Gryf: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 13: | Linia 13: | ||
|ObronaD=100 | |ObronaD=100 | ||
|Łup=350 | |Łup=350 | ||
|Szybkość= | |Szybkość=72 | ||
}} | }} | ||
Wersja z 00:31, 19 kwi 2016
Gryf | |
---|---|
Koszt: | 4100 2100 5200 230 |
Świątynia: | 15 |
Badanie: | Jednostka jest zbadana |
Wolni mieszkańcy: | 35 |
Atak: | 900 (broń obuchowa) |
Obrona przeciw obuchowym: | 320 |
Obrona przeciw tnącym: | 330 |
Obrona przeciw dystansowym: | 100 |
Szybkość: | 72 |
Pojemność łupu: | 350 |
Gryf - symbol mądrości, a także strażnik bogów. Jest panem nieba i królem bestii. Jego szybkość i zwinność sprawiają, iż jest niezastąpiony w niespodziewanych atakach z powietrza. Gryf potrafi latać na inne wyspy bez statku transportowego. Można go zrekrutować w koszarach, jeśli w danym mieście czczona jest Artemida.