Światy: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki Grepolis PL
Przejdź do nawigacji
m (Aktualizacja.)
Linia 73: Linia 73:
|-
|-
|18|| [[Sigma]] || Aktywna || 1 || 1 || 00:00-06:00 || 7 dni || 100 || [[Nowy system podboju|nowy]] || +/- 10 sekund || Aktywne || 5
|18|| [[Sigma]] || Aktywna || 1 || 1 || 00:00-06:00 || 7 dni || 100 || [[Nowy system podboju|nowy]] || +/- 10 sekund || Aktywne || 5
|-
|19|| [[Tau]] || Aktywna || 3 || 2 || 23:00-06:00 || 5 dni || 99 || [[Stary system podboju|stary]] || +/- 10 sekund || Aktywne || 5
|-
|-
|}
|}

Wersja z 19:06, 16 sty 2012

Światy

Tutaj znajdziesz informacje dotyczące światów. Każdy świat zawiera te same podstawy Grepolis, z wyjątkiem drobnych zmian w ustawieniach (patrz niżej). Dozwolone jest granie na jednym nicku na kilku światach, jednak nie można grać na tym samym świecie z dwóch różnych kont.

Ustawienia światów

Ustawienia
Opis
Wartości
Styl Styl określa podstawowy styl obowiązujący na danym świecie. Zakres: 1.0, 2.0
Podstawowe: 2.0
Szybkość świata Szybkość świata określa jaką prędkość mają poszczególne elementy gry. Obejmuje budynki, generowanie zasobów, ograniczone moce Bogów, nastroju i regeneracji sił itp. Zakres: 0+
Podstawowe: 1
Szybkość jednostek Szybkość jednostek określa z jaką prędkością poruszają się wszystkie jednostki po mapie oraz wyspach. Zakres: 0+
Podstawowe: 1
Bonus nocny Bonus nocny zapewnia premię dla obrońcy, gdy został zaatakowany w nocy. Te pory różnią się na różnych światach godzinami. Zakres: Włączony / Wyłączony
Podstawowe: Wyłączony
Ochrona początkujących Ochrona początkowa, informuje graczy o tym, kiedy mogą zaatakować innych agresorów. Zakres: 0+ Dni
Podstawowe: 7 dni
Liczba bogów dostępnych na świecie Na każdym ze światów można czcić przynajmniej czworo bogów: Zeusa, Herę, Posejdona oraz Atenę. Na światach od wersji 2.0 oraz do niej zaktualizowanych, istnieje również możliwość wyboru Hadesa). Niektóre światy nie posiadają tego boga. Zakres: 4 / 5

Podstawowe: 5 bogów


Lp. Świat Rejestracja nowych graczy Szybkość świata Szybkość jednostek Bonus nocny Ochrona początkowa Limit osób w sojuszu System podboju Anty-timing Morale Liczba bogów
1 Alfa Nieaktywna 1 1 22:00-08:00 7 dni 500 stary +/- 30 sekund Nieaktywne 5
2 Beta Nieaktywna 2 1 22:00-08:00 5 dni 500 stary +/- 10 sekund Nieaktywne 5
3 Gamma Nieaktywna 1 1 22:00-08:00 7 dni 500 stary +/- 10 sekund Nieaktywne 5
4 Delta Nieaktywna 2 1 00:00-06:00 5 dni 500 stary +/- 10 sekund Nieaktywne 5
5 Epsilon Nieaktywna 2 1 22:00-06:00 5 dni 500 stary +/- 10 sekund Nieaktywne 5
6 Dzeta Nieaktywna 2 1 00:00-07:00 5 dni 500 stary +/- 30 sekund Nieaktywne 5
7 Eta Nieaktywna 2 1 23:00-06:00 5 dni 200 nowy +/- 10 sekund Nieaktywne 5
8 Theta Nieaktywna 3 1 23:00-05:00 5 dni 100 nowy +/- 10 sekund Nieaktywne 5
9 Jota Nieaktywna 4 1 23:00-07:00 5 dni 100 nowy +/- 10 sekund Nieaktywne 5
10 Kappa Nieaktywna 2 1 00:00-07:00 5 dni 200 stary +/- 10 sekund Nieaktywne 5
11 Lambda Nieaktywna 1 1 00:00-08:00 7 dni 100 nowy +/- 10 sekund Nieaktywne 5
12 My Aktywna 2 1 23:00-06:00 5 dni 200 stary +/- 10 sekund Aktywne 5
13 Ny Aktywna 2 1 23:00-07:00 5 dni 100 stary +/- 10 sekund Nieaktywne 5
14 Ksi Aktywna 2 1 00:00-07:00 5 dni 200 nowy +/- 10 sekund Aktywne 5
15 Omikron Aktywna 2 1 00:00-07:00 5 dni 200 nowy +/- 10 sekund Aktywne 5
16 Pi Aktywna 3.14 1 00:00-07:00 7 dni 100 stary +/- 10 sekund Aktywne 5
17 Rho Aktywna 2 1 00:00-07:00 7 dni 200 stary +/- 10 sekund Aktywne 4
18 Sigma Aktywna 1 1 00:00-06:00 7 dni 100 nowy +/- 10 sekund Aktywne 5
19 Tau Aktywna 3 2 23:00-06:00 5 dni 99 stary +/- 10 sekund Aktywne 5

Zobacz też

Szablon:Spr