstawowa produkcja srebrnych monet jest zwiększona o 44% w tym mieście. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 120%. 65 Monety mądrości 33 Atak bronią tnącą 90 Atak bronią tnącą
12 Prędkość 88 Obrona przeciw broniom obuchowym 240 Obrona przeciw broniom obuchowym
10 Pojemność łupu 88 Obrona przeciw broniom tnącym 240Obrona przeciw broniom tnącym
0 Populacja 132 Obrona przeciw broniom dystansowym 360 Obrona przeciw broniom dystansowym
Odyseusz.png

Odyseusz

Na 1 poziomie, gdy Odyseusz jest przypisany do miasta, zmniejsza koszt i czas rekrutacji szermierzy o 22%. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 60%.

Bohater ekskluzywny: dostępny za rejestrację w Grepolis za pomocą specjalnych banerów reklamowych.

Darmowy 143 Atak bronią obuchową 390 Atak bronią obuchową
14 Prędkość 154 Obrona przeciw broniom obuchowym 420 Obrona przeciw broniom obuchowym
20 Pojemność łupu 110 Obrona przeciw broniom tnącym 300Obrona przeciw broniom tnącym
0 Populacja 144 Obrona przeciw broniom dystansowym 390 Obrona przeciw broniom dystansowym
Demokryt.png

Demokryt

Na 1 poziomie, gdy Demokryt jest przypisany do miasta, otrzymasz 22% szansy podwojenia czasu działania pozytywnych bonusów. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 60%.

Bohater ekskluzywny: dostępny w evencie Halloween 2014.

Darmowy 66 Atak bronią tnącą 180 Atak bronią tnącą
10 Prędkość 88 Obrona przeciw broniom obuchowym 250 Obrona przeciw broniom obuchowym
15 Pojemność łupu 99 Obrona przeciw broniom tnącym 270Obrona przeciw broniom tnącym
0 Populacja 77 Obrona przeciw broniom dystansowym 210 Obrona przeciw broniom dystansowym