Światy: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Nie podano opisu zmian |
|||
Linia 72: | Linia 72: | ||
|15|| [[Omikron]] || Nieaktywna||2||1|| 00:00-07:00|| 5 dni||200|| [[Nowy system podboju|nowy]] || +/- 10 sekund || Tak || 5 | |15|| [[Omikron]] || Nieaktywna||2||1|| 00:00-07:00|| 5 dni||200|| [[Nowy system podboju|nowy]] || +/- 10 sekund || Tak || 5 | ||
|- | |- | ||
|16|| [[Pi]] || Nieaktywna||3 | |16|| [[Pi]] || Nieaktywna||3,14||1|| 00:00-07:00|| 7 dni||100|| [[Stary system podboju|stary]] || +/- 10 sekund || Tak || 5 | ||
|- | |- | ||
|17|| [[Rho]] || Aktywna || 2 || 1 || 00:00-07:00 || 7 dni || 200 || [[Stary system podboju|stary]] || +/- 10 sekund || Tak || 5 | |17|| [[Rho]] || Aktywna || 2 || 1 || 00:00-07:00 || 7 dni || 200 || [[Stary system podboju|stary]] || +/- 10 sekund || Tak || 5 | ||
Linia 85: | Linia 85: | ||
|- | |- | ||
|22|| [[Chi]] || Aktywna || 2 || 3 || 00:00-07:00 || 5 dni || 200 || [[Nowy system podboju|nowy]] || +/- 10 sekund || Tak || 5 | |22|| [[Chi]] || Aktywna || 2 || 3 || 00:00-07:00 || 5 dni || 200 || [[Nowy system podboju|nowy]] || +/- 10 sekund || Tak || 5 | ||
|- | |||
|23|| [[Psi]] || Nieaktywna || 1,5 || 3 || 23:00-06:00 || 7 dni || 150 || [[Nowy system podboju|nowy]] || +/- 10 sekund || Tak || 5 | |||
|- | |- | ||
! colspan=12 | Światy Bohaterów | ! colspan=12 | Światy Bohaterów | ||
Linia 117: | Linia 119: | ||
* [[Ypsilon]] | * [[Ypsilon]] | ||
* [[Phi]] | * [[Phi]] | ||
* [[Chi]] | |||
* [[Psi]] | |||
* [[Szybkie]] | * [[Szybkie]] | ||
Wersja z 21:21, 21 maj 2012
Światy
Tutaj znajdziesz informacje dotyczące światów. Każdy świat zawiera te same podstawy Grepolis, z wyjątkiem drobnych zmian w ustawieniach (patrz niżej). Dozwolone jest granie na jednym nicku na kilku światach, jednak nie można grać na tym samym świecie z dwóch różnych kont.
Ustawienia
Styl | Styl określa podstawowy styl obowiązujący na danym świecie. | Zakres: 1.0, 2.0 Podstawowe: 2.0 |
Szybkość świata | Szybkość świata określa jaką prędkość mają poszczególne elementy gry. Obejmuje budynki, generowanie zasobów, ograniczone moce Bogów, nastroju i regeneracji sił itp. | Zakres: 0+ Podstawowe: 1 |
Szybkość jednostek | Szybkość jednostek określa z jaką prędkością poruszają się wszystkie jednostki po mapie oraz wyspach. | Zakres: 0+ Podstawowe: 1 |
Bonus nocny | Bonus nocny zapewnia premię dla obrońcy, gdy został zaatakowany w nocy. Te pory różnią się na różnych światach godzinami. | Zakres: Włączony / Wyłączony Podstawowe: Wyłączony |
Ochrona początkujących | Ochrona początkowa, informuje graczy o tym, kiedy mogą zaatakować innych agresorów. | Zakres: 0+ Dni Podstawowe: 7 dni |
Liczba bogów dostępnych na świecie | Na każdym ze światów można czcić przynajmniej czworo bogów: Zeusa, Herę, Posejdona oraz Atenę. Na światach od wersji 2.0 oraz do niej zaktualizowanych, istnieje również możliwość wyboru Hadesa). Niektóre światy nie posiadają tego boga. Światy Bohaterów zostały dodatkowo urozmaicone możliwością wyboru Artemidy. | Zakres: 4-6
Podstawowe: 5 bogów |
Światy Wojowników | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lp. | Świat | Rejestracja nowych graczy | Szybkość świata | Szybkość jednostek | Bonus nocny | Ochrona początkowa | Limit osób w sojuszu | System podboju | AT | Morale | Liczba bogów |
1 | Alfa | Nieaktywna | 1 | 1 | 22:00-08:00 | 7 dni | 500 | stary | +/- 30 sekund | Nie | 5 |
2 | Beta | Nieaktywna | 2 | 1 | 22:00-08:00 | 5 dni | 500 | stary | +/- 10 sekund | Nie | 5 |
3 | Gamma | Nieaktywna | 1 | 1 | 22:00-08:00 | 7 dni | 500 | stary | +/- 10 sekund | Nie | 5 |
4 | Delta | Nieaktywna | 2 | 1 | 00:00-06:00 | 5 dni | 500 | stary | +/- 10 sekund | Nie | 5 |
5 | Epsilon | Nieaktywna | 2 | 1 | 22:00-06:00 | 5 dni | 500 | stary | +/- 10 sekund | Nie | 5 |
6 | Dzeta | Nieaktywna | 2 | 1 | 00:00-07:00 | 5 dni | 500 | stary | +/- 30 sekund | Nie | 5 |
7 | Eta | Nieaktywna | 2 | 1 | 23:00-06:00 | 5 dni | 200 | nowy | +/- 10 sekund | Nie | 5 |
8 | Theta | Nieaktywna | 3 | 1 | 23:00-05:00 | 5 dni | 100 | nowy | +/- 10 sekund | Nie | 5 |
9 | Jota | Nieaktywna | 4 | 1 | 23:00-07:00 | 5 dni | 100 | nowy | +/- 10 sekund | Nie | 5 |
10 | Kappa | Nieaktywna | 2 | 1 | 00:00-07:00 | 5 dni | 200 | stary | +/- 10 sekund | Nie | 5 |
11 | Lambda | Nieaktywna | 1 | 1 | 00:00-08:00 | 7 dni | 100 | nowy | +/- 10 sekund | Nie | 5 |
12 | My | Nieaktywna | 2 | 1 | 23:00-06:00 | 5 dni | 200 | stary | +/- 10 sekund | Tak | 5 |
13 | Ny | Nieaktywna | 2 | 1 | 23:00-07:00 | 5 dni | 100 | stary | +/- 10 sekund | Nie | 5 |
14 | Ksi | Nieaktywna | 2 | 1 | 00:00-07:00 | 5 dni | 200 | nowy | +/- 10 sekund | Tak | 5 |
15 | Omikron | Nieaktywna | 2 | 1 | 00:00-07:00 | 5 dni | 200 | nowy | +/- 10 sekund | Tak | 5 |
16 | Pi | Nieaktywna | 3,14 | 1 | 00:00-07:00 | 7 dni | 100 | stary | +/- 10 sekund | Tak | 5 |
17 | Rho | Aktywna | 2 | 1 | 00:00-07:00 | 7 dni | 200 | stary | +/- 10 sekund | Tak | 5 |
18 | Sigma | Aktywna | 1 | 1 | 00:00-06:00 | 7 dni | 100 | nowy | +/- 10 sekund | Tak | 5 |
19 | Tau | Aktywna | 3 | 2 | 23:00-06:00 | 5 dni | 99 | stary | +/- 10 sekund | Tak | 5 |
20 | Ypsilon | Aktywna | 4 | 2 | 00:00-06:00 | 5 dni | 100 | nowy | +/- 10 sekund | Nie | 5 |
21 | Phi | Aktywna | 1 | 1 | 23:00-06:00 | 7 dni | 150 | stary | +/- 10 sekund | Tak | 5 |
22 | Chi | Aktywna | 2 | 3 | 00:00-07:00 | 5 dni | 200 | nowy | +/- 10 sekund | Tak | 5 |
23 | Psi | Nieaktywna | 1,5 | 3 | 23:00-06:00 | 7 dni | 150 | nowy | +/- 10 sekund | Tak | 5 |
Światy Bohaterów | |||||||||||
Lp. | Świat | Rejestracja nowych graczy | Szybkość świata | Szybkość jednostek | Bonus nocny | Ochrona początkowa | Limit osób w sojuszu | System podboju | AT | Morale | Liczba bogów |
1 | Achilles | Aktywna | 2 | 1 | 00:00-06:00 | 3 dni | 100 | stary | +/- 5 sekund | Tak | 6 |